next up hero is fun might be hamstrung its online requirement
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機械の幽霊
今朝の発表の後、私はそのアイデアに興味を持っていました ネクストアップヒーロー 取り組んでいた。死は現代のゲームでは本当に無意味になりました。ゲームメカニックに変えてみませんか?ジャンルとそのピックアップとプレイのスタイルが大好きなので、ビートエムアップを目指していたことは私にとっても金です。奇妙なことに、それは完全な話ではありません ネクストアップヒーロー 。
このゲームには、オンラインインスタンスをレベル設計に組み込むという野心的な目標があります。この設計では、敵やボスを阻止するためにすべての人々が共同で作業します。プレイ時間をさらに進める前に、 ネクストアップヒーロー オンラインのみでした。それは多くの人々がファンになることを妨げる最大の障害であり、悲しいことに、ゲームはそれを必要とします。
ネクストアップヒーロー 正確なビートアップではありません。ゲームは、アクションゲームの要素を備えたツインスティックシューティングゲームです。等尺性のゲームマップを動き回り、敵の方向に正しいジョイスティックを動かしてキャラクターを狙います。そこから、トリガーで攻撃し、キャラクターのキャストからのスペシャルムーブを利用できます。
RPGアーキタイプの典型的な型を含み、野encompass人、魔術師、射手がすべて存在します。 Rooster Teethの性格(Funhausのホストなど)をプレイ可能なキャラクターとして紹介することで、ゲームは少しファンキーになり始めますが、肩にロケットランチャーを楽に運ぶ女性を制御することもできます。
各レベルの基本的な目標は、すべての敵を一掃してエンドポータルに到達することです。これは自分で達成することができますが、おそらくあなたは遠くまで行かないでしょう。直接的な協力プレイやマルチプレイヤーはありませんが、ゲームは常にオンラインであるため、各マップは他のプレイヤーが取り組むことができるインスタンス化されたエリアを形成します。彼らが戦闘で死ぬとき、彼らの死体はレベルのあなたのバージョンを埋めて、「エコー」と呼ばれるAI仲間として復活の熟します。
それはきちんとしているが、それ自体は、友人が死体で継続的にレベルをスパムし、ゲームプレイからすべての挑戦を排除することによって悪用される可能性がある。ありがたいことに、素晴らしいリスク/報酬要素を導入するカウンターバランスがあります。 「The Ancients」と呼ばれるメカニズムを通して、召喚された「Echoes」を犠牲にすることで、古代のヒーローを召喚して戦闘でバフを与えることができます。
それらはすべて即座にキャストされるわけでもないため、敵に囲まれ、古代の守備を召喚する能力を持っているかもしれませんが、そうするための呼吸の余地はありません。地獄、「エコーズ」を復活させることさえ即座ではないので、あなたは戦闘の厚い中で仲間をスポーンすることはできません。
すべてが非常にスムーズに再生されますが、常に本物のチャレンジのように感じるとは限りません。最初にインスタンスを作成するとき、あなたはたぶん死ぬだけでなく、イライラすることがあります。コミュニティ要素を通じて、最終的にはその挑戦を克服し、ヒーローのより良い能力を解き放つことができるはずです。他の人にインスタンスをプレイさせることで難易度を下げるという全体的な動きはきちんとしていますが、プレイタイムを人為的に膨らませています。
ありがたいことに、受け取るパラメーターの量を制限できる幅広いパラメーターのインスタンスを作成できます。レベルジェネレーターを配置できる難易度レベルは3つあり、インスタンスの持続時間と、よりまれな敵が出現するかどうかがあります。インスタンスを1か月間アクティブにしたい場合、それを妨げるものは何もありません。
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別のクールなひねりを加えると、インスタンスの最後でボスを倒す必要はありません。ボスを倒すとセッションが完全に終了するため、追加のレベルを作成することで、ボスをノックアウトしてインスタンスを拡張できます。ゲームのデモでこれを体験することはできませんでしたが、トーチを別のチャレンジャーに渡すことでより多くの人々を巻き込むクールな方法のように思えます。
そうは言っても、私は、常にオンラインのbra屋のアイデアをどれだけ気にかけているのかわかりません。インターネットは日々良くなっており、すでに相互接続された生活を送っていると思いますが、サーバーが閉鎖したり、このゲームがうまく行かなかったりした場合、それほど多くのマイレージを得ることはできません。独自のインスタンスをゼロから作成するのはクールですが、その難しさはほとんど圧倒的であり、コミュニティが成長しなければ、実際に何も完了しないのは残念です。
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その後、クロスプレイの可能性がありますが、まだ確認されていません ネクストアップヒーロー 。ゲームのディレクターであるジョートリンガリとそのアイデアについて話しました。彼はそれですべてですが、計画がまだ何であるかをまだ知りません。私たちは皆、この問題に対するソニーのスタンスについて知っているので、PS4バージョンが他のすべての人と一緒に機能することはありそうにありませんが、ジョーは挑戦をやめません。少なくとも、PCバージョンはLinuxとMacの間で機能するので、これがスタートです。
少なくともクロスプレイでは、常にオンラインの要件が厳しい制限として解消されることはありません。ゲームが1つのプラットフォームでうまく売れなかった場合、別の5つのプラットフォームと協力することで、その価値を確実に高めることができます。しかし、デモにはたくさんの楽しみがありました。そのため、多くの人がこの規定について怒っているとは思わないでしょう。
このゲームは、いじくり回すのが楽しいと感じています。カラフルなビジュアル、スムーズなゲームプレイ、そしてネイトのコンセプトは、公式に発売されたときにかなり楽しいものになるはずです。まだ完全には売れていませんが、楽観的です。