review wwe13
古き良きスロバーノッカー
ああ、毎年のスポーツの繰り返し。私たちの多くは年を追うことなく彼らを待ち望んでおり、残りは不承認であくびをしています。 Predator Technologyエンジンによる大規模なオーバーホール後 WWE '12 、ファンは「次は何ですか」と尋ねていましたか?
ベータテスターは何をしますか
画期的ではありませんが、 WWE '13 に記載されている経験を増やすことに成功 '12 、多くの拡張機能により、多くのジャブロニがかなり幸せになります。
WWE '13 (PlayStation 3、Wii、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Yuke's
出版社:THQ
リリース:2012年10月30日
MSRP:59.99ドル
実は、2005年にフルタイムで観戦するのをやめました(私にとっては週に約2日でしたが)。何年もの間、私は時折ペイパービューを見たり、最新のゲームの繰り返しをキャッチしたりしていました。だから私が聞いたとき WWE '13 態度の時代に重点を置いて、私はそれをチェックする機会に飛びついた。
90年代にレスリングを見た場合、アティテュードエラモードは爆発的です-それは主な引き分けです WWE '13 単独のキャンペーンプレイの面で。 Stone Cold、DX、Mankind、その他多くのファンのお気に入りのキャリアの注目すべき瞬間を追体験します。 Rise of DX、Austin 3:16、Destruction of Brothers、The Great One、Mankind、WrestleMania XVの各章を通して、レスリングの歴史における最高の瞬間を再現します。
実際に発生した特定のイベントを管理する必要があるため、再現を意味します。しかし、今回は WWE '12 の退屈な作業を要求するの形式 すべて 必要なのは、ほとんどの目標がボーナスであり、主な目標を完了するだけで続行できます。 Attitude Eraでプレイすると、新しいキャラクターやエキストラのロックが解除されるため、昔ながらのゲーマーはすべての潜在的な目標に満足するはずです。
このモードは、単に半分のコックで投げられているだけではありません-ロード画面に大量のファクトイド、Attitude Era自体へのきちんとしたイントロビデオ、そしてかなり素晴らしい「WCW Nitro vs. RAW」評価が表示されますWCWの歴史における重要な瞬間と、ライバルのテレビ評価。それはすべて、記憶の小道を下る素晴らしい旅です。一部の人々はそれがパンダリングしていると考えるかもしれませんが、ユウケはそれを本当にブランド化するのが難しいほど良い仕事をしました。
実際のラスリンのゲームプレイは非常に似ています WWE '12 、したがって、最後のイテレーションをプレイした場合、自宅にいるように感じるはずです。通常どおり、ストライク、グラップル、アイリッシュホイップ、ダッシュを行うことができます。ありがたいことにいくつかの機能強化が行われました。最も顕著なのはカウンターシステムです。
過去数年間、超高速カウンターのタイミングを遅くすることは、多くの人がマスターしたことのないものでした。今 WWE '13 、カウンターボタンを押すタイミングを明確に示すインジケータがあります。さらに、改善方法を実際に教えるために「早すぎる」または「遅すぎる」と表示される小さなプロンプトもあります。小さく聞こえますが、カウンターはレスリングゲームの大きな部分を占めており、ユケはボタンマッシングシステムを軽sしているだけでなく、技術的なプレーを奨励していることを知ってうれしいです。
また、レスラーのスタミナが増えていることにも気づくでしょう。 '12 。反対に、「1」カウントを過ぎて誰かを得るために2つ、時には3つのスペシャルをしなければならないことは少し不快です。しかし、より速い戦いのためにかゆみがある場合は、試合前にそれをクイックモード(およびより長い「壮大な」スタミナ設定)に切り替えることができます。
残念ながら、これらの進歩にもかかわらず、い頭を立てる不具合がいくつかあります。残念ながら、私の試合の大半では、セッションごとに少なくとも1つ遭遇しました。巨大なものでもゲームを壊すものでもありませんが、グラップルの紛失やグリッチテレポートローリングのようなものは、面倒で本当に迷惑です。
良き時代のJRとジェリーの「キング」ローラーは態度の時代の試合を呼び出しますが、残念ながら他のすべてでマイケル・コールのためにJRを倒す必要があります。私はColeのファンではありませんでした。彼のボイスワークは、この特定のケースで最も電話がかかり、ロボット的であると感じる傾向があります。音質といえば、群衆も特に悪いです。カメラは別の問題です(オフにする必要があります)。理論的には、試合にドラマを追加する必要がありますが、最終的にはあなたの意見を覆い隠してしまいます。
あなたが懐かしさのための1つでない場合は、ゲームの他のモードに固執する必要があります。ありがたいことに、 WWE '13 テレビで見たことのあるほぼすべての種類の試合で、当時も今も配信します。 「I Quit」マッチ、TLC、インフェルノマッチ、トルネードタグ、6ウェイディーバマッチ-すべてここにあり、すぐにプレイできます。
作成モードは相変わらず優れており、夢のレスラーを微調整するのに何時間も費やすことができます。見た目、動き、イントロなどをくまなく調べます。 Create-An-ArenaモードとCreate-A-Beltモードもあります!あなたの大学の教授を作成し、お互いに対抗するあなたの最大の夢はまだ実現することができます。
オンラインでプレイできますが、7日間の無料トライアルでオンラインパスの背後にゲートされています。それは主にあなたの典型的なマルチプレイヤーの問題ですが、開発者はボットをロビーに入れる機能を追加しました(はい!)ので、他の3人のプレイヤーを見つけるのに何時間も待つ必要はありませんたとえば、竜巻タグの一致。また、「ボット/コンプストンピング」用にXPを取得することもありません。そのため、システムを単にゲームすることはできません。最後に、その種のことに興味があれば、DLCがたくさんあります。
姿勢モードの追加以外では、 '13 に非常に似ています '12 、しかしそれは悪いことではありません。 THQにはパッチまたは来年のイテレーションのいずれかで修正すべき多くの問題がありますが、しっかりとしたレスリングゲームを探している人を失望させるべきではありません。
WWE '13 、カーター3:16はあなたのお尻をレビューしたばかりだということです!