ubisoft wants skull bones playtesters 118255

聞いてショックを受けました スカル&ボーンズ まだ保持しています
私は海賊メディアの吸盤だと認めざるを得ません。私は他の人よりもカジュアルなファンかもしれませんが、冒険活劇の冒険になると、いつも落ち込んでいます。だから私は静かにのニュースを聞いていました スカル&ボーンズ 過去5年間、ゲームがどうなるかについてはまだかなり懐疑的ですが、それ以来、私が切望してきた海賊の冒険が実現することを期待しています。 SeaofThieves。
深さ優先探索c ++
無線封止が長引いた後、Ubisoftは先月私たちを更新しました 財務報告 、ゲームはまだ開発中であり、明らかに順調に進んでいることをお知らせください。でも、それを見ると信じられます。なぜなら、スタジオの舵取りをしているUbisoftSingaporeだからです。 Skull&Bones’ 開発は、過去数年間、論争のかなりの部分が明らかになりました。 職場の毒性 に セクハラの申し立て 。
配列を受け取るメソッド
それにもかかわらず、 スカル&ボーンズ どういうわけか開発地獄を乗り越えて前進を続けてきたので、Ubisoftは、進行中のライブテストイニシアチブであるインサイダープログラムと呼んでいるゲームを試すプレイテスターを探していると発表しました。
インサイダープログラムを開始します。これは、選ばれた少数の人々がスカルアンドボーンズの初期バージョンをテストし、フィードバックを共有するためのユニークな機会です。必要なものがあると思われる場合は、今すぐお申し込みください。
—頭蓋骨と骨(@skullnbonesgame) 2022年3月9日
プリムとクラスカルアルゴリズムと例
アプリケーションは誰でも利用でき、 Webサイト ベータテストに関しては、かなり標準的な料金のように見えます。プレーヤーは、問題、バグ、または一般的なフィードバックをテストして報告する必要があります。
個人的には、プレイテストのブランディングは奇妙な選択だと思います。なぜなら、プレイヤーは通常、そもそもベータテストに参加するチャンスに飛びつくからです。
少し陰謀的に聞こえる危険を冒して、私の一部は、これが自由な労働を得るために誇大広告とファンダムを使用する滑りやすい坂道であることを心配しています。もちろん、これはすべて推測ですが、ゲーム開発に興味を持っているファンを望んでいるだけでなく、問題のテストと報告に十分な時間を割いてもらいたいという詳細については、私が気分が悪くなるので、何かがあります。 QAの目的。
確かに灰色の領域ですが、不快なものを引っ張ろうとしてUbisoftを通過することはしません。警戒を怠らない、 スカル&ボーンズ 希望に満ちた。