pixies favorite gaming memories 2016
匠じゃない
2016年10月下旬にようやく第8世代の時流に乗ったので、2016年にリリースされた各ゲームを最後までプレイしたとは言えません。まず、新しいPlayStationコンソールを入手して、最新の メタルギアソリッド ゲームは最優先事項であり、その後、40時間から数週間の仕事の中でそのようなゲームに固執した後、私は本当に散漫で優柔不断になります。次に何をプレイするのか分かりません。
私は少し試しました ウィッチャー ここ、いくつか FFXV または フォールアウト4 そこに私は買った オーバーウォッチ PSNセールですべてが脇に押しやられました。 3DSとVitaを持っていると物事が簡単になりました。ポータブルゲームは価値がありますが、コンソールとPCのすべてがリリース後数週間で価格が急落するので、物を買うことに少し夢中になりました。
しかし、まだ記憶があります。 2016年に私が手に入れたゲームで際立っている、または際立っている小さなイベントなので、それらと一緒に行きましょう。もののランキングはストレスが多い。
そのプロンプト ファイアーエムブレム運命
任天堂のリリース方法については大騒ぎと論争がありました ファイアーエムブレム運命 。家族の確執の物語を中心に、ゲームは物語シナリオの物語としてリリースされました。星堂とノアのどちらに味方するか、それとも後で、どちらも本当の敵に対してあなたの側で団結することを望んでいませんか?
これに加えて、プレイスタイルの問題がありました。ながら ファイアーエムブレム覚醒 シリーズは新しい視聴者に開かれた大成功でした。古いファンは、そのよりゆるい難しさと勝利条件の多様性の欠如を好みませんでした。 征服 のファンのために作られた FE 先立って 目覚め ながら 生得権 のために作られました 目覚め 特にファン。その後、あなたは持っていました 啓示 、DLC形式または1つのカートリッジに3つのゲームすべてを含むとらえどころのない限定版の物理的リリースのいずれかで見つかりました。
オタクはこれを何ヶ月も猛威をふるいました…しかし、あなたは何を知っていますか?両方の標準リリースを購入し、入門章でプレイした場合、多くの人がそのプロンプトを見つめていることに気付き、それはもはや善悪の問題、あるいはゲームプレイの好みの問題でもありませんでした。
あなたは両方の家族に会い、両方に愛情を抱いたからです。あなたは彼らを愛しているが、彼らはお互いを嫌っており、一方が勝利するまで戦いたいと思っており、あなたはそれらの間で選択させます。私が育った苦い親権争いの子供のような選択に直面したことを考えると(剣を殺し、他の部分を殺すなど)、私はしばらくの間選択できないことに気づきました。競合する画面から始めたところです。
私は最終的にノアと一緒に行きました。余分なチャレンジが欲しかったからです。しかし、私は星戸のみんなが好きでした。タクミを除いて、彼はあなたが何を選んだとしてもあなたを嫌っていますので、彼と性交してください。それでも、その選択は大量に販売されていたものを求めていましたが、誤解された生き物をエイリアンデスレーザーで殺した任天堂の部門にも劣らないと期待すべきです。
モンスターハンタージェネレーションズ と宮城氏の道
ひとつだけあれば モンスターハンター で有名/悪魔であり、自給自足と状況認識を退屈なクエストに変換するのが好きな方法です。多くの人がそれをシリーズと比較したい 暗い魂 、しかし、人々はそのゲームを「ハード」の唯一の参照フレームとして使用する傾向があります。 暗い魂 基本を説明するだけで、他のすべてを理解することを期待しています。
モンスターハンター 多くの人を怒らせる雑用を与えてくれますが、その素晴らしいのは、ハーブ、キノコ、ドラゴンの卵を集めたり、アリや草食動物を観察するように求められたりする各クエストです。暗闇の中にあなたを置き去りにしたので、私はPSPに戻ってシリーズによって冷たさを感じていましたが、今、私はこの感性がいつもそこにあったのを見ます。
あなたが母親の巣からドラゴンの卵を配達するために送られたとき、あなたは実際に地形またはスタミナゲージを見るように求められています。棚から飛び降りた後にその卵を落とすと、敵を回避しようとしているときに戦闘でつまずき、減速することができる場所を正確に示しています。卵を使って走っているときにスタミナが不足すると、その卵は息を止めるために止めざるを得ない正確なポイントで壊れます。ゲームは、あなた自身と地形をマスターする方法を教えています。
宮城さんがダニエルに車のワックスを掛けたり、フェンスを特定の方法で塗ったりして腹を立てたようです。ダニエルは、ワックスを掛けた車ではなく空手を学びたかったのですが、空手をずっと習っていました。 モンスターハンター それは 空手少年 ダンジョンハッキング/武器作成ゲームの。
ナバラは以前どのように死んだか Shin Megami Tensei IV Apocalypse
遊んだら SMT IV 2013年には、ナバラがポンパドールを備えた大規模なルクスロールドゥーシェバッグであることを思い出すでしょう。彼はフリンとウォルターに出会った瞬間からの卑劣なジャークであり、彼は仲間のサムライを裏切って、カジュアルスカムと混ざり合っていない簡単なルクスロールの生活に戻ろうとしている。
に SMT IVアポカリプス 、私たちは、彼が主人公のナナシを見ると、ナナシが彼に会えることに気づいた瞬間に、彼が緑の丸い幽霊として戻ってくるのを見つけます。彼はあなたのパーティーに参加し、あなたはこの冒険のために良くも悪くも彼と一緒にいます。
今回、彼は自分自身を償い、人生でなかった死のヒーローになり、実際、彼が最後に会ったのは今年のゲームで最高の笑いです。
ええ、ネタバレ。
名誉を失ったとみなされ、ミカドを使い果たしたナバラは、フリンによって東京に連れて行かれ、新しい生活を始めます。すぐ後に、彼は川に浸る若い女性ハンターに忍び寄って忍び寄る。夜を覆い、足首の周りをズボンでけいれんしながら、彼は濡れた岩の上で滑り、頭を打ち、意識不明の浅い川に落ちてdrれます。
パーティーの誰も彼にそれを許さない。
私はロードホッグのフックを生き延び、慈悲としての最初のゲームプレイを手に入れました。
私を目撃してください!
また、オンラインでDtoidersとチームを組むことができて本当に良かったです。 オーバーウォッチ 。そして、StriderHoangが死ぬのを見ている。
その時 ダークソウルズIII ほぼ心停止になりました。
この骨犬が見えますか?この事をファック。難しい戦いを期待しています 暗い魂。 引っ張るボスを期待しています あきら レベルの最終形式のちょっとしたもの、ドラゴンがナパルミングの橋、私の死に急降下、そして巨大な骸骨の射手。
小さいものがただ私を急いでいるとは思わない。 Firelink Shrineの右側の崖の上で、暗い景色やアンデッドの男が私を待っていたと思いましたが、それが私を怒らせました。
私はそれを殺し、神社でそれをうまくやった、確かに、私はまだ空中に9フィートジャンプし、その後抱擁が必要でした。
リトル・ドゥームガイ
Webアプリケーションのパフォーマンステストツール
すべてが赤く、悪魔的で、私を殺そうとしている。この世界にはほとんど何もありませんが、虐殺と頭蓋骨の粉砕があり、再起動されたDoomguyは、再起動されたLara Croftと恐ろしく死ぬ方法でレースをしているようです。
死と闇のすべての後、あなたはただかわいいものを見たいだけではありませんか?この小さな男を見てください。その禅の瞬間を感じますか?私がやります。少しのDoomguyを集めることは、仕事で苦労してイライラする一日を過ごした後、緑茶を一口飲むようなものです。通常、非常に多くのグリムダークゲームの後に、私は必要になるだろう カービィ または ポケモン バランスのためですが、これも機能します。
2016年の私のお気に入りのゲームの思い出の一部です。