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全体的にパフォーマンスが向上しましたが、落とし穴もあります…
プロジェクト・ゾンボイド 開発者の The Indie Stone は、このゲームが長らく待ち望まれていた作品であることに完全に肯定的です。 ビルド 42 は 2024 年中にリリースされる予定 。したがって、開発者は、 ゾンビイド Build 42 の最も注目すべきアップグレードの一部を紹介するブログ投稿。
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適切なタイトルの「 アップグレード 」の長いラインの最新作 プロジェクト・ゾンボイド 開発ブログでは、Build 42 のパフォーマンスと照明システムについてかなり詳しく説明されており、どちらもアップデートの一環として大幅に改善される予定です。
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「パフォーマンスの違いは正直驚きですが、非常に満足です」と Indie Stone は述べています。その調査結果は、Build 42 が ゾンビイド 「4K または最大ズームでも安定したフレームレートを簡単に取得できる」はずです。これは並大抵のことではない プロジェクト・ゾンボイド ビルド 41 では、ゲームの基盤となるシステムとエンジン レベルの機能が多くのハードウェア サイクルを消費し、フレーム タイムが低下し、全体的なパフォーマンスが低下するためです。
プロジェクト Zomboid Build 42 が実行されます そして 見た目はずっと良くなりましたが…
ブログ投稿には「完全に開示しますが、ゲームを実行できる最もローエンドのシステムのいくつかが依然として悪影響を受けていることが判明しました。これは、このような大規模な FPS 最適化のソリューションでは、使用されるキャッシュ テクスチャの GPU メモリ使用量が犠牲になるためです。専用 GPU メモリが極端に少ないカードでは問題が発生する可能性があります。」
言い換えれば、パフォーマンスは大幅に向上しましたが、プレイヤーは楽しんでいます。 プロジェクト・ゾンボイド 超ローエンドのハードウェアでは、Build 42 がリリースされた後でも、プレイ可能なフレーム レートを得るのに苦労する可能性があります。さらに、The Indie Stone は最終的にはこれらの問題を解決できるはずだと考えており、最悪のシナリオでは、プレイヤーは必要に応じて Build 42 のパフォーマンス調整をオフにできるようになるでしょう。
ほとんどのプレイヤーにとって、このニュースは確かに非常に良いことです。 「一般的に、プレイヤーベースの大多数が最適化から大きな恩恵を受けると推定しています。私たちが耳にする最適化に関する不満のほとんどは、自分のマシンが実行できるはずだと考えているプレイヤーからのものであるため、 PZ 安定したフレームレートで、この作品はコミュニティで見られるパフォーマンスに関する悲しみの大部分を和らげてくれると感じています」と Indie Stone は述べています。
やり方を改善する以外にも、 プロジェクト・ゾンボイド Build 42 では、ゲームが目に優しくなるはずです。特に、上記のビデオで実証されているように、Build 42 にはまったく新しい光伝播システムが含まれています。これに、大幅に改善されたビュー コーン、ドア アニメーション、その他のさまざまな視覚的改善と組み合わせることで、Build 42 が最初から向上します。
もう一つの非常にエキサイティングな追加機能 プロジェクト・ゾンボイド Build 42 には、次のビデオで示されているように、超高層ビルと地下ガレージと地下室があります。
1990 年代のノックス郡を再現したこのゲームには、垂直性が追加され、探検するのがさらに面白くなるはずです。さらに、これは地下基地が実現することを意味しますが、それが実現するまでには長い時間がかかりました。 プロジェクト・ゾンボイド 。
OSIモデルの各層で使用されるプロトコル
最後に、The Indie Stone は、Build 42 でほぼ手続きレベルのカスタマイズを特徴とする真新しい即席武器システムも披露しました。この謙虚な野球バットは、次のようないくつかのユニークなタイプの視覚的および機能的なカスタマイズをサポートできるようになります。レールスパイクの通常の品揃え。 「私たちはこれらの武器を現実的で信じられるものにするよう努めましたが、いくつかの武器がわずかに(適度に)おかしなものになることを許容しました」とブログには記載されています。
本当のところ ゾンビイド ファッションとしては、Build 42 には、おそらくゲームのマスコットをフィーチャーした、いくつかの興味深いイースターエッグが適切に投入されるはずです。 スピフォ 、ある程度の能力で。