destructoid review killzone 2
の キルゾーン フランチャイズは、ゲームのより乱流のプロパティの1つとしての地位を獲得しています。あらゆる種類の自己永続的な論争は、その結果として生じ、多くの場合、ゲーム自体に悪影響を与えているようです。おそらく、PlayStation 3がこれまでで最大の独占製品であったため、そのパフォーマンスは、いわゆるコンソール戦争の重要な部分です。
それは残念です キルゾーン2 単純に単独で立って、頑固なソニーのファンが不当に積み上げた責任を逃れることはできません。
それにもかかわらず、それは出ており、私たちとディスクの両方が使い果たされるまで、私たちはそれを演奏し続けました。完全なレビューをお読みください。
キルゾーン2 (プレイステーション3)
開発者:Guerrilla Games
出版社:ソニー
リリース日:2009年2月27日
MSRP:59.99ドル
YouTubeのビデオレビューのHDバージョンをご覧ください
最後に去ったとき キルゾーン 宇宙では、ISAは惑星Vektaからヘルガストの侵略部隊を駆り立て、未来のファシストとその皇帝Scolar Visariを押し戻すことに成功していました。 キルゾーン2 ISAの友人たちが惑星ヘルガンに反撃を仕掛け、ヴィサリ自身を逮捕し拘束することで、報復の舞台を設定します。しかし、最初は簡単な任務であると思われていたことがすぐに厄介になり、それは軍曹次第です。 Sev Sevchenkoと彼の不適切に口汚い仲間は、1日を節約します。
継続的インテグレーションおよび継続的デリバリーツール
ながら キルゾーン 豊かなバックストーリーと十分な深さを持ち、ゲリラは常にゲーム自体のそのような詳細を完全に無視するのに適していると見ています キルゾーン2 例外ではありません。プロットは信じられないほど軽く、内臓のための知識人を避けて、単純でしっかりした戦争ストーリーを語っています。主人公は完全に互換性があり、同情的で、ぎこちない、場違いな会話をしています。対照的に、悪役は約10倍好感が持てます。ブライアンコックスとショーンパートウィーは、ヴィサリとラデック将軍の記憶に残る悪者の声を提供します。
善良な人たちは憎むべきものですが、敵は見る喜びです。彼らの戦いの叫び声は、ざらざらした英語のアクセントが付いた防毒マスクを通して叫び、常に楽しませてくれ、銃撃戦中に彼らの反応を聞くのはとても楽しいですヘルガストはより優れた脚本に値する素晴らしい創造物であるため、ゲリラがあまり多くの執筆才能を採用していないのは残念です。
プロットは軽いかもしれませんが、ゲームプレイはそれ以外のものです。重く、不格好で、限りなくザラザラした、 キルゾーン2 'slog'としてしか説明できない種類のFPSアクションを提供しますが、良い意味でそれを意味します。戦いは苦労して稼いだと感じ、カバーからカバーへの絶え間ない動きは、目の肥えたスペースナチスの大群を駆逐し、非常に激しい体験を提供します。
シングルプレイヤーエクスペリエンスは、灰色で汚れた街の通りから、軍事アカデミー、砂漠、工場など、さまざまな環境で行われます。 ISA戦車や機械スーツなど、車両を操縦する機会もいくつかあります。キャンペーンの大部分は一貫したカバーベースの遠距離戦闘の公式に従いますが、新しい場所(3色以上の色がある)と通常からの時折の中断により、物事は新鮮に感じられます。
武器はアクションに非常によく似ており、重くてザラザラしており、幻想的な環境で現実的なテクノロジーの「ハードサイエンスフィクション」スタイルに従っています。ほとんどの武器は標準的な機関銃やショットガンとして認識されますが、電気砲やボルト銃などの独創的なおもちゃを入手できます。どちらも使用するのはとても楽しいです。残念ながら、それらの外観はほとんどありません。
シングルプレイヤーキャンペーンは短くて素敵で、一見の価値があり、一握りの思い出に残る瞬間を詰め込みます。とはいえ、ゲリラは焦点がどこにあるかを知っており、Xbox 360のあらゆるものにマッチするマルチプレイヤーを作り上げ、シンプルで昔ながらのゲームタイプと深くて中毒性のあるプロモーションシステムを融合させました。
32プレーヤーの試合では、各ラウンド KZ2 マルチプレイヤーは多忙で緊張し、破壊に満ちています。個々のゲームタイプを選択できますが、主な引き分けは、さまざまな目的を常に循環させるクイックファイアスタイルの試合です。目的自体は目を見張るものではありません。暗殺、捜索と破壊、そしてまっすぐなデスマッチはすべて存在し、正しいものです。しかし、それらは十分に実現されており、ゲームシステムの絶え間ない切り替えは非常にうまく機能しますが、カバーシステムは何らかの理由で完全に放棄されたようです。
マルチプレイヤーの最も魅力的な部分は、そのプロモーションシステムです。ポイントは試合中に獲得され、レベルアップするために集められます。ランクを上げ続けると、プレイヤーのチームを率いたり、より良い武器にアクセスしたり、クラスをアンロックしたりするなど、追加のボーナスをアンロックできます。クラスへのアクセスを開始すると、ゲームは本当に楽しくなり始めます。あなたはメディックになって他のプレイヤーを癒すか、エンジニアの役割を引き受けてマップの周りに砲塔を構築することができます。
プロモーションに加えて、プレーヤーは特別なタスクを実行してリボンを獲得することもでき、これにより追加の特典が得られます。たとえば、「グッドコンダクト」リボンは、ペナルティを受け取らず、試合で少なくとも20ポイントを獲得することで獲得できます。リボンを8回獲得すると、追加の特典付きのバッジがもらえます。
ゲリラが導入したシステムはとても楽しいものであり、プレイ方法を本当に変えます。異なるクラスが戦う方法に劇的な違いはありませんが、彼らが遊ぶ必要がある余分なおもちゃは、手続きに多くを追加します。唯一の欠点は、特定のリボンを獲得してポイントを獲得するのがどれほど痛々しいほど遅いかということです。信じられないほど幸運でない限り、ゲーム内の優れたおもちゃにアクセスするのに時間がかかり、一部のプレーヤーを苛立たせる可能性があります。
一面 KZ2 それが完全に分裂的であることを証明しているのは、その制御スキームです。私が説明したように、ゲームは重くて不格好であり、これはアクションを迅速化することに慣れている一部のプレイヤーをオフにする可能性があります。ボタンのレイアウトもかなり奇妙で、ターン速度の感度は非常に鈍いです。多くのゲームとは異なり、プレーヤーがデフォルトのコントロールを使用すると便利になることはまずありません。個々のゲーマーがいわば「スイートスポット」を見つける前に、多くの個人的な調整を行う必要があります。一度調整したら キルゾーン しかし、あなたは簡単に自分のものを保持できるはずです。
もうすでに集まっているかもしれませんが、 キルゾーン2 絶対に魅力的で、簡単に市場で最高の外観のコンソールゲームです。いくつかの物理的なバグに気付きましたが、審美的な演出は純粋な品質で輝いており、プレイヤーをゲームの世界に真に没頭させるのに役立ちます。前述のヘルガストがショーを盗んで、音もそれ自身を保持します。マルチプレイヤーが少し生気がなく、シングルプレイヤーモードを散らかすような楽しいバトルの叫び声が欠けているのは残念です。
長い間、コンソールFPSを使ってこれほど面白くはありませんでした。 キルゾーン2 この世代に出てくるのはおそらくその種のベストです。ストーリーといくつかのデザインの選択にはいくつかの欠陥がありますが、それらは、銃声の純度と一般的な肉のアクションに比べて見劣りがします。 PlayStation 3を所有していて、料金を支払う必要のないオンラインゲームサービスを利用したい場合、このゲームは必須の購入です。誇大広告を信じるように言うつもりはありません。なぜなら、それはそのような有害なナンセンスから解放されるに値するからです。単独で立ち、「PS3キラーアプリ」の責任を避け、 キルゾーン2 単に素晴らしい体験です。
スコア:9.5-すばらしい (9は卓越性の特徴です。欠陥がある可能性がありますが、無視でき、最高のタイトルに大きな損害を与えることはありません。)