destiny 2 isnt 60fps consoles because ps4 pro cant even run it
「そこには十分な馬力がありません」
それが明らかになったとき 運命2 PlayStation Proで60FPSではなく、完全に理にかなっています。つまり、シリーズがPVPに非常に傾いているので、通常のPS4ユーザーが30FPSでロックされている間に、プロの所有者がフレームレートの向上の恩恵を受けることができたら、どれほど悪いでしょうか?しかし、結局のところ、PS4 Proは実行することさえできません。 運命2 60FPS、期間。
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Digital Foundryと話すと、 運命2 ボスのルーク・スミスとマーク・ノーズワージーはその可能性を熟考しましたが、彼らはそれを機能させることができなかったと述べました。プレイヤーの衝突やネットワークなどの物理シミュレーションは、実行されません…(十分な馬力がありません)。
NoseworthyはGPUが4Kアップスケーリングをプッシュするのに十分強力であることを説明していますが、欠けているのはCPU側です。彼は説明する、 ' 運命 のシミュレーションは、より多くのAI、物理的にシミュレートされた乗り物、キャラクター、および発射体のある環境でより多くのモンスターを持っているように、それは 運命 魔法、そのような、30秒の楽しみのように、角を曲がってグレネードを投げ、頭の中で男をぽんと鳴らし、次に公開イベントで5、6、7人のプレイヤーを追加します。それはハードウェアにとって信じられないほど集中的です。
プレイした人として 運命 2014年以来、60FPSはほぼオンでした 毎回 出会ったプレイヤーのウィッシュリスト。 Proがリリースされたとき、人々はPVEだけのより良いフレームレートを可能にするアップデートがあると推測していましたが、今では、続編のフルストップについても起こっていないことがわかります。 S座には何らかのPVE条件がありますか?おそらくそうではないでしょう。Bungie/ ActivisionとSonyのパートナーシップを考えると、何らかの格差、またはファンがXboxに群がる理由が欲しいとは思わないでしょう。
PS4 ProでDestiny 2を60fpsで実行できないのはなぜですか? (デジタルファウンドリー)