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外出先での建築家のために
Townscaper は、開発の初期段階からソーシャルメディアで何気なくフォローしてきたプロジェクトのひとつであり、人間は長い道のりを歩んできました。一見比較的シンプルに見えますが、ゲーム開発について私が知っていることから、手続き型生成を非常にスムーズに実行し、特に1人の男性だけにとって非常に見栄えを良くすることは、非常に印象的な取り組みです。
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問題の作成者であるオスカー・ストールベルグは本日Twitterにアクセスし、彼のプロジェクトがプレイ可能になることを発表しました。 ブラウザで 、 なので Townscaper 以前は、今年初めにSteam、Nintendo Switch、Android、iOSで利用できるようになりました。さらに良いことに、それは完全に無料です!ゲームの新しいバージョンを試してみると、ブラウザのバージョンが完全なバージョンとほぼ同じであることに驚いた人もいました。唯一の違いは、町を構築できるグリッドが小さいことです。
ああ。これは何ですか?
PCの修復およびオプティマイザツールウィンドウ10ブラウザで直接再生できる無料のTownscaperWebデモ: https://t.co/yuiioimXGg
️️️ pic.twitter.com/Hg0f187xsb
-オスカー・ストールベルグ(@OskSta) 2021年12月1日
彼の仕事は別として Townscaper 、ストールベルグも開発 悪い北、 プログラマーのリチャード・メレディスとサウンドデザイナーのマーティン・クヴェールと一緒に。このゲームはリアルタイム戦術の悪党であり、プレイヤーはバイキングの大群に侵入することから王国を守る任務を負っています。そのビジュアルでストールベルグの特徴的なアートスタイルを簡単に確認できます。
テスターのための基本的なSQLインタビューの質問
Townscaper 確かに小さなプロジェクトですが、その成功は、ゲームの手続き型生成が増加している証拠です。 エラーシティツーリスト 、 に見られるように、世界 ノーマンズスカイ 、またはゲームの物語でさえ、 Road 96 。
手続き型生成は、プレーヤーが楽しめる機能としてゲームに組み込まれるだけでなく、ゲーム開発自体に関しても違いを生む可能性があります。のようなツール Townscaper 開発がより簡単でアクセスしやすくなるだけなので、ストールベルグがゲームの未来をさらに明るくしていると思わざるを得ません。