what is beta testing
ベータテストは、受け入れテストタイプの1つであり、エンドユーザー(意図された実際のユーザー)が製品の機能、使いやすさ、信頼性、および互換性を検証するときに、製品に付加価値をもたらします。
エンドユーザーから提供された情報は、製品の品質をさらに高めるのに役立ち、製品の成功につながります。これは、将来の製品または即興のための同じ製品にさらに投資する意思決定にも役立ちます。
ベータテストはエンドユーザー側で行われるため、管理されたアクティビティにすることはできません。
この記事では、ベータテストの完全な概要を説明し、その意味、目的、必要性、関連する課題などを明確でわかりやすい形式で説明します。
学習内容:
- ベータテストとは–定義
- ベータテストの目的
- ベータテストはいつ行われますか?
- 利害関係者と参加者
- 戦略
- ベータテスト計画
- ベータテストはどのように実行されますか
- このテストフェーズの管理
- 課題
- 企業がベータテストを成功させる方法
- ベータテスターとして始める方法
- 履歴書にベータテストの経験を追加する
- ベータテスターとしての機会を見つける方法
- 結論
- 推奨読書
ベータテストとは–定義
ベータテストは、製品を実際に使用するエンドユーザーが一定期間にわたって検証できるようにすることで、製品に対する顧客満足度を評価するための顧客検証手法の1つです。
例を含むJava8の新機能
エンドユーザーが得た製品体験は、デザイン、機能、および使いやすさに関するフィードバックを求められます。これは、製品の品質を評価するのに役立ちます。
実在の人物、実環境、実製品はベータテストの3つのRであり、ここでベータテストで発生する質問は次のとおりです。 '行う お客様 s 製品のように?」
推奨読書:
- アルファテストとは何ですか?
- アルファテストとベータテストの違いは何ですか?
ベータテストの目的
下記のポイントはベータテストの目的と見なすこともでき、製品のはるかに優れた結果を生み出すために非常に必要です。
#1) ベータテストは、製品を体験している間にエンドユーザーが得た真の体験の完全な概要を提供します。
#二) それは幅広いユーザーによって実行され、製品が使用されている理由は大きく異なります。マーケティングマネージャーはすべての機能に関するターゲット市場の意見に焦点を合わせ、ユーザビリティエンジニア/一般的な実際のユーザーは製品の使用法と使いやすさに焦点を合わせ、技術ユーザーはインストールとアンインストールの経験などに焦点を合わせます。
しかし、エンドユーザーの実際の認識は、なぜこの製品が必要なのか、そしてどのように使用するのかを明確に示しています。
#3) ここでは、さまざまなデバイス、OS、ブラウザーなどでのテストに実際のプラットフォームの優れた組み合わせが使用されているため、このテストを通じて、製品の実際の互換性を大幅に確保できます。
#4) エンドユーザーが実際に使用しているさまざまなプラットフォームは、QA中に内部テストチームが利用できない可能性があるため、このテストは、最終製品の隠れたバグやギャップを明らかにするのにも役立ちます。
#5) 特定のプラットフォームがほとんどないため、QAでカバーされなかったshowstopperバグで製品が失敗します。そしてこれは、すべての可能なプラットフォームと互換性のある製品になるように製品を即興/修正するのに役立ちます。
#6) 製品管理チームによって受け入れられた既知の問題は、エンドユーザーが同じ問題に直面したときに大きな変化を遂げ、製品の使用に慣れていない可能性があります。このような場合、このテストは、ユーザーエクスペリエンスが妨げられ、ビジネスの成功には受け入れられないため、製品全体に対する既知の問題の影響を分析するのに役立ちます。
ベータテストはいつ行われますか?
ベータテストは、アルファテストの完了直後、ただし製品が市場にリリースされる前(Production Launch / Go Live)に常に実行されます。ここでは、製品は少なくとも90%〜95%完成していると予想されます(どのプラットフォームでも十分に安定しており、すべての機能がほぼまたは完全に完成しています)。
理想的には、すべての技術製品は主にプラットフォームとプロセスに依存しているため、ベータテストフェーズを経る必要があります。
ベータテストを受けている製品は、発売前に特定の準備チェックリストに照らして確認する必要があります。
それらのいくつかは次のとおりです。
- 製品のすべてのコンポーネントは、このテストを開始する準備ができています。
- エンドユーザーに届く必要のあるドキュメントは準備ができている必要があります–セットアップ、インストール、使用法、アンインストールについて詳しく説明し、正確性を確認する必要があります。
- 製品管理チームは、すべての主要な機能が良好な動作状態にあるかどうかを確認する必要があります。
- バグやフィードバックなどを収集する手順を特定して確認し、公開する必要があります。
通常、1サイクルあたり4〜6週間の1〜2回のテストサイクルがベータテストの期間です。新しい機能が追加された場合、またはコアコンポーネントが変更された場合にのみ、拡張されます。
利害関係者と参加者
製品管理、品質管理、およびユーザーエクスペリエンスの各チームは、ベータテストの利害関係者であり、フェーズのすべての動きを綿密に監視します。
実際に製品を使いたいエンドユーザー/リアルユーザーが参加者です。
戦略
ベータテスト戦略:
- 製品のビジネス目標。
- スケジュール– フェーズ全体、サイクル、各サイクルの期間など。
- ベータテスト計画。
- 参加者が従うべきテストアプローチ。
- バグの記録、生産性の測定、フィードバックの収集に使用されるツール–調査または評価のいずれかを通じて。
- 参加者への報酬とインセンティブ。
- このテストフェーズをいつどのように終了するか。
ベータテスト計画
ベータテスト計画は、実行される範囲に基づいてさまざまな方法で作成できます。
ここでは、ベータテスト計画に含める一般的な項目をリストしています。
- 目的: 厳格な内部テストを実施した後でも、なぜベータテストを受けているのかについて、プロジェクトの目的を説明します。
- 範囲: テストする領域とテストしない領域を明確に記述します。また、特定の機能に使用する特定のデータについても言及します(たとえば、支払いの検証にテストクレジットカードを使用する-カード番号、CVV、有効期限、OTPなど)。
- テストアプローチ: テストが探索的であるかどうか、何に焦点を当てるか(機能、UI、応答など)を明確に述べます。バグをログに記録する手順と、証拠を提供するためのすべてについて言及します(スクリーンショット/ビデオ)。
- スケジュール: 開始日と終了日を時間、サイクル数、およびサイクルあたりの期間で明確に指定します。
- ツール: バグログツールとその使用法。
- 予算: 重大度に基づくバグのインセンティブ
- フィードバック: フィードバックの収集と方法の評価。
- 開始基準と終了基準を特定して確認します。
エントリー基準
- アルファテストは承認する必要があります。
- 製品のベータ版が準備され、リリースされている必要があります。
- ユーザーマニュアル、既知の問題のリストを文書化し、公開できるように準備しておく必要があります。
- バグをキャプチャするためのツール、フィードバックを準備し、使用法のドキュメントを公開する必要があります。
終了基準
- どのプラットフォームにもShowstopperのバグはありません。
- ベータテストフェーズで発見されたすべての主要なバグを修正する必要があります。
- ベータサマリーレポート。
- ベータテストのサインオフ。
強力なベータテスト計画とその効果的な実行により、テストフェーズが成功します。
ベータテストはどのように実行されますか
このタイプのテストはいくつかの方法で実行できますが、一般に5つの異なる段階があります。
#1)計画
事前に目標を定義します。これは、テストに参加するために必要なユーザーの数と、目標を完了して達成するために必要な期間を計画するのに役立ちます。
さまざまなブラウザでWebサイトをテストします
#2)参加者募集
理想的には、任意の数のユーザーがテストに参加できますが、予算の制約により、プロジェクトは参加するユーザー数の最小値と最大値を設定する必要があります。通常、50〜250人のユーザーが中程度の複雑な製品を対象としています。
#3)製品発売
- インストールパッケージは参加者に配布する必要があります–理想的には、ダウンロードしてインストールできる場所からリンクを共有します。
- ユーザーマニュアル、ガイド、既知の問題、テストの範囲などを参加者に共有します。
- バグログの方法を参加者に共有します。
#4)フィードバックを収集して評価する
- 参加者によって発生したバグは、バグ管理プロセスによって処理されます。
- フィードバックと提案は、製品の使用経験に基づいて参加者によって収集されます。
- フィードバックは、製品を満足させるために顧客を分析および決定するために評価されます。
- 提案は、次のバージョンで製品を改善するために考慮されます。
#5)閉鎖
- 特定のポイントに到達し、すべての機能が機能している場合、バグは発生しておらず、終了基準が満たされたら、ベータテストフェーズを終了することを決定します。
- 決定された計画に従って参加者に報酬/インセンティブを配布し、良好な関係を維持するために正式に参加者に感謝します(これは、製品のさらなるベータテスト、はるかに多くのフィードバック、提案などに役立ちます)
このテストフェーズの管理
ベータフェーズ全体を管理することは、一度開始すると制御できないため、課題以上です。そのため、フォーラムディスカッションを設定し、それに参加するすべての参加者を含めることは常に良い習慣です。議論を製品のベータの側面に限定してから、プロセスに従ってください。
製品の経験について調査を実施し、参加者に製品に関する紹介文を書くように促します
ベータテストの進行状況を頻繁に監視するバリデーターを特定し、必要に応じて参加者と通信できるようにします。
課題
適切な参加者を特定して採用することが大きな課題です。参加者は、実際に必要なレベルの必要なスキルを持っている場合と持っていない場合があります。彼らは、製品のあらゆる側面をテストする技術専門家ではない可能性があり、その結果、製品を非常に高いレベルでテストすることになります。
隠れたバグは、発見するのが難しい場合があります。もう1つの課題は、フィードバックを収集することです。すべてのフィードバックを価値のあるものと見なすことができるわけではなく、すべてを評価できるわけでもありません。顧客満足度を評価するために、関連するものだけが選ばれます。
フィードバックは関連するチームに配信する必要がありますが、これも製品管理チームにとって退屈な仕事です。また、ベータテストでは常に明確な計画を立てることはできません。時間の制約がある場合は、急いで終了する必要があるかもしれません。これは目標を失敗させ、製品は参加者によって完全に体験されません。
ベータテストはいつ失敗しますか:
- 実行する適切な計画がありません。
- 不十分なテスト管理。
- 前のフェーズでの遅延による厳しい締め切り。
- 不安定な商品を発売。
- 参加者の数が不適切–少なすぎるか多すぎる。
- テスト期間が短すぎるか長すぎる。
- 効果のないツール。
- 効果的なフィードバック管理はありません。
- 貧しいインセンティブ。
関連する有用な用語:
ベータソフトウェア –これは、最終リリースの前に一般にリリースされたソフトウェアのプレビューバージョンです。
ベータ版 –これは、開発がまだ完了しておらず、まだエラーが発生している可能性のあるほとんどすべての機能を含む、一般にリリースされているソフトウェアバージョンです。
ベータテスター –ベータテスターは、ソフトウェアリリースのベータバージョンのテストに取り組んでいる人です。
企業がベータテストを成功させる方法
以下に、このテストを正常に実行する方法を説明するいくつかの指針を示します。
- まず、テスターがベータ版を利用できるようにしておく日数を決定します。
- このテストを実行するのに理想的なユーザーグループを特定します–限られたユーザーグループまたは公の場で。
- 明確なテスト手順(ユーザーマニュアル)を提供します。
- これらのグループがベータ版ソフトウェアを利用できるようにする–フィードバックと欠陥を収集します。
- フィードバック分析に基づく 修正が必要な問題を決定する 最終リリースの前。
- 提案と欠陥が修正されたら、同じグループに検証するために変更されたバージョンを再度リリースします。
- すべてのテストが完了したら、このリリースの機能変更要求を受け入れないでください。
- ベータラベルを削除し、ソフトウェアの最終バージョンをリリースします。
ベータテスターとして始める方法
ベータテスターとしてのアプリケーションが企業に受け入れられたら、次の手順に従います。
- ソフトウェア要件の仕様、既知の欠陥、およびテストするモジュールをダウンロードしてお読みください。
- ベータ版ソフトウェアをダウンロードしてインストールします。
- テストを開始します。
- 準備する バグレポート アプリケーションで見つかった問題について。
- また、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、アプリケーションに関する提案/フィードバックを書き留めてください。
- バグレポートとフィードバックを会社に提出してください。
履歴書にベータテストの経験を追加する
多くのエントリーレベルの受験者は、ソフトウェアプロジェクトでリアルタイムのテスト経験が得られないことに不満を持っています。ベータリリースのテストは、新入生がスキルを示し、実際のプロジェクトを実際に体験するための最良の機会です。
テストしたベータアプリケーションに関する詳細(プロジェクト、プロジェクトの説明、テスト環境など)を使用して、この経験を履歴書に載せることもできます。これは間違いなく雇用主の注意を引くでしょう、特にあなたが 新鮮な求職 ソフトウェアテストの分野で。
ベータテスターとしての機会を見つける方法
オプション#1:ソフトウェアテストの経験を積む
Microsoftの例を見てみましょう。に申し込むことができます Microsoftのベータテスターになる 。マイクロソフトでこれらの機会を確認すると、現在40を超えるベータソフトウェアがテストに利用できます。 Microsoft Corporationは、これらの製品の欠陥と提案を受け入れています。
これはあなたにとって大きなチャンスです。このリストを参照し、製品を選択して、ローカルでテストを開始します。すべてのテストスキルを使用して、欠陥を見つけてログに記録します。誰が知っているか–これは、テスト用のベータ版を提供しているそのような会社のいずれかであなたの夢の仕事に着手するかもしれません。
あなたはまた、いくつかを見つけることができます ベータアプリケーションテストの機会 与えられたリンク上 ここに 。
オプション#2:余分なお金を稼ぐ
一部の企業は、ベータアプリケーションをテストするためにお金を払っています。ビデオゲームテスト業界は、有料ベータテストの機会の最良の出発点の1つです。ほとんどのビデオゲーム会社は、ビデオゲームリリースのベータ版をテストするためにベータテスターにまともな金額を支払います。
しかし、ゲームテスターとして参加するためにお金を要求する多くの詐欺サイトがあるので、投資をする前に注意してください。コミットメントを行う前に、サイトを注意深く調査してください。また、次のようないくつかのキャリアサイトで実際のベータテスターの仕事を見つけることができます Careers.org そして 単純雇用 。
2番目のオプションは、あなたにとっての機会の1つとして言及しましたが、私の主な目的は、実際のプロジェクトでのテストスキルを向上させるために使用できるベータテストの機会と、履歴書に記載する経験を教育することです。本当にしたいこと。
結論
ユーザーが製品を気に入ってくれるまで、それが成功したと見なすことはできません。
ベータテストは、ユーザーが製品を市場に出す前に体験できるようにする方法の1つです。さまざまなプラットフォームでの徹底的なテストと実際のユーザーからの貴重なフィードバックにより、最終的に製品のベータテストが成功し、お客様がその使用法に満足していることを確認できます。
この方法は、製品の発売前に製品の成功を分析するためのより良い方法です。
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