call duty modern warfare is using same fine battle season pass system every other game has
従来のプレミアムパスは不要
PC用のオープンソースオペレーティングシステム
コール・オブ・デューティ (通常50ドル) 'シーズンパス'コンセプトを長年使用しており、昨年少し混同していましたが、2019年のコンセプトを完全にオーバーホールしています モダンウォーフェア 。完全なクロスプレイ(PC、PS4、Xbox Oneはすべて一緒にプレイできます)が行われているため、「ユーザーベースを分割しない」程度にこれを行っていることは既にわかっていましたが、今日では実際の意味を説明しました。それの短い? モダンウォーフェア バトル/シーズンパスで($ 60の入場料を超えて)お金を稼ぎます。
それは 元気 それを行う方法。すべてを無料にするほど寛大ではなく、ルートボックスサポートに加えてコンテンツに50ドルのシーズンパスを請求するほど貪欲ではありません。他のすべての主要なゲーム( Fortnite、Dauntless、Apex Legends 、 ロケットリーグ、マジック:アリーナ 、リストは続きます)「バトル/シーズンパス」のセットアップを行っています。これは、人々に支払いをさせるかなり有利な方法だからです。 そして それらを可能な限り生態系に保持します。
C ++の二重リンクリストの実装
Activisionは、特に「略奪システム」を行っていない(6ヶ月でそれらの単語を食べますか?)、「ゲームのバランスに影響を与えるすべての機能的コンテンツ」(非化粧品)はゲームをプレイすることで獲得できると主張しています。バトルパスシステムは他のシステムと同様に透明になるため、レベルを上げると最終的にロック解除されるものを確認できます。繰り返しになりますが、目標(最初の、今すぐのアイデア)は、すべてのプレミアムなものが「ゲームのバランスに影響を与えない」化粧品であることです。
出版社によると、最初のパスは、ゲームが開始される10月25日に到着するのではなく(「プレシーズン」が開始されるのが慣例となっているため)、いつかは「今年後半」になります。いい?伝えられるところでは、ゲームをプレイしてすべてのロックを解除し、クロスプレイで無料のコンテンツドロップを楽しむことができます。紙上では恐ろしい取引ではありませんが、Activisionは発売後も常にこれらの取引を悪化させています。
新しいコンテンツに対する起動後のアプローチ(Activision)
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