this weeks rain world update addresses common complaints
まず、マップの進行状況を失うことはありません
ポートトリガーとポートフォワーディング
それは残念です 雨の世界 の残酷な評判はありますが、私はこれから目を光らせて、ここから物事がどのように進むかを確認しています。 Videocultはすでに、「早期のプレイヤーフィードバックに対応し、さまざまなゲームシステムのさまざまなラフエッジを磨くための」パッチで対応しています。
この「クイックパッチ」の背後にあるアイデアは、剥がすことなくプレイヤーエクスペリエンスをスムーズにすることでした 雨の世界 はるか昔に、「容赦なく、時には不公平」な性質を完全に失います。
経験豊富なソフトウェアテスト面接の質問と回答
ゲームプレイの改善 :
- 「穴にスタック」の修正-切断された出口があなたにひっかかることはもうありません
- 視界の悪い水泳状況での微妙なバックライト付きナメクジ
- トンネル内の高速回転
- 水泳中の肺容量の増加
- 繰り返されるrepeated死を防ぐために、海岸線のより激しい滝を弱めました
- ごみ廃棄物のスカブ通行料の近くのより多くの真珠
- 中央ごみ廃棄物のより多くの食物
- 中央のシェードシタデルの食料
- 世界の他のカルマの花
- Shaded Citadel、Drainage System、Underhang側のカルマゲートの要件を引き下げ、プレイヤーが困難な地域で立ち往生するのを防ぎました
- 食物/カルマの花の再生が死亡時に前方に移動するようになりました(低カルマで立ち往生/飢star状態を解消するのに役立ちます)
- プレイヤーは死ぬまでマップの進行状況を維持するようになります(99.5%の人がこれを要求したと思います)
- 場所が発見されたときに、マップにゲートカルマシンボルとシェルターアイコンが表示されるようになりました
- スリープサイクルから30秒以内に行われた場合、ゲーム終了時のカルマの減少は削除されました
- 終了時の完全なカルマドロップのバグが修正されました(それは残酷なものでした!)
- Intro Cinematicは、start / escを押してスキップ可能になりました
- グレイスクリーンオブデスに問題があり、保存ファイルからゲームを開始する場合、「新しいゲーム」を押すときに「s」を押してイントロの読み込みを完全にスキップできます。うまくいけば、本当の修正ができるまでこれが役立つでしょう!
- 多くのマイナーな部屋の修正
安定性の向上 :
- マップ読み込みのバグが修正されました(破損したsavの原因でした)
- ゲートクラッシュのバグを修正
- 各種安定性の改善
チームはまた、より多くのパッチを提供し、最終的には新しいコンテンツを提供する予定だと述べています。
5年間の経験のためのInformaticaインタビューの質問と回答
こんにちは友人とスラッグキャット!パッチ#1:Rain World v1.01(Steam)をご紹介します