cryteks dinosaur adventure robinson
ディノトピア
ロビンソン:旅 「あのCrytek恐竜ゲーム」として、私の頭の中には、ほとんどレーダーのブリップではありませんでした。
C ++インタビューの質問と回答
PlayStation VRの差し迫ったリリース(米国とカナダでは11月8日、ヨーロッパでは11月9日)の言葉を聞いて、詳しく調べてもらいました。このゲームは、少年ロビンがa落した恐竜の惑星を舞台にしています。彼は浮かぶAIの仲間と、すごいかわいいt-rexを使ってパズルを解き、冒険に出かけ、おそらく家に帰ります。
見た目はとても良いですが、それはCrytekの領域に付随する傾向があります。
経験豊富なLinuxインタビューの質問と回答
名前に「旅」が含まれていることを伝えていますが、明確にするために、スコープのない攻撃的な恐竜には到達しません。
「プレイヤーは危険な状況に陥りますが、銃を奪い、方程式から戦います」と、エグゼクティブプロデューサーのエライジャフリーマンは言います。 「これにより、デザインの考え方が変わりました。ゲームの歴史を考えると、銃のメカニズムを使用せずに設計オプションを検討することはまれです。ただし、開発中に確立されたファーストパーソンゲームプレイに関するチームの詳細な知識 クライシス 、彼らが取り組んでいる彼らを助けた ロビンソン '。
「私たちは、サンドボックスゲームプレイと非常に没入型の生活環境で美しい世界を構築する当社の強みを活用しました」と彼は続けます。 「これらの強みを組み合わせることで、一人称視点に没入感を感じ、VRでは、臨場感を実感できます。このゲームの開発は、愛の労働であり、爽快な挑戦であり、チームにとって非常にやりがいのあるものでした。
ネットワークデバイスとそのOSIレイヤー