2014s game year from 2006 because 2014 kind sucked
Goddo Handoは2014年にReverse Hell Kick Granny Smackerを提供します
はい、今は2015年です-私はすべての小切手で2014年を書いていますが!!!-年が正式に終わるまで、誰がどのように決定的なゲームオブザイヤーアワードを行うことができますか?そのビッグダンボールがビッグアップル、ビッグシティ、ニューヨーク、ニューヨークの赤ちゃんに落ちるまで! Valveがステルスリリースを決定した場合 半減期3 2013年のビヨンセのように12/31に ジュエル2を実行する 今年?それは、顔に卵がある他のみんなで、私の顔は卵でまったく覆われていません。
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私は戻って、2014年が最悪の年になると予測したツイートを見つけようとしましたが、見つけることができたのは本当に良いジョークでした ポケモン そして携帯電話と片付けられないヨガの友達探し。私は、2014年にヨガをする人を見つけることができず、誰とフープする人を見つけることができないかを始めました。
だから、私は予測をうまく隠した。良い予言のように、それが私の評判を犠牲にすることなく実現していなかったら忘れられていたでしょうが、もし実現したのなら?男、私はそのなだめるような広告の吐き気の部分を直接リンクするでしょう(ところで、情報源は私に言う 半減期3 2015年4月4日にリリースされます)。
残念ながら、この予測は実現し、2014年は2009年以来最悪の年でした。私はそれを称賛することさえできません。しかし、私は私の悪い年であなたを退屈させません。代わりに、Clover Studioの 神の手 スティーブンハンセンのDestructoid's Game of the Year 2014賞を受賞しました。
Clover Studiosと幸福のチャンスは死んでいるので、肩の握り締めや古い幽霊でさえ握手するのではなく、2014年を振り返りたいと思います。私の「スティーブンハンセンのDestructoidのGotY 2014」賞はジョークとして始まり(そしてこれからもジョークでした)、昨年は本当に好きだったゲームに行きました( Invisible Inc 、 サムライガン 、 トランジスタ 、 ケンタッキールートゼロ )。
そのため、2014年は良い時代を迎えることはできませんでした。特にプレイできるから 武士道ブレード 私はそれが作られる前に何年も旅行するときを除いて、どの年でも。
しかし、2014年のマーキータイトルに関する記事で気づいたトレンドがある場合、2006年はほぼ滑comicなノスタルジアになります。クローバー(およびその時代のカプコン)にとっては、本当にです。私が今年サンフランシスコについて書いた、より個人的な、書き直されたタイトルのあるもので、パンターがクソの顔に蹴られ、お金から美を絞る、 Okami リード画像として。
私のハロウィーンに触発された バイオハザード5 (私の友人Dale Northに敬意を表して、これもまた正しくないと考えています)は、カプコンが偶然にどのように巧妙に設計され、壊れたのかを詳しく調べています( バイオハザード4 )協力プレイを楽しんでいるのはゲームが悪いことを無視する簡単な方法だからです。会社は見事に報われ、私たちは ラクーンシティ作戦 そして バイオハザード6 契約外。これが私たちがもっと期待する必要がある理由です。
引用した バイオハザード4 - Okami - 神の手 方法についての私の投稿でより直接 モルドールの影 デートのシムであるべきだった。私が気になっていた根本的な概念、大予算設計の古い保守主義を突き止めたのはそこです。私はまだ高い評価に困惑しています モルドール オープンワールドアクションデザインのチェックリストに1つの新しいシステムを追加したことで受賞しました。そして、クリス・カーターのもっと落ち着いた、「大丈夫、私は推測する」に霧がかかった。
予算が急増し、市場性のために「空白だが空白」のようにきれいなタイトルが必要になるため、実験、探査、および大規模リリースの完全に新しいメカニズム/コントロールの気候はもう存在しません。たぶんそれは決して存在しなかった。クローバーはシャットダウンされました。
私はただ酸っぱくするつもりはありません。私は信用したい エイリアン:分離 、私が面白い賞を与えたゲームよりも高価なゲームですが、まだ完全にプレイする必要があります。ユービーアイソフト製 ヴァリアントハーツ 、より小さなプロジェクトです。
期待を込めて叫びたい メタルギアソリッドV:幻の痛み 。完全に異なるわけではないかもしれませんが、少なくともこれは十分に異なる例であり、必要な場合、精神的なものがない場合はそれに固執します エンダーズのゾーン 、トンネルの終わりにある「他の何か」。少なくとも奇妙なことがあります。人間を示す特異性がこれを作りました。幸運なことに、雇用主を支え、オオカミの子犬のコードとアートアセットをコミッションする自由な手綱と、適切なロッククライミングの形態、箱から飛び出し、ひじをrawうクールな新しい方法を与えました。
ルイージのこの3年目、特に大予算のスペースでThe Newを祝いましょう。マネーハットが方向性を必要とし、解決しないことを知る必要があるからです。クールな人々は、ターンベースのステルスゲーム、バーフティングバームシム、そして温かい魔法のリアルなアドベンチャーゲームを作ります。
最近の、2014年以前のようなものを与えてくれました ティアアウェイ 、 重力ラッシュ 、 ポータル 、そして キャサリン 。 2015年にビッグゲーミングが、私がママクマのように激しく握りしめて愛するまったく新しい何かを私に与えてくれることを願っています。