alpha testing beta testing
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アルファおよびベータテスト は、製品を発売する自信を構築するのに役立ち、それによって市場での製品の成功につながる顧客検証方法論(受け入れテストタイプ)です。
どちらも実際のユーザーとさまざまなチームのフィードバックに依存していますが、それらは異なるプロセス、戦略、および目標によって推進されています。これら2種類のテストを組み合わせることで、市場での製品の成功と寿命が向上します。これらのフェーズは、コンシューマー、ビジネス、またはエンタープライズ製品に適合させることができます。
この記事では、アルファテストとベータテストの完全な概要を正確に説明します。
学習内容:
概要概要
アルファテストフェーズとベータテストフェーズは、主にテスト済みの製品からバグを発見することに焦点を当てており、リアルタイムユーザーが製品を実際にどのように使用しているかを明確に示します。また、発売前に製品の経験を積むのに役立ち、貴重なフィードバックが効果的に実装されて、製品の使いやすさが向上します。
アルファテストとベータテストの目標と方法は、プロジェクトで実行されるプロセスに基づいて切り替えられ、プロセスと一致するように調整できます。
これらのテスト手法はどちらも、Apple、Google、Microsoftなどの企業の大規模なソフトウェアリリースに数千ドルを節約しました。
アルファテストとは何ですか?
これは、主に社内のソフトウェアQAおよびテストチームによって実行される内部受け入れテストの形式です。アルファテストは、受け入れテストの後、ベータテスト用のソフトウェアをリリースする前に、開発サイトのテストチームによって行われる最後のテストです。
アルファテストは、アプリケーションの潜在的なユーザーまたは顧客が実行することもできます。それでも、これは社内の検収試験の一形態です。
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ベータテストとは何ですか?
これはテスト段階であり、その後に内部の完全なアルファテストサイクルが続きます。これは、企業がソフトウェアを企業のテストチームまたは従業員以外のいくつかの外部ユーザーグループにリリースする最終テストフェーズです。この初期ソフトウェアバージョンは、ベータバージョンとして知られています。ほとんどの企業は、このリリースでユーザーフィードバックを収集します。
要するに、ベータテストは次のように定義できます。 –実際の環境で実際のユーザーが実行するテスト。
企業は専任のテストチームによる厳格な社内品質保証を行っていますが、テスト環境のすべての組み合わせに対してアプリケーションをテストすることは事実上不可能です。ベータリリースでは、アプリケーションを一般にリリースする前に、何千ものテストマシンでアプリケーションをテストし、問題を修正することが容易になります。
ベータテストグループの選択は、会社のニーズに基づいて行うことができます。同社は、アプリケーションのプレビューバージョンをテストするために少数のユーザーを招待するか、アプリケーションをオープンにリリースして、任意のユーザーが試してみることができます。ベータリリースの問題を修正すると、マイナーな不具合のほとんどが最終リリースの前に修正されるため、開発コストを大幅に削減できます。
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これまで、多くの大企業が最も期待されているアプリケーションのベータ版の使用に成功してきました。
例えば、 最近、マイクロソフト社はWindows 10ベータ版をリリースし、何千人ものユーザーからのフィードバックに基づいて、安定したOSバージョンをリリースすることができました。過去に、AppleはOS Xベータ版を公開し、多くのマイナーな問題を修正し、ユーザーのフィードバックに基づいてOSを改善しました。
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アルファ対ベータテスト
アルファテストとベータテストは、さまざまな点で互いにどのように異なりますか。
アルファテスト | ベータテスト |
---|---|
基本的な理解 | |
顧客検証におけるテストの第1段階 | 顧客検証におけるテストの第2フェーズ |
開発者のサイトで実行-テスト環境。したがって、活動を制御することができます | 実環境で実行されるため、アクティビティを制御できません |
機能性、使いやすさのみがテストされます。信頼性とセキュリティのテストは通常、詳細には実行されません | 機能性、使いやすさ、信頼性、セキュリティテストはすべて、実行することが等しく重要です。 |
ホワイトボックスおよび/またはブラックボックスのテスト手法が含まれます | ブラックボックステスト手法のみが含まれます |
アルファテスト用にリリースされたビルドはアルファリリースと呼ばれます | ベータテスト用にリリースされたビルドはベータリリースと呼ばれます |
システムテストは、アルファテストの前に実行されます | アルファテストはベータテストの前に実行されます |
問題/バグは特定されたツールに直接ログインし、開発者によって高い優先度で修正されます | 問題/バグは、提案/フィードバックの形で実際のユーザーから収集され、将来のリリースの改善と見なされます。 |
さまざまなビジネスストリームが関係しているため、製品の使用に関するさまざまな見方を特定するのに役立ちます | 実際のユーザーのフィードバック/提案に基づいて、製品の可能な成功率を理解するのに役立ちます。 |
テストの目標 | |
製品の品質を評価するには | 顧客満足度を評価する |
ベータ版の準備を確実にするため | リリースの準備を確実にするため(本番リリース用) |
バグを見つけることに焦点を当てる | 提案/フィードバックの収集に焦点を当て、それらを効果的に評価します |
製品は機能しますか? | 顧客はこの製品が好きですか? |
いつ | |
通常、システムテストフェーズの後、または製品が70%〜90%完了したとき | 通常、アルファテスト後、製品は90%〜95%完了します |
機能はほとんど凍結されており、主要な機能拡張の余地はありません | 機能はフリーズされ、拡張機能は受け入れられません |
ビルドはテクニカルユーザーにとって安定している必要があります | ビルドは実際のユーザーにとって安定している必要があります |
テスト期間 | |
多くのテストサイクルが実施されました | 1つまたは2つのテストサイクルのみが実施されました |
各テストサイクルは1〜2週間続きます | 各テストサイクルは4〜6週間続きます |
期間は、見つかった問題の数と追加された新機能の数にも依存します | テストサイクルは、実際のユーザーのフィードバック/提案に基づいて増加する可能性があります |
利害関係者 | |
エンジニア(社内開発者)、品質保証チーム、製品管理チーム | 製品管理、品質管理、およびユーザーエクスペリエンスチーム |
参加者 | |
技術専門家、優れたドメイン知識を持つ専門テスター(新規またはシステムテストフェーズの一部であった)、対象分野の専門知識 | 製品が設計されているエンドユーザー |
顧客および/またはエンドユーザーは、場合によってはアルファテストに参加できます | お客様は通常、ベータテストにも参加します |
期待 | |
以前のテスト活動で見逃された許容可能な数のバグ | バグやクラッシュの量が非常に少ない主要な完成品 |
不完全な機能とドキュメント | ほぼ完成した機能とドキュメント |
エントリー基準 | |
•ビジネス要件に合わせて設計およびレビューされたアルファテスト •トレーサビリティマトリックスは、アルファテストと要件の間のすべてで達成する必要があります •ドメインと製品に関する知識を持つテストチーム •実行のための環境のセットアップとビルド •ツールのセットアップは、バグログとテスト管理の準備ができている必要があります システムテストはサインオフする必要があります(理想的には) | •製品の使用法について文書化されたテスト対象や手順などのベータテスト •トレーサビリティマトリックスは不要 •特定されたエンドユーザーと顧客のチーム •エンドユーザー環境のセットアップ •ツールのセットアップは、フィードバック/提案をキャプチャする準備ができている必要があります •アルファテストは承認する必要があります |
終了基準 | |
•すべてのアルファテストを実行し、すべてのサイクルを完了する必要があります •重大/主要な問題を修正して再テストする必要があります •参加者から提供されたフィードバックの効果的なレビューを完了する必要があります •アルファテストの概要レポート •アルファテストは承認する必要があります | •すべてのサイクルを完了する必要があります •重大/主要な問題を修正して再テストする必要があります •参加者から提供されたフィードバックの効果的なレビューを完了する必要があります •ベータテストの概要レポート •ベータテストは承認する必要があります |
報酬 | |
参加者への特別な報酬や賞品はありません | 参加者には報酬が与えられます |
長所 | |
•以前のテスト活動中に発見されなかったバグを発見するのに役立ちます •製品の使用法と信頼性のより良いビュー •製品の発売中および発売後に発生する可能性のあるリスクを分析します •将来のカスタマーサポートに備えるのに役立ちます •製品に対する顧客の信頼を築くのに役立ちます •ベータ版/本番環境のリリース前にバグが特定および修正されるため、メンテナンスコストが削減されます •簡単なテスト管理 | •製品テストは制御できず、ユーザーは利用可能な機能を任意の方法でテストできます。この場合、コーナー領域は十分にテストされています。 •以前のテスト活動(アルファを含む)中に発見されなかったバグを発見するのに役立ちます •製品の使用法、信頼性、およびセキュリティのより良いビュー •製品に対する実際のユーザーの視点と意見を分析します •実際のユーザーからのフィードバック/提案は、将来の製品の即興に役立ちます •製品に対する顧客満足度の向上に役立ちます |
短所 | |
•製品のすべての機能がテストされるとは限りません。 •ビジネス要件のみが対象となります | •定義された範囲は、参加者が従う場合と従わない場合があります •ドキュメント化には時間がかかります。バグログツール(必要な場合)の使用、フィードバック/提案の収集ツールの使用、テスト手順(インストール/アンインストール、ユーザーガイド)に必要です。 •すべての参加者が品質テストを行うことを保証するわけではありません •すべてのフィードバックが効果的であるとは限りません-フィードバックのレビューにかかる時間は長いです •テスト管理が難しすぎる |
次は何 | |
ベータテスト | フィールドテスト |
結論
アルファテストとベータテストはどの企業でも等しく重要であり、どちらも製品の成功に大きな役割を果たします。この記事が、「アルファテスト」と「ベータテスト」という用語についての知識をわかりやすく理解してくれることを願っています。
アルファテストとベータテストの実行経験をお気軽に共有してください。また、この記事について質問がある場合はお知らせください。