destructoid review mario party 8
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新しいフォーマットでのDestructoidの2番目のゲームレビューへようこそ-週にこれらの赤ちゃんの少なくとも1人を解雇しているので、慣れるか、「wtf uがゼルダ4/10を聞いた理由'Wordにコピーして、好きなだけ頻繁にコピーアンドペーストできるようにします。
今週、チャドコンセルモと私は取り組みました マリオパーティ8 、史上初 マリオパーティ Wii機能を備えたタイトル。それだけでなく、 Destructoid限定のビデオレビュー 同様に、ゲームの。
あなたは私たちのレビューを読んで、制限のない同意および/または暴力でそれらに返信するのに十分に悪い男ですか?確認してみましょう。そのジャンプをヒット。
そして 常に 代替テキストを読みます。

マリオパーティ8 本当に別のものです マリオパーティ ゲーム、ただしWii機能付き。それは明白な陳述のように聞こえるかもしれませんが、多くの(私自身を含む)は、 MP シリーズはWiimoteを使用してシリーズにまったく新しい命を吹き込み、開発者がWiimoteにますますマルチプレイヤーの使用を実装するにつれて、ミニゲームに新しい革命的な角度を与えます。簡単に言えば、それは起こりませんでした。 マリオパーティ8 かなり楽しいですが、そのWiimote機能は見事なものではなく、ゲームはテーブルに新しいものを本当にもたらしません。
定量的に言えば、パーティモードは、他のエントリと同じです。 MP シリーズ;他のほぼすべてのケースと同様に、6つのボードと100未満のミニゲームしかない マリオパーティ これまでにリリースされたゲーム。シリーズは最初からコンテンツの量に関して完全に一貫していましたが、それでも私は2回目のゴーアラウンド中にすでに繰り返しゲームをプレイしていることにイライラしました(そのような繰り返しが私のWiimoteで猛烈にマスターベーションする機会を与えても)。これがシリーズの8回目の反復であると考えると、私は間違いなくもう少しの内容を期待していました。しかし、私はそのような好き嫌いがあると思います。それでも、ゲーム内のいくつかのマップはすべて真に独創的で興味深いものです.GoombaのBooty Boardwalkはシンプルな直線で、最後に星が付いています。ShyGuyの列車マップは、電車が絶えず移動し、Koopaの産業用ボードです。基本的にモノポリーの1つの大きなゲームのように動作します。私はマップからあまり期待していませんでしたが、それらの多様性に喜んで驚いたと言わざるを得ません- もっと そのうちの。
ミニゲーム自体は、Wiiの他のミニゲームのコンパイルとほぼ同じパターンに従います。ほとんどのゲームは適切に動作し、いくつかは素晴らしい(fapfapfap)で、いくつかは完全に壊れています。一般的に、ポインターゲームは非常にうまく機能し、モーションセンシングはある程度適切に機能します。まだ使用されていないゲームをプレイすることはありません レイマンレイビングラビッツ 、 WarioWare:スムーズな動き 、または Wiiスポーツ 、しかし、コントロールはしっかりしていて、ゲームはまだマルチプレイヤー設定で非常に楽しいです。そうは言っても、ゲームの多くはモーションセンシングにまったく依存していません。代わりに、プレイヤーはNESコントローラーのようにWiimoteを保持することを強制され、動きとアクションはボタンだけに依存しています。いくつかの余分なヌンチャクがある場合は、それらを使用する必要があります-Wiimoteのdパッドを使用するだけで、アナログスティックが欲しくなりました。
私の主な牛肉は、ゲームの追加のゲームモードです。 「エクストラモード」では、通常のパーティーモードにはない8つの異なるミニゲームで使用するために、プレイヤーがMiiをインポートできます。しかし、くだらないWiiボウリングのぼったくりを除いて、追加のゲームは2人のプレーヤーしか許可していません。ハードドライブに収集したMiisに応じて、他のゲームのいくつかは、イエスとサタンのレースホバーカーを見るなど、楽しい瞬間を作りますが、全体的に、ほとんどのプレイヤーはほとんどすぐにエクストラモードを脇に置きます通常のパーティーゲーム。私はその粗雑な実装のためにポイントをドッキングしません(エクストラモードをどのように見ても、結局のところ、 余分な )、しかしその実行の不活発さは言及する価値があります。
しかし、最も刺激的なのはシングルプレイヤーの「スターバトルアリーナ」です。各ラウンドの終わりにミニゲームがない状態で、マップ上で不運にも幸運なAI対戦相手と単独でプレイすることを余儀なくされることを想像してください。
それを繰り返しますので、繰り返します。
シングルプレイヤー マリオパーティ モード。他の1人の相手とのみ。各ラウンドの終わりにミニゲームはありません。それは誰かが文字通り見たようなものです マリオパーティ シリーズと「元のゲームを面白くするものをすべて無視するシングルプレーヤーキャンペーンをどのように行うことができますか?」作る マリオパーティ エンドラウンドミニゲームのないモードは、 ハロー 続編、敵がいないだけで、ジャンプすることはできません。退屈で退屈なシングルプレイヤーモードを無視するだけで済むなら、残念ながら、追加のミニゲームを購入できるストアのロックを解除するために、プレイヤーはスターバトルアリーナでの進行を余儀なくされます。もっと欲しいなら 現在の ゲームプレイ、あなたはの6つのマップを歩く必要があります ではありません -ゲームプレイ。ゴッドダム いらいらする 。
すべての周り、コア マリオパーティ ゲームプレイはそのままです。しかし、あなたは他について感じました MP タイトルについては、あなたは何の違いも感じません マリオパーティ8- すべての新機能のために、それは別のものです マリオパーティ ゲーム。すでに所有している場合 マリオパーティ ゲームを楽しんで、8番を無視した方がいいでしょう。Wiimoteのアクティビティは間違いなく楽しいですが、他の6種類のミニゲームのコンピレーションでは見たことのないテーブルに新しいものをもたらすことはありません。ついさっき マリオパーティ タイトルには単にもっと面白いゲームが含まれています。ただし、 しないでください 別のものを所有する マリオパーティ あなたが絶え間なくプレイするゲーム、おそらく8番を購入することはあなたの最大の利益です:その不条理なシングルプレイヤーモード、新しい素材の全体的な不足、そしてオンラインマルチプレイヤーのばかげた不足にもかかわらず、それは依然として紛れもなく楽しいパーティーゲームですWiimoteは、真にオリジナルのゲームボードを備えています。私は自然にほとんどの人がまだ古いバージョンをプレイしないと仮定しているので MP (もし彼らがそれを所有している場合)、私は「Buy It」の勧告に固執しています。
評決:それを買う!
スコア:7.0
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チャドコンセルモ
うわー、アンソニー、のゲームプレイの側面について マリオパーティ8 、あなたは私の口から8つの段落をほとんど取り出しました。あなたが言ったことはすべてスポットオンです:シングルプレイヤーの怪物からユニークで心地よく多様なボードマップまで、あなたが過去から覚えているすべての快適な食べ物 マリオパーティ ゲームはここにありますが、今回だけは小さなWiiポイントと振る舞いを提供します。
そして、それが問題です。コアメカニクスに関しては マリオパーティ8 、すべてがまあ、あなたが期待するものです。そして、それは、私にとっては、通常はうまく、ダンディです。
私 愛した 前の7つのそれぞれ マリオパーティ ゲーム(大丈夫、笑うのをやめる)なので、言うまでもなく、この新しいWiiバージョンを非常に楽しみにしていました。私は任天堂が大好きです。 Wiiが大好きです。そして大好きです マリオパーティ 。何がうまくいかないのでしょうか?
ああ、私の仲間 マリオパーティ 友達を愛しているので、これを言うのは苦痛です。物事はこのゴーラウンドで少しおかしくなった
私の失望(そしてそれは完璧な言葉です)はすべて私が抱えていた1つの大きな問題に帰着します マリオパーティ8 : プレゼンテーション。
しかし、 マリオパーティ ゲームは主にミニゲームに関するものである必要がありますか?私を信じてください、それはまさに私が考えていたことであり、百万年後に決して美学のようなものを手に入れるとは思いませんでした。つまり、他の マリオパーティ ゲームは決してグラフィカルな芸術作品ではありませんでした。しかし、実際に(そして明らかに)グラフィックスと全体的なビジュアルプレゼンテーションの点で一歩後退したゲームをプレイし始めるときは、注意する必要があります(特に、これらのことをもっとうまくやるべき光沢のある新しいシステムの場合)。
まず、オープニングメニューをカウントせずに、ゲーム全体(ワイドスクリーンディスプレイでプレイする場合)には、画面の両側に2つの迷惑なパターン化された境界線があります。そして、彼らはゲームの全体を通してそこにいます(はい、プラズマバーンイン!)。確かに、これらのバーは標準的なテレビでプレイしている人にも表示されませんが、それはそれらの制限された包含が単に無視されるべきであることを意味しません。多くの人がそうであるように、ワイドスクリーンテレビを所有している場合は、画面上のふざけたものすべてを画面の中央に圧縮する準備をしてください。些細なことのように聞こえますが、多くの分割画面のミニゲームは、無駄なスペースの海の隣にあるときに非常に小さく見えます。任天堂が出版したタイトルがWiiでワイドスクリーンモードをサポートしないことを選択する理由はありません。それは本当に意味がありません。
さらに悪いことに、グラフィックはキュートでカラフルなものから、粒子の粗い、ニュートラルな、ほとんど「リアルな」外観に変わっています。カメラがキャラクターの後ろに移動し、ボードがより魅力的な感じになるように、物事が少し変わったのを見るのはいいことです(いくつかの素敵なソフトフォーカスの背景を備えています)しかし、このようなグラフィカルスタイルの変更は、何らかの奇妙な理由で、Wiiハードウェアとうまく噛み合わず、ゲームの大部分で大幅な速度低下を招き、歓迎すべきスタイルの選択を完全に台無しにしてしまいます。
このずさんなプレゼンテーションはすべて、厳しい第一印象であり、全体的なエクスペリエンスを本当に損ないます。前述のように、 マリオパーティ あなたがそれを見つけるための視覚的な忍耐力があれば、私たちは知っていて愛がありますが、なぜあなたは検索する必要さえありますか?
アンソニーが言ったことの多くを繰り返すことなく、はい、Wiimoteはいくつかの巧妙な方法で使用され、そしてもちろん、4人のプレイヤーと遊ぶことは(まだ)爆発です。しかし、最終製品には、プレゼンテーション全体を悩ませる明白な欠点を保証するほど革新的なものはありません。 Nintendo 64間の革新性の欠如 マリオパーティ ゲームとGameCubeのゲームは、コンソールの移行が何よりもグラフィカルなものであったため、はるかに言い訳になりました。この新しいWiiバージョンでグラフィックスを改善することさえできない場合は、少なくともシリーズを前進させるためのより高度で革新的なWiimote機能を提供してください。どちらかといえば、 マリオパーティ8 一歩後退です。
確かに、ゲームは長期的には楽しいですが、避けられない唯一の方法を感じます マリオパーティ9 真に革新するのは、人々が平凡で急いだ最終製品についに「ノー」と言うことです。うまくいけば マリオパーティ8 怠producedに作られたcoの最後の爪になります。
Pushover Chadが戻って、GoombaのBooty Boardwalkで別のラウンドを演じ、顔に間抜けな笑顔を浮かべます(大声で叫ぶとイルカに乗ることができます)が、Hardcore Chadは彼の銃にこだわり、彼の推薦を提供しません。必要に応じて一連の満足のいくスリルのためにレンタルしますが、将来、できればずっと改善された続編のために頑張ってください。
判定:レンタルしましょう!
スコア: 5.5
Destructoid Review最終判定
最終スコア:6.3
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また、特別な要求:
カメラ/コンピューターをテレビに簡単に接続して、スクリーンショットや映像を直接撮影する方法を知っている人はいますか?私がこれを行うことができないのは、このレビューのスクリーンショットがIGNからのものであり、上記のビデオレビューでカメラでスクリーンを撮影した理由です。私は私の技術的なディックから私の技術的な親指を知らないので、どんな提案も大歓迎です。ちなみに、これはチャドではなく牧師です。私はチャドが知っていると確信しています 丁度 彼のペニスはどこにありますか。
また、この記事はVideogame Style Guide(そうですね、1語です)のみんなからの便利なダンディガイドを使用して校正されたことにも言及しています。タイプミスや何かを逃した場合を除き、その場合は間違いは じゃない 彼らのせいです。
また、このスコアは先週のスコアとほぼ同じになったことを完全に認識しています。 オーディン球 確認しますが、それらは矛盾する意見による中断です。