review kill strain
緊張
汽車ポッポ!誰もがMOBA列車に乗りたいと思っています。
開発したソニーも含まれます キルストレイン -競争しているMer兵の2つのチームと怒っているニュートラルミュータントの1つのチームが関与する興味深い5v2v5セットアップを前提としたゲーム。それは強力なクールなコンセプトですが、フォロースルーが欠けています。

キルストレイン (PS4)
開発者:Sony San Diego
出版社:ソニー
リリース日:2016年7月12日
MSRP:無料プレイ(マイクロトランザクションを使用)
ほぼ全員がこれを輝かせているように感じます- キルストレイン いくつかの悪いアートワークがあります。 80年代スタイルの漫画のイントロがあり、コンセプトアートはすべて驚くほどに見えます。本物のゲーム内ビジュアル?そんなにない。実際にキャラクターを選択すると、魅力はかなり低下し、いくつかの選択能力以外ではアニメーションはそれほど印象的ではありません。
だが キルストレイン は、ゲームプレイにレーザーに焦点を当てています。これは、ちょっとした伝統的なMOBAの概要です。各ラウンドでは、2つの「M兵」チームがリソース(マップの中央にあるエネルギーキャニスター)をめぐって互いに戦います。これにより、MEC(ロボットスーツ)を構築し、敵の防御(タワー)を破壊し、コアを破壊するために反対の基地。おなじみですね。さて、クリープは、他のプレイヤーが直接制御する役割であるミュータントに置き換えられました。
ミュータントはおそらくゲームの最高の部分です。彼らは2人のチーム(4人のMercチームに対して)から始めますが、他の人間を「株」にドラッグすることで感染させることができます-Mercsに一定のダメージを与える土地の強烈なパッチ、そして(ステルスを介して隠すように)変異体。ミュータントは20分間のタイマーを使い切る(デフォルトで征服する)か、他の全員に感染させることで勝つことができるため、一種のメタゲームです。近接攻撃と最初の近接戦闘に焦点を合わせることは興奮を増すだけです-ミュータント側に選ばれたのを見ると目が明るくなります。
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Mer兵としてプレイするのはそれほど魅力的ではありません。ツインスティックシステムを利用して、長年慣れ親しんできたさまざまな武器(ライフル、火炎放射器、ピストル)、およびダッシュやヒールなどの標準的な能力を撃ちます。フローには、キャニスターをつかみ、保管し、ベースを破壊するためにさらにMECを構築することが含まれます。 MECを持っていない場合、基地に侵入することは基本的に乗り越えられませんが、敵(ミュータントまたは敵のメルク側)が追いつくと、数秒でスーツを破壊できます。
ご想像のとおり、10回の試合後、すべてが20分間継続するようにtediumが設定されます。あちこちで素晴らしい銃撃戦の機会がいくつかあります(提供されている一連の能力はすべて以前に行われていますが、連携していくつかの素晴らしいシナリオを作り、多くの戦略的深さを可能にします)あなたが望むほど頻繁にそれらを見ることはありません。特定の試合でどちらの陣営に参加するかを選択できないため(目的のMercとMutantの両方のロードアウトを選択し、いずれかのキャンプにランダムに配置されます)、それはさらに疲れます。ソニーがどちらかの側としてキューに入れる機能を追加することを願っていますが、プレーヤープールがそれを許可するかどうかはわかりません。
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シバン全体が無料でプレイできることを考えると、悲惨な収益化システムを期待していましたが、そうではありません。プレイヤーはいくつかの初期のMer兵をかなり簡単にロック解除できます。ゲーム内通貨で30〜40試合を無料で入手する必要がある場合でも、世界の終わりではありません。の要点 キルストレイン 武器庫に数人のキャラクターがいます。購入するブースト、そしてもちろんアップグレードする武器と能力がありますが、これらの要素はすべて無視できます。 29.99ドルの「購入オプション」( SMITE )現在および将来のすべてのキャラクター(Mer兵とミュータントの両方)にも感謝します。
キルストレイン クールなアイデアがたくさんありますが、それらの多くは各ラウンドの緩慢なペーシングに惑わされても翻訳しません。確かにさらなる最適化が必要だと思いますが、MercキャンプとMutantキャンプ間の不均一な楽しい要因は、解決に時間がかかるかもしれません。
(このレビューは、無料プレイゲームの小売ビルドに基づいています。発行元はテスト用の通貨を提供しました。)
