destinys aksis challenge
誰もがポイントにならなければならない
彼女が書いたのはそれだけです 運命 少なくとも今のところ、Wrath of the Machine raidの挑戦。それまでのドケットのすべて 運命2 (?)はVosikとAksisで、後者は今週デビューしました。
iPhone5用の最高のスパイソフトウェア
キッカーは、今回は実際に挑戦だということです。多くのプレイヤーには知られていないが、アクシスのフェーズ2の戦いには隠されたメカニックがあった-上司と同じ側にいなかった人を選択し、したがって彼をバタンと叩かず、プレートをバタンと叩くチャンスがあるサービターは、チーム全体にインスタントスーパーを付与するために、旅を終了します。
ご想像のとおり、これにはAksisが既に必要としている以上の多くのコミュニケーションが必要です。そしてそれは素晴らしいです。
チャレンジを完了する方法に関する簡単な手順を次に示します。プレイヤーは 過給 (プレートをバタンと閉める)、最初に各ラウンドでAksisを3回叩き、カウントします。特定のテレポートで誰かが一度スーパーチャージを獲得できなかった場合、それは失敗です。あなたが彼を非難し、柱に後退しない場合、それは失敗です。 3回のスーパーチャージと3回のスラムのフルラウンドを獲得する前に、フィナーレのために彼を中央にテレポートすると、失敗に終わります。これらのパラメーターをすべて念頭に置いて(または、さらに良いことに、他のキャラクターのボスのチェックポイントを保持してください)、終了する前に。
当然、ピックアップグループ(PUG)にはこれに関する多くの問題があります。スーパーチャージが出ていることを伝える必要があるだけでなく、その上でエンパワーメントとスラムを伝える必要もあります。昨日完了できましたが、グループの全員が少なくとも398人で、ハードモードレイドを15回以上完了しました。本当にやりたいのであれば、メカニックの内と外を知り(そしてときどきショットコールするか、クラッチプレイする)、注意を払う必要があります。
Javaリンクリストは二重にリンクされています
私が見つけた最良の戦略は、彼がテレポートしようとしているときに、すべての面をプレートに向けて、ヘッドセットを使ってAksisがあなたの後ろにいると感じることです。彼がいる場合は、画面上またはボイスチャット経由でスーパーチャージ通知の後にジャンプ、ターン、バタンと叩きます(私は通常、すぐに彼の背中に乗って、単純に待ちます)。そうでない場合は、すでにスーパーチャージプラットフォームに直面しており、Aksis側のプレイヤーがジャンプアップしている間にすぐに到達できます。
私が聞いた別の推奨事項は、プレートにとどまり、Aksisに直面することです。そうすれば、誰もがすでにプレートに乗っているので、走ってすぐに彼を叩くことができます。しかし、スラマーは非常に迅速である必要があり、中央のエンパワードプレーヤーはプレート上に立つことができません。彼らはアクシスがテレポートすることで完全に殺される危険があります(これは彼が直接移植する唯一のプレートです)。いずれにせよ、誰もが注意を払う必要があります。特に、誰もが中央にスワップする可能性があるためです。
これがあなたにとって異質の言語のように聞こえるなら、私はあなたがそのまま襲撃を楽しんでいることを願っています。他のすべての人にとって、このチャレンジを信頼できる人とハードモードで試してみることを検討してください。それはとても楽しいことです。
c ++組み込み関数