review el shaddai ascension metatron
エルシャダイ 「シャダイ」のスペイン語ではありません。実際、ラテンアメリカは、 エルシャダイ 何らかの方法で。このゲームには、イギリスとアメリカの声優が出演しています(少なくとも1人の ハリーポッター 同窓会)、日本の優れたアーティストによって監督され、それらの3つの国すべての人々のチームによって生成されます。
異文化の魅力はそれだけではありません。 エルシャダイ 旧約聖書から捨てられたテキストに対して ゴッド・オブ・ウォー ギリシア神話をやった エデンの子 、大量のシュールレアリズム、2Dプラットフォーム、セクシーな男、ダンスナンバー、変身するロボット、そして巨大な黄色いホットドッグの人々が適切な方法で投入されています。
エルシャダイ 常に予測不可能です。また、常に巧妙に作成されています。私はあなたのすべてがそれを好きになるだろうと確信していません。
エルシャダイ:メタトロンの昇天 (PlayStation 3(レビュー済み)、Xbox 360)
開発者:UTV Ignition Games
出版社: UTV点火ゲーム
リリース日:2011年8月16日
MSRP:59.99ドル
エルシャダイ エノクという名前の人間についてです。彼はまだ生きている間に天国に入ることを許可された数少ない人の一人です。天使たちの間で書記として働いていた後、エノクは神から地球に向かい、ルシフェル(後にルシファーとして知られる)の助けを借りてfall落した天使たちを切り上げるように命じられました。これらの天使たちは、目に見えない塔で地球上に住んでおり、そこで地元の人々に崇拝され、神に取って代わりました。それが、神がこれらの天使たちに不満を抱いている理由の始まりに過ぎません。彼らはまた人間と一緒に繁殖し、新しい種族であるネフィリムを生み出しました。これらの不滅の小さなホットドッグのような男はかわいいように見えるかもしれませんが、彼らは自殺しています。彼らは、自分が神に対して不道徳なfront辱であり、死にたいと思っていることを知っています。絶望的に思えても、ネフィリムは彼らの人生を終わらせるために努力します、そして、結果は非常に危険な何かを生み出します...まあ、私はそれを台無しにしたくありません。エノクがこれらの天使たちを天国に連れ戻してネフィリムの問題を解決できなければ、神は地球上のすべての命をすべての洪水で破壊するだろうと言ってみましょう。
物語は、あなたが信じることを選んだルシフェルの記憶に応じて、360,000年前、または14,000年前に起こります。通常、ルシファーを信頼することはそれほど素晴らしいアイデアではありませんが、これはルシフェルであることを忘れないでください 前 彼の恵みからのfall落。彼はちょうど別の大天使であり、おそらく次の天使と同じくらい優れています(ただし、彼のデザイナーのジーンズと携帯電話での神との絶え間ない会話は少し疑わしいです)。実際、ゲームの主なキャラクターのほとんどは、文字通りも比fig的にも天使です。
本当に本当の「悪い奴」の男はいない エルシャダイ 、少なくとも、表面上ではありません。 fall天使は神に背を向けていますが、彼らは本当に悪ではありません。倒れたそれぞれは、何らかの愛を表しています。問題は、彼らの愛が人間の神への愛に取って代わり、テクノロジーへの愛、母性の愛、ロマンチックな愛、男性間のプラトニック(またはプラトンではない)愛などに取って代わっていることです。ほとんどの場合、これらの天使たちが犯した唯一の犯罪は、人間を愛しすぎているということです。繰り返しますが、私はあまり多くを与えたくはありませんが、エノクは彼が神からの使命にあるとしか考えないかもしれないことをあなたに伝えます。彼が神に試されている可能性も十分にあり、このテストで彼がどのように運んだかが人類の運命を決定します。
私は通常、神学にそれほど夢中ではありませんが、 エルシャダイ 本当に私の想像力を捕らえ、これらの古代のテーマを親しみやすく感じさせました。その一部は、ゲームの素晴らしいアートとサウンドの方向性によるものです。これは私が一年中プレイした中で最も美しいゲームです。たとえば、ゲームのステージ2は巨大な場所で行われ、 トロン -オレンジと赤の無限のフィールドの上に配置されたフローティングプラットフォームのネットワーク。背景には、fall天使の塔、きらめく黒いtest丸のねじれた塊、さまざまな形や大きさの赤い眼球が見えます。その不吉な構造は、足の下の穏やかで鋭い見た目の芝と、長年の心温まる喜びのある唱によって相殺されます。その下では、数千人の子供たちが彼らの神であるangel天使を崇拝し、遠くで花火が優しく燃え上がり、パチパチと音を立てながら歌うのが聞こえます。
私はの第二段階を見ることができました エルシャダイ 終日、そしてゲーム内で最高のレベルでさえないかもしれません。あなたの好きなステージ エルシャダイ 間違いなくあなたの好みに依存します。 クレイジーロコ かわいらしいパステル色のビーチボールの領域から、地獄のような傷とエッチングのある白黒の地下世界へ。時々 エルシャダイ ビデオゲームのように見えます。絵画、ペンとインクのスケッチ、またはセルアニメーションのように見えることもあります。とにかく、ほとんど常に美しいように見えます。私はゲームをプレイしたくないことが何度もありました。なぜなら、プレイすると必然的にゲームが終了するからです。
その不生きは密接に結びついている エルシャダイ の主なゲームプレイテーマ:選択の錯覚。ゲームがあなたに自由意志があると信じさせる多くのポイントがありますが、これらの瞬間は、プレイヤーに無力感を植え付けるために使用される基本的な線形性および他のテクニックによってほとんど常に相殺されます。たとえば、ゲームの戦闘には多くのオプションがあります。一見シンプルに見えますが、実際には4種類の武器(素手、アーチと呼ばれるミッドレンジライトセーバーチェーンソー、ベールと呼ばれるシールド/ウォーハンマー、ゲイルと呼ばれる長距離マルチミサイル)。
各武器(素手以外)は、他の武器とはロック/ペーパー/はさみスタイルの関係にあります。ゲイルはアーチに強く、アーチはベールに強く、などなど。そのため、ゲームの多くの敵やボスに対して戦略的に振る舞わなければなりません。事は、武器を他の敵から盗むことによってのみ切り替えることができるということです。要するに、かなり単純なコンボ重視の戦闘システムのように見えるものが、群集制御のかなり複雑で戦略重視のゲームに変わる可能性があります。特別な映画を充電するオプション、長時間使用した後の武器の退却と充電の必要性、およびより高い難易度でのガードブレーカー、受け流し、および反撃の必要な習熟に投げかけると、多くのことを可能にするゲームが得られます戦闘の面での創造的な決定の。
ゲームの戦闘システムが権限を与えているように見えるかもしれませんが、 エルシャダイ それはあなたがしたいときにあなたが弱いと感じるようにするために迅速です時々、fall天使は突然あなたの道を渡り、あなたのお尻を蹴ります。これらの人を倒すことは可能です(私は一度やったことがあります)が、それはほとんどありません。彼らは通常、1つか2つのヒットであなたを殺すことができ、彼らは大量のヒットポイントを持っています。それらに直面することは、あなたが感じるかもしれないほど強力であっても、あなたはまだ人間であることを思い出させるものとして機能します。ゲームの多くの環境を(2Dと3Dの両方のプラットフォームセクションを使用して)探索すると、似たようなスマックが表示されます。ゲーム全体に隠された秘密があります(そしてそれらをすべて見つけることの最後にクールな報酬があります)が、すべてのパスは同じ目的地に通じています。遊ぶ人全員 エルシャダイ 独自にいくつかの小さな決定を行いますが、最終的には、私たちはすべて同じ場所になります。
悲しいことに、場所 エルシャダイ 終了はおそらくゲームの低点です。あまりネタバレせずに、すべてが悲劇的な、ほとんどコメディ的な、反クライマチックなメモで終わることをお伝えします。私は、ゲームがまだ私に取って代わっている、ある種の「本当の」最終レベルがあることを本当に望んでいます。それは、まだロックを解除する方法を理解していないものです。もしそうなら、それに応じてスコアを調整します。今のところ、 エルシャダイ ゲームが実際に終了する前に、開発者が時間、お金、またはインスピレーションを使い果たしたように感じます。これは、フィナーレまでのビルドで素晴らしい瞬間がいくつあるかを考えると、残念です。
お金について言えば、このゲームには信じられないほどのアートの方向性がありますが、莫大な予算があるようには見えません。ここでの視覚的な概念は一流ですが、実行には技術的に欠けている場合があります。ポリゴン数が少なく(少なくとも他の有名なPS3 / 360タイトルと比較して)、速度が若干低下しています。ゲームには、予算とは関係のない技術的な問題もいくつかあります。難易度がフラットになり、敵同士があまりにも似ているため、戦闘が雑用のように見える場合があります。 2つのプラットフォーム間の距離を判断するのは難しいため、ジャンプを見逃すこともあります。ジャンプする距離が分からないので同じプラットフォームセクションを何度も死ぬのは楽しいことではなく、カメラを制御できれば簡単に修正できます。
エルシャダイ 少なくとも最初のプレイスルーで、創造的なビジュアルストーリーテリングのファンを喜ばせるゲームです。大きな問題は、何度も何度もプレイするのに十分なゲームを見つけられるでしょうか?最初は、私の答えは圧倒的な「はい」だろうと思っていましたが、ゲームを終えた後、私はよくわかりません。いくつかの反復的な戦いと、時にはイライラする、および/またはインスピレーションを受けないプラットフォームセクションと一緒に、最後の戦いが精彩を欠いており、一部のプレイヤーがゲームに戻るのを思いとどまらせるかもしれません。私については、もう一度ゲームをプレイするのを楽しみにしています。そのいくつかは、2回目のプレイスルーでレベルの選択、新しい難易度レベル、およびスコアランキングモードが可能になるためです。しかし、ほとんどの場合、素晴らしい花火大会に囲まれたレーザーの風景を駆け抜けながら、日本の小さな子供たちの聖歌を聞くのを楽しみにしています。そのような瞬間がビデオゲームのすべてです。 エルシャダイ 完璧ではありませんが、旅を価値あるものにするのに十分な息をのむような瞬間があります。
経験豊富なPDFのSQLクエリインタビューの質問と回答