this final fantasy xi amano interview delves into history entire series 120193

石井浩一と伝説の天野喜孝の間です
誰かが名前を言うなら Yoshitaka Amano どんなゲームの文脈でも、人々はそれが誰であるかを知るでしょう。男は芸術業界の絶対的な伝説であり、幻想的な設定やキャラクターの多数の絵で世界中の人々にインスピレーションを提供しています。彼らは主に ファイナルファンタジー シリーズ、しかしそれ以来 多くの異なるプロジェクトに分岐しました 、ヴォーグカバーと マジック:ザ・ギャザリング 。 石井浩一監督とのこの新しいファイナルファンタジーXI天野インタビュー (1999年から2003年までゲームを扱った人)、 XI -中心的で、魅力的な方法でシリーズの全歴史を通して手を出します。
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石井は、天野が社内での10年間の仕事を通じてその時点ですでに高いレベルの名声に達していたことを考えると、愛らしい方法で天野がやって来て、チームの他のメンバーにグルーピーのように振る舞わないように言ったことを思い出します。石井はファンとして天野にサインを依頼し、その後同僚になりました。彼はまた、なぜアマノの仕事がとても影響力があるのかを要約しています。
彼のイラストは、何らかの形や形で「空間」の感覚を醸し出しています。もう一つは、イラストは一見美しく見えますが、邪悪な存在やその他の暗い画像で微妙に満たされているということです。美しさと不気味さの共存は、私が心に抱いていたファンタジーのイメージと一致していました。
その後、天野氏は、ゲーム業界全般に参入することへの不安を振り返り、次のように述べています。
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Squareを認識したかどうかという問題ではなく、ビデオゲームでどのように機能するかはまだわかりませんでした。当時、ほとんどの人のゲームに対する認識は、ボールを前後に打つテニスタイプのゲーム、または侵入者のゲームであり、実際のストーリーや音楽を持っているものはほとんどありませんでした。個人的にはゲームを楽しんでいましたが、自分のキャリアの一部になるとは想像もしていなかったので、最初にその提案を聞いてびっくりしました。
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彼は基本的にファンタジーの仕事を望んでいたと言います。なぜならそれは彼が芸術的な呼びかけとして引き寄せていたものであり、当然それが ファイナルファンタジー 。さらに良いことに、当時は制限がなかったと彼は言い、ファンタジーのイラストを描くのに十分な自由を持って幸せでした。彼は彼が描いた最初の絵の1つが ファイナルファンタジー ヒーローは、悪役の正面と中央で、焦点から目をそらしました。これは伝統的には行われていませんでしたが、彼はやりたいことが何でもできたので、ヒットしました。
あなたが天野なら ファイナルファンタジー ファン一般、 ファイナルファンタジーXI 天野インタビューは一度もプレイしたことがなくても読む価値があります XI またはそうするつもりはありません。はい、後者の修飾子は引き続き適用されます。 2022年も健在です !