dragon ball fighterz is marvel vs
クローズドベータ版の印象
オンラインコミュニティからのより顕著な反応の1つ ドラゴンボールファイターZ 最初に発表されたのは、それに対する期待がすでに発表された マーベル対カプコン:無限。 私のより皮肉な部分は、数週間が経過するにつれて誇大広告が最終的に衰退することを恐れ、そして マーベル対カプコン:無限 私たちがそれを見たほど、よりよく受け取られるでしょう。
しかし、どういうわけか、すべての新しい画像、すべての新しい情報、すべての予告編、すべてのプレビューは、私の興奮を増幅するのに役立ちました。私は比較をあまりにも近くに描くことなく、このベータ版をカバーできると思った 無限 私自身ですが、遊んだ後 無限 1週間後にこれに飛び込むと、限られた時間から抜け出した気分が良くなりました ドラゴンボールファイターZ 夢見ていたよりも
たくさんの愛情と細部へのこだわりで明確に作られたゲームを否定するのは難しいです。
経験豊富なplsqlインタビューの質問と回答
ソフトウェアテストでのuatとは
6時間プレイすることができたベータ版をロードすると、最終的なタイトルになりたいと思う超かわいいロビーシステムに迎えられました。プレイヤーは自分の好きなキャラクターのちびバージョンを選択し(私は女王、Android 18を選択しました)、その後世界武道大会のアリーナを歩き回ります。ベータ版では、観戦、ランダムに配置された試合での戦い、リプレイ動画を見ることができる小さなコーナーが許可されました。観戦するとき、チビはアリーナの外側に立って、「あなたはそれをすることができます」と手を組んでいます!アニメのポーズ。試合を待つ間、キャラクターはチャージングアニメーションにとどまり、何よりもかわいいのは、戦うとき、あなたのちびが誰かのちびをパンチすることです。それはただ愛らしいです。これは、このパッケージに多くの個性と色を追加する小さなアニメーションの種類の素晴らしい指標でした。
もう一つの素晴らしい詳細は、最終的なカットになると思いますか?各マッチはタイマーの上にフレーム遅延カウントを表示したので、最初のパンチを投げる前に準備する接続の種類を正確に知っています。接続を常に登録しています(2フレームの遅延が最高で、19フレームの遅延が最悪です)。 ファイターズ オンラインプレーヤーが処理している入力ラグの種類を知ることができます。これは、プレーヤーがゲーム全体をより良くするのに役立つだけでなく、他の格闘ゲームに簡単に翻訳できる種類のクイック調整スキルを提供します。また、完全にバックグラウンドにあるため、実際に気付かずにプレイを調整します。あなたはそれを完全に無視しても良い時間を過ごすことができます。
楽しい時間といえば、アークシステムワークスは、フェスティバルの雰囲気を完全に捉えました。 マーベルvs.カプコン ゲームが知られるようになりました。さまざまなレベルのスキルを持つプレイヤーが飛び込んで、かっこよく見えることを簡単に行うことができます。ほとんどのキャラクターコンボ(Android 18やKrillinなどのより技術的なキャラクターを除く)は、ボタンをマッシングする場合でも簡単に連結できます。まもなく、あなたと2人の友人はフルスクリーンでカメハメハスを投げます。テンポの速いビジュアルと動きを考えると、攻撃に完全に取り組む誘惑があるでしょう。最初の数試合は常に敵を急いで倒そうとしていたので問題があったので、心から爆発しました。クイックビジュアルと マーベル -ユニークなアシストとタグシステム、私は使用していた MvC ArcSysのいくつかがこっそり改善されていることに気付くまでの戦略 MvC の欠点。
ペースは速くて混oticとしているように見えるかもしれませんが、動きは意図的に調整されています。各パンチにはリズムがあり、多くのコンボは壁の跳ね返り、ドラゴンラッシュ(コマンドグラブタイプの攻撃をもたらすダッシュであり、キャラクターがチェイスを与えると敵を空中に発射します)、またはハードノックダウンのいずれかで終わることができます。発射物のスペシャルはたくさんありますが、それらのダメージスケーリングは、コンボを打たれたときにかなりうまく調整されます。つまり、Friezaを使用して敵を空中に飛ばし、Friezaの航空スペシャル(デスボールまたは100%フルパワーの下方タックル)のいずれかを使用し、Android 16でタグ付けし、Hell Flashのバリアントを使用します彼らがまだ地面にいる間に下向きの気が特別であり、最終的に魔人ブウのフルスクリーン爆発にタグ付けしますが、おそらく人生のかなりの部分が残っていれば対戦相手を殺すことはおそらくないでしょう。それは「ワンヒットとあなたが失った」精神の絶望からは程遠い アルティメットマーベルvs.カプコン3。
利用可能な9人のキャラクターはそれぞれ異なったプレイをしており、ソースの漫画やアニメから愛情を込めて情報を得たムーブセットがありました。悟空とベジータは本質的に ファイターズ 、ベジータはより速いペースで画面を横切ることができますが、悟空は「ワープ」スーパーを利用して相手を不意打ちすることができますが、あまりにも狂気のないピックアップしやすいムーブセットとスペシャルを備えています。トランクスのノーマルには多くのリーチがありますが、彼はあまりダメージを与えず、空中スーパーを欠いています。セルは最も混同される可能性がありますが、あまり人気がありません。ゴハンの迅速かつ迅速なピッコロの手足は、いくつかのクレイジーグラブにつながる可能性があり、Android 18はAndroid 17からの適切なタイミングのアシストでコンボをさらに拡張できます、Friezaはピザを投げることができます岩と千豆を投げるフリッギン変人です。
そして、Android 16があります。ベータ版の私のお気に入りのキャラクターであり、おそらく多くの人々のお気に入りにもなりそうです。彼のプレイスタイルは実際には名簿上の誰よりもはるかに親しみやすいので、ArcSysが彼の周りにストーリーモードを構築している理由があります。彼は大丈夫な発射体を持つキャラクターですが、驚くほど効果的なコマンドグラブを持っています。彼は空中でキャラクターをつかむことさえでき、それらを地上に戻すことができます。彼は、ArcSysの意図的なペースでの取り組みの最良の例です MvC のシステムと非常に楽しいです。
オブジェクトの配列を作成する方法
プッシュブロックがないためにコーナーで動けなくなる(その後爆発する)か、応答するオプションが制限されるため、まだ完全には調整されていません。スパークリングバーストは一度あなたを救うことができますが、これに対する完全な反応ではありません。新しいキャラクターのスーパーにタグを付けると、あらゆる種類の不安定なものにつながるステージの別のポイントにあなたを配置するので、スーパー攻撃には一種のナンセンスな感覚もあります。これは間違いなく時間の経過とともに解決できますが、ショー自体の狂気も反映しています。それは本当の投げです。
初めてプレイしたときのことを覚えています X-メンvs.ストリートファイター。 それは私の地元の死んだモールの劇場内の小さなアーケードの隅に隠れていました。些細なフレーズを使用するには、私の目を信じることができませんでした。私が知っているキャラクターは、このカラフルで混oticとした素晴らしい新しいフィルターを通して示されていました。そして、それは私が今日進んでいる道にほとんど私を向けました。それは私にそのような印象を与えました、私はまだクォーターを初めて入れたことさえ覚えています。それは私がに関連付けられていたカーニバルの雰囲気です マーベルvs.カプコン この時点までのシリーズなので、別のゲームをプレイしてその第1四半期に戻ったとは思えません。それは、ビデオゲームで私たちがふさわしいソース素材に対する祝福と愛のようなものです。
もし ドラゴンボールファイターZ それは満足するだけでなく、この卓越したレベルの約束を果たすことができます ドラゴンボール この種の戦闘機を永遠に夢見てきたファンですが、新しいレベルの誇大広告を探している格闘ゲームファンのギャップを埋めることさえできます。