ces 2007 gods heroes
ゼウスのひげによって、それはローマのMMOです! 神々と英雄:ローマ・ライジング 紀元前300年に設定されたPerpetual Entertainmentのデビューゲームです。イタリア。 SOEによって配布されたこのゲームは、神話と歴史から多くを引き出して、時間を設定するために可能な限り正確になるように努め、ゲームを楽しくしない部分のみを排除するよう努めました。ローマ人が紀元前300年にこの地域を見ていたように、世界は設定されています!だから、ジャンプをクリックして、SOEが私に見せてくれるほど親切だったのかどうかをチェックしてください!
ゲームをプレイすると、各プレイヤーは自分が神の息子または娘であることを知ります。その後、あなたはあなたの神の英雄になり、見返りに、神はあなたに特別な能力、例えば永続的なステータスの増加や、敵を破壊するために地面から火の火山を召喚する能力などを与えます。ここで、オリジナルの作成者が 悪魔 その背後にある首謀者なので、あなたはそれが大きくなることを知っています。
このゲームの戦闘システムでは、1人のボスがプレイヤーを空中に投げつけ、雷で彼らを叩き、それから彼らをつかんで大食いするなど、互いにリンクできる特別な攻撃を可能にします。それに加えて、ゲームは分隊ベースのシステムに焦点を当てており、レベルアップするとミニオンを募集できます。ギルドウォーズとは異なり、彼らはすぐにリクルートすることができ、プレイヤーにはただのレッドシャツですが、Gods and Heroesはこれらのキャラクターをあなたと同じレベルに上げ、あなたの「キャンプ」に滞在します。彼らはあなたのキャラクターの配色を引き継ぎ、はるかに個人的なものになります。最後までに、あなたは8人の手下を同時に戦わせることができ、16人があなたのキャンプに雇われると信じています。
PvPサーバーには、プレイヤーが互いに挑戦し、剣闘士の舞台に入るという計画があります。 PvPサーバーはリーダーボードとすべてを備えているので、楽しいようです。
ゲームのグラフィックは非常に素晴らしく、より滑らかに見えます World of Warcraft 、しかしこれを達成するために、システム要件はほとんどのゲームよりもはるかに高くなっています。最小1GBのRAM、推奨される256MBのビデオカード(128MBで十分です)、および1.7GHzのプロセッサのおよその見積もりが与えられました。動きは非常に流動的で、私が遭遇した唯一の問題は、キャラクターがお互いに攻撃を開始するのに時間がかかったことでしたが、それは単にタイミングの問題かもしれませんが、それは彼らが現在取り組んでいることです現在進行中の小さなベータ版。
男が私に見せたものから、ゲームはとても楽しいの地獄のように見えます。インターフェイスは革新的なものではありませんが、戦闘の進行を見るのは本当にクールでした。私が見たものから、ゲームは大規模になるだろう(私はレースの大陸の一つの150%だと思う)。彼らが大規模なベータ版を提供するまで待ちきれないので、このゲームが将来的にすごいものになることを楽しみにしています。確かにそうする可能性があるからです。あと1か月程度でデザインチームとのインタビューを行う予定なので、この点については後で確認してください。