echelons black powder red earth is web 2
上記の予告編は、エシェロンソフトウェアの史上初のIPのシーンを設定します。 ブラックパウダーレッドアース 。 BPRE(いまいましい人の魂によって作成されたバーピーと混同しないでください)は、マルチプレイヤーのみのFPSで、「元米特殊作戦部隊のメンバーと民間警備請負業者によって共同設計された」ものです。現実的で説得力のあるゲームプレイという点であなたのトリガーハッピーピクルをくすぐらないなら、多分BPREのメタネスはそうでしょう。
ジャンプして、私が何を言っているのかを見つけてください。
に BPRE 、あなたはそれほど遠くない将来に火星の店を掃除している数百人のmerc兵の一人としてプレーし、そのように、見事に支払われます。 「virt cash」(ゲームがリリースされる前に名前が変わることを願っています)を使用すると、プレイヤーは新しい武器、鎧を購入し、クランまたはギルドとして機能するプライベート軍事会社を開始できます。
これ自体はそれほど大きな問題ではありませんが、エシェロンはそう考えているようです BPRE のオンライン、MMOセットアップは、まったく新しいレベルのプレーヤーインタラクションの先駆けとなります。Web2.0と考えてください。ただし、流行語はあまりありません。
BPREは、精巧な3Dワールド空間を構築するのではなく、ソーシャルネットワーキングのためにWebで一般的に見られるものと同じフレームワークを使用します。プレイヤーはすでに、MyspaceやorkutなどのサイトでオンラインIDを作成および管理することに慣れています。また、Ebay、iTunes、Amazonなどのサイトで実際の製品と仮想製品を売買しています。これらの使い慣れたツールを使用することにより、BPREは学習曲線を可能な限り平坦に保ちます。
何よりも、これらのアクティビティをゲームの実行可能ファイルからバインド解除すると、プレーヤーはゲーム内から、またはWeb対応デバイスを介して外部からBPREの世界にアクセスできます。プレイヤーが望むときはいつでも、永続性は現実の世界です。
ここまでは順調ですね。私の目には、次の論理的なステップは、仮想生地を持っている人にダウンロード可能なコンテンツを提供することです。そうすれば、プレイヤーはゲームをプレイし、それをうまくプレイし、サーバーを投入し続けるための何らかのインセンティブを感じるでしょう。 BRPE FPSのジャンルやソーシャルネットワーキングのどちらにも革命をもたらすことはありませんが、それは人々の「現実」と「仮想」の生活を統合するための小さな一歩です。
もちろん、これは最悪の種類の純粋な憶測です。ゲームでポイントのあるものを買うというアイデアが好きです。アーケードの固有の引き分けを説明します。さて、私はとりとめのないです。
ああ、私はそれを言及しましたか BPRE は さらに別の EpicのUnreal Engine 3のライセンスを取得するゲームですか?マークレインは、これがUE3とエシェロンについて次のように言っていると言います。
やめられない!止まらない!リスペック!
あいにく、鈍い、むらのある、インスパイアされていないグラフィックは、UE3であろうとなかろうと、自信を刺激するものではありません。しかし、目に見えるリリース日やプラットフォームのないすべてのゲームと同様に、もう少し情報が得られるまで判断を保留します。
(これを指摘してくれたBoe Jurlingと、画像を処理してくれたDMVに感謝します。皆さんは桃です。)
エシェロンはマルチプレイヤーアクションとソーシャルネットワーキングをタクティカルFPSアクションで結び付け、永続的な仮想マーケットプレイスと組み合わせることで、まったく新しいゲーム体験を実現しますニューヨーク、ニューヨーク-2007年6月26日エシェロンソフトウェアは、高度に様式化されたビジュアルと動きの速い戦術アクションを永続的な仮想市場とソーシャルネットワークと組み合わせたマルチプレイヤー専用の一人称シューティングゲーム、Black Power Red Earthを発表しました。アフガニスタンとイラクを含む4大陸の32か国で運用経験のある元米国特殊作戦部隊のメンバーと民間警備請負業者が共同設計したBPREは、これまでにないゲームのような高速ダイレクトアクションミッションの途方もないペースをキャプチャします!
BPREは、精巧な3Dワールド空間を構築するのではなく、ソーシャルネットワーキングのためにWebで一般的に見られるものと同じフレームワークを使用します。プレイヤーはすでに、MyspaceやorkutなどのサイトでオンラインIDを作成および管理することに慣れています。また、Ebay、iTunes、Amazonなどのサイトで実際の製品と仮想製品を売買しています。これらの使い慣れたツールを使用することにより、BPREは学習曲線を可能な限り平坦に保ちます」と、エシェロン社長のJon Chang氏は述べています。 「何よりも、これらのアクティビティをゲームの実行可能ファイルからバインド解除すると、プレーヤーはゲーム内から、またはWeb対応デバイスを介して外部からBPREの世界にアクセスできます。プレイヤーが望むときはいつでも、永続性は現実の世界です。
2043年に火星に設定されたプレイヤーは、variety兵として行動し、さまざまな都市/産業のスプロールで戦う企業の契約を実行します。ハイテクチームベースの戦闘で最先端の武器を使用して、新しい武器の購入、既存のアップグレードに使用できる仮想通貨の戦いを行います武器を購入し、アーマーや戦術的な強化を購入して、ゲーム内での経験を微調整します。プレイヤーがランクアップすると、彼らは自分のfranc兵フランチャイズを開くこともできます。これらのフランチャイズは、他のプレイヤーをクランにリクルートするための基盤を提供し、メンバーにゲーム内の利点を提供し、所有者がゲームのMSRPと競合する独自のストアフロントを開き、ゲームの新規プレイヤーから「キャッシュ」を生成できます。「FPSゲームは、短い、速いラウンド、特定の限られた目標を即座に満足させる「ピックアップしてプレイする」ゲームです」とチャンは続けます。 「BPREでは、ゲーム内通貨でプレイヤーに報酬を与えることで、エクスペリエンスをカスタマイズし、独自のゲーム内エンタープライズを設定することでそれを拡張しました。エシェロンは、ソーシャルネットワークと仮想マーケットプレイスをゲーム自体から切り離しているため、Web対応デバイスからアクセスできます。
ブラックパウダーレッドアースの特徴:
ゲームの機能は次のとおりです。
- マルチプレイヤーのみ、最大16人のプレイヤーが一緒にオンラインで対戦できます
- Unreal Engine 3を搭載した次世代グラフィックス
- 8契約キャンペーンは、詳細な近未来3D環境で行われます
- 「バーチャルキャッシュ」を獲得して、100以上のパーツとアクセサリーを収集する
- 武器をカスタマイズし、新しいアイテムをブラウズし、ゲーム内またはWebブラウザーから使い慣れたWebインターフェースでいつでもキャリアを構築できます!
- 他のプレイヤーとフランチャイズ民間軍事会社(PMC)を構築するか、競合する店頭を作成して武器とギアを他のプレイヤーに販売します
- 元PMCの工作員との関係により、現実的なゲームプレイが保証されます
エシェロンソフトウェアについて
ワイヤレスネットワークキーとはEchelon Softwareは、2006年にJon Chang(CEO)、Altay Murat(CTO)、およびPhil Smith(CCO)によって設立されました。フォーチュン100社から防衛請負業者、ビデオゲーム会社、HBOまで、幅広い顧客向けのエンターテイメント/エデュテインメントアプリケーションを作成した35年以上の経験があります。エシェロンのチームは、何度も何度も高品質の製品を一貫して生産および出荷するチーム構造と方法論を開発しました。その大部分は、アーティストが新しい機能が導入されるたびに新しいツールを学ぶのではなく、既に知っているツールを使用できるようにするツールを作成するという哲学に関係しています。本質的には、アーティストにできるだけ多くのコントロールを与えて、学習曲線によって創造性と生産性が妨げられないようにします。これにより、迅速な反復と迅速なプロトタイピングが可能な環境が作成され、出荷するすべての製品を細かく調整する視点が得られます。現在、オフィスはニューヨーク州アストリアにあります。 Red Earthは、エシェロンソフトウェアの最初のオリジナルIPです。
ウェブサイト:http://www.echelon-software.com