review laser league
トレントファイルの再生方法
マルチプレイヤー競争力のあるジェズボール
正直なところ、マルチプレイヤーの説明が競争力のある場合 ジェズボール 興味をそそられていないので、ここに書いたものが役に立つかどうかわかりません。
レーザーリーグ (PlayStation 4、Xbox One(レビュー済み)、Windows)
開発者:Roll7
パブリッシャー:505 Games
リリース日:2018年5月10日
MSRP:14.99ドル
レーザーリーグ 頻繁に出回らないタイプのゲームです。何よりも興味深いゲームプレイの仕組みを好むマルチプレイヤー限定の予算タイトルです。 ロケットリーグ それがリリースされたとき、私は考えていない間、嵐で世界を取りました レーザーリーグ そのステータスに到達するまで、それは確かに可能性を秘めています。簡単に言えば、プレイするのはエキサイティングです。
するべきことはすべて レーザーリーグ 走り回って、時々コントローラーのボタンを押します。コントロールスキームの絶対的なシンプルさは、それをとても親しみやすいものにします-それはあなたがそれをプレイするために人々でいっぱいのソファを説得しようとするときに始めるための優れたポイントです。制御スキームの単純さにもかかわらず、与えられたマッチの複雑さは、単一のマッチで退屈な瞬間が決してないことを保証します。あなたは常に一度に多くのものに注意を払っています。
各ゲームの目的は単純です:すべての対戦相手を排除します。ゲームは2v2または3v3のいずれかであり、多種多様なユニークなマップで開催できます。試合中、空のノードが生成され、最初に触れたプレイヤーがその色のレーザーウォールを作成します。レーザーの壁自体はさまざまな形をしており、多くの場合、空のノードによって輪郭が描かれているため、驚くことはありません。反対の色の壁にぶつかると、プレイヤーは殺されますが、チームメイトが彼らの上を歩いた場合、プレイヤーは生き返ることができます。
これをさらに複雑にしているのはキャラクタークラスで、各試合の開始時と敗戦チームがラウンドの合間で全員が選択します。すべてのクラスには、能力と能力修飾子があります。たとえば、シーフは、敵のレーザーウォールを盗み、色を変える効果範囲能力(AoE)をアクティブにすることができます。この能力は、AoE効果の持続時間を延長するか、能力自体のリチャージを速くすることで変更できます。修飾子は常に有効であり、クラスを選択するときにのみ変更できます。
6つのクラスすべての簡単な概要を次に示します。ブレードは前方に切り倒して敵を排除できます。スナイパーはフィールド上にラインを作成し、その中にいるすべての人を殺すことができます。敵を気絶させて倒すと、ゴーストは短時間無敵になり、泥棒は敵のレーザーを盗むことができます。 6つのクラスのうち、4つは攻撃的(積極的に相手を殺す/無効にする)で、2つはより受動的です。
各ゲームの最後の変数は、発生するパワーアップです。ここにリストするには多すぎますが、それらはすべて瞬時にゲームを変更します。 1つはすべてのレーザー壁を反対の色に切り替え、もう1つは単にすべての壁を1色にし、他はレーザー壁の速度または形状に影響します。アナウンサーは、起動時にパワーアップをアナウンスするため、アイコンを覚えたり、一目見たりする必要はありません。
これらはすべて、4つのスタジアムのうちの1つで行われ、各スタジアムには4〜5種類のレーザーパターンがあります。スタジアム自体は、外側のセットドレッシングと選手の色にのみ影響します。重要なのはレーザーパターンです。したがって、効果的に19の異なるレベルがあり、それぞれが認識して適応する独自のパターンを持っています。私はもともと、毎回同じパターンで出現するレーザーの壁がマッチをドラッグすると考えていましたが、それは真実とはほど遠いものです。特定の壁がいつどこで発生するかを知っていても、考慮すべき変数は非常に多く、単一のゲームが同様にプレイされることはありません。
オンラインプレイは中核です レーザーリーグ 、良くも悪くも。それは間違いなくオンラインで爆発しますが、残念ながら、あらゆる種類の化粧品の進歩のロックを解除する唯一の方法はオンラインでプレイすることです。それは 本当に 重要ではありません。ロックを解除するものはすべて単なる外観です。しかし、くそー、彼らはクールです!そして時々、私は地元の友達と一緒に、またはAIと対戦したいだけです。私のオンラインチームメイトはしばしば終了したり切断されたりするため、時々AIと遊ぶことになりますが、プレーヤーの埋め戻しはなく、AIの交換のみが行われます。今のところ、Xboxで試合を見つけるのはかなり簡単ですが、クロスプラットフォームでプレイすることなく、私は常に寿命を心配しています。
AIは、一般に、奇妙です。時には彼らは人間の対戦相手に対してさえ素晴らしいプレーをするでしょうし、他の時には彼らは立つでしょう 私のすぐ隣 私は死んでいるのに、私を生き返らせません。印象的なプレーは、私が思う脳死死のバランスを取ります-私は、3人の人間のプレーヤーに対して2人のAIチームメイトとオンラインで試合に勝ちました。
私の目には、最大の欠点は、色補正オプションや色覚異常モードがないことです。 5つのスタジアムのうち、4つは私の愚かな目にとっては問題ありません。ただし、5番目は再生できません。オンラインのマッチメイキングは、私が伝えることができるものからランダムにレベルを選択し、その特定のスタジアムに着地すると、基本的には頭を切り落としたまま走り回ります。どのレーザーウォールが私のものか、チームメイトが誰なのかさえわかりません。ローカルでは、レベルを選択できますが、再び、ゲーム 頼む その進行システムによってオンラインでプレイすることができます。
オーディオはまともなバックグラウンドノイズですが、たまに音楽、特にゲーム後の曲が耳に響き始めます。ほとんどの場合、それは無害です。視覚的には、誰がどのクラスをプレイしているかを特定するための簡単に識別できるシルエットがありますが、現時点ではまだわかりにくい場合があります。
レーザーリーグ 一見単純な競争ゲームです。コントロールは信じられないほど簡単ですが、試合中の任意の時点で説明するために必要なものの膨大な量によって相殺されます。レーザーの壁とプレーヤーは、さまざまなパターンで、さまざまな速度でマップ上を常に移動しています。プログレッションシステムはオンラインプレイに結び付けられているため、オンラインでプレイする予定がない場合は、アピールが制限される可能性がありますが、これは競争力のあるゲームのファンにとって見逃せないゲームです。そして、Roll7は近い将来に色覚異常のオプションを投入できるでしょうか?きれいにしてください?
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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