destructoid review wario land
Eclipseで新しいプロジェクトを開始する方法
誰もが誰もが大好きなビデオゲームキャラクターではないことを知っていますか?そうです、ワリオです。このビザロの紫色の鼻の男は、15年以上前から存在し、その間に彼を好きになった人もいれば、多くの人が彼を容認することを学びましたが、誰も彼を本当に愛していません。
それでも、任天堂はこのい男にスポットライトを当て続けていますが、キッド・イカロスやリトル・マックのようなハンサムなブロークは任天堂本社のどこかにラジエーターにチェーンされたままです。この1週間、任天堂は実際にWarioをCapcomの2Dプラットフォームの第一人者と真っ向から対立させました。 ワリオランド:シェイクイット と同じ日にリリースされました ロックマン9 。新しいMega Manゲームは、そのキャラクターのローテクで筋金入りの起源に対する非常にラブレターですが、この新しいWario Landのタイトルは、Warioプラットフォーマーの手描き、高解像度、ワッグルで強化された再発明のようなものです。
ゲームが好きかどうか知りたいなら、そのジャンプを押して私の言葉を読んでください。
ワリオランド:シェイクイット (Wii)
Good Feelによって開発されました
任天堂発行
2008年9月22日にリリース
すでに購入している場合 ロックマン9 、私はあなたにこれの残りを読む労力を節約し、あなたに伝えることができます- ワリオランド:シェイクイット 反 ロックマン9 。昔ながらの2Dプラットフォーマーのアイデアは好きだが、見た目やプレイするのがどれほど難しいか嫌いなら、 ワリオランド:シェイクイット あなたのためのゲームかもしれません。任天堂のマリオ以外の「ライト」シリーズで最高です スーパープリンセスピーチ そして ヨッシーの物語 )、しかし、それはあなたが得ることができるほどハードコアからも離れています。
まず、私はゲームが驚くほど見えることを伝えることができます。ワリオはスプライトとして、またポリゴンベースのキャラクターモデルとしては素晴らしく見えましたが、手描きのときは間違いなく最高の姿を見せます。 Warioと彼が戦う敵のアニメーションは、2Dビデオゲームで見たものと同じように見えます。ちっぽけなものから画面いっぱいのボスまで、すべてが素晴らしいものに見えます。それがゲームをプレイする一番の理由です。これらのグラフィックスは、Wiiにハードドライブがないため、WiiWareでゲームを実行できなかった理由でもあります。
プレイ中 ワリオランド:シェイクイット この1週間、ゲームを嫌う友人のグループと一緒に、私はそれがどれほどうまくいったかに驚いた。それは主にグラフィックが原因でした。キャラクターは非常に表現力があり、ゲーム嫌いでさえも、それに魅了されずにはいられませんでした。ワリオがかわいい小さな海賊の塊を踏みつけ、顔をつかんで死ぬように揺さぶる光景は、「私はこのゲームが大好きです!」と叫ぶには十分でしたが、実際には誰もプレイしたくありませんでした。好きなだけ ロックマン9 ' s 8ビットルック、私はそれを認めなければなりません ワリオランド:シェイクイット 見知らぬ人に勝つという点で勝っている。
ゲームの音楽も魅力です。時々少し手間がかかりますが、機能します。すべての曲は本物の楽器で演奏されているように聞こえますが、これはビデオゲームの音楽は単なる「ブープとブループ」の集まりであると考えているミートヘッド(つまり、「人々」)に大きく影響します。一部のトラックはケーブル会社との保留中に聞く音楽ほど思い出に残るものではありませんが、他の曲は実際にFat AlbertとHis Junkyardバンドのファンキーな日々を思い起こさせます。それはすべて少しオーバーザトップですが、グレーティングはありません。
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の開発者 ワリオランド:シェイクイット ゲームの報酬システムの大部分はサウンドトラックのロック解除に関係しているため、ゲームの音楽が半分悪くないという事実に気付いたに違いありません。ゲームの各レベルには、「ミッション」と呼ばれる達成レベルのタスクがあります。「レベル全体にダメージを与えない」や「Xの金を集める」などです。これらの目標のほとんどは、最初の試行で達成するのが非常に困難です。これらのミッションは、N64の日以来ゲーマーが我慢しなければならなかった任天堂の策略である、試行錯誤された真の「このゲームは短すぎる」を実現するための、より親切で穏やかな方法です。
悲しいことに、 ワリオランド:シェイクイット ゲーム長部門でこのパディングが必死に必要です。これはおそらく、これまでで最も簡単なファーストパーティWiiゲームです。ゲームは、17のレギュラーレベル、12のシークレットレベル、6つのボス戦を含む5つの異なるマップに分割されています。すべての秘密レベルをスキップすると、約5時間ですべてが終了する可能性があります。ワリオの新しい特別なグランドポンドの動き(Wiiリモートを振ることによって実行)でさまざまなエリアを破壊することによって、秘密のレベルはほぼランダムに見つかります。よくある質問では、それらはすべて簡単に見つけることができると確信していますが、自分で難しい場合は、すべてを見つけるまでに長い時間がかかります。
特別な動きについては、ワリオはこのゲームを完全に開始し、完全にパワーを過剰にします。従来、2Dプラットフォーマーは「パワーファンタジー」以外のものでした。マリオ、ソニック、アーサー 幽霊とゴブリン 、ラッドから バイオニックコマンドー -これらの男のいずれかが適切な機器なしで1回または2回攻撃されると、彼らはヒナギクを押し上げ、潜在的に彼らのレベルまたはゲーム全体を開始することを強制されます。ワリオはそうではありません。彼はゲームのほとんどの敵を駆け上がり、腹を突くことができ、怪我をすることはありません。彼には無制限の命があります。彼は床に触れている画面上の何でも気絶させるその地上攻撃を持っています。彼は敵を踏みつけたり、攻撃したり、拾ったり投げたりすることができます。ワリオ、でプレイ可能なキャラクターとして ワリオランド:シェイクイット 、2Dマリオがこれまで戦ったどのボスよりも厳しいです。ゲームがより厳しいレベルに進行しても、死ぬことを積極的に心配する必要があることはめったにありません。
プレイヤーが死なないようにするために、ゲームがあなたをどんな種類の必要性でも占領し続けないなら、あなたを忙しくさせるために何をしますか?驚いたことに、それは2Dの多くです メトロイド スタイルエリアの探索と環境の相互作用。このゲームには、メトロイドのゲームが持っている、ほぼ無限の巨大な世界を探求するという同じ感覚はありませんが、 ワリオランド:シェイクイット 環境の同じ種類のコーミングを特徴とし、秘密を探します。あなたは常にレンガを壊し、穴をrawい、スピードを上げたランニングジャンプをして、基本的にはアクセスできないエリアへのあらゆる潜在的なパスを探して、物を見つけようとします。
ゲームには「シャインスパーク」の引き締まったバージョンもあります。これは、ゲームの本来の単純なゲームプレイに非常に必要な深みを追加します。また、メトロイドの世界からは、タイマーが切れる前にレベルをバックトラックしてエスケープする必要があります。ただし、 ワリオランド:シェイクイット 、これは ありとあらゆるレベル 。私が最も死亡したのは、これらのシーケンスとボスの戦いの最中です-敵の攻撃ではなく、時間がかかりすぎたためです。それでも、死はあまり意味がありません。タイマーが開始した時点から即座に再起動でき、Warioはとにかく無限の生活を送っています。
良いバグレポートの書き方
驚いたことに、私の1つの大きな不満 ワリオランド:シェイクイット 性格の欠如です。ワリオのゲームは奇妙なユーモアに満ちていて、少し気分を害する狂気だと思うでしょうが、もしあれば、 ワリオランド:シェイクイット スタイル部門では少々ドライです。比較的飼いならされても スーパーペーパーマリオ より興味深い敵と環境を紹介しました。対照的に、約すべて ワリオランド:シェイクイット 「安全にプレイする」と叫ぶ。他の任天堂ゲームへの奇抜な言及、不気味なゾンビスーツ、または奇抜な変装はありません。おならさえありません。この奇妙なふざけた態度の欠如は、それ自体が奇妙です。ワリオにとって、変なのは普通のことです。彼の他のヒットフランチャイズ、 ワリオウェア シリーズは、予測不可能でシュールなそのパナッシュで有名になりました。ワリオがめちゃくちゃに振る舞うことさえしないのを見るのはかなりめちゃくちゃで、かなりがっかりです。
の全額購入を心からお勧めできます ワリオランド:シェイクイット 5〜10歳の子供、手描きアニメーションの熱心なファン、および「簡単だが賢い」2Dプラットフォーマーを愛する人々。このゲームは、外観、コントロール、レベルデザインの点で最高です。それからなぜトルネードマンのタイムアタックチャレンジでもう一度プレイするためにプレイを止めたがったのですか? ロックマン9 ?それは比較して、 ロックマン9 死のブラシのようなもので、真新しいジェットコースターに乗ってあなたの席の端のスリルに乗る一方、 ワリオランド:シェイクイット ティーカップでのんびりした、リスクのないホップのようなものです。ゲームのWarioが特別な動きの半分の量で始まり、あなたを死なせることにそれほど抵抗がなく、そのトレードマークのWarioの奇妙さをいくらか持っていたなら、私はそれをみんなに勧める傾向があります。私は本当に欲しいので、それは残念です ワリオランド:シェイクイット 成功するためには、ホームコンソール、手描きの2Dアクション/プラットフォーマーがセガサターンと一緒に死ぬ必要はないというメッセージを開発者に送信するだけでなくとも。私はただ期待しなければならないと思う 村正 その点を十分に立証するには…
スコア: 7.5-良い (7は間違いなく視聴者がいる堅実なゲームです。リプレイの価値が欠けているか、短すぎるか、無視できない障害がありますが、体験は楽しいです。)