review until dawn
不気味な10代の地獄の夢
最初の数章をプレイする機会がありました 夜明けまで 最近、最悪の瞬間に終了しました。最初の1時間程度で、これから行われるすべての狂気のためにゆっくりとテーブルが設定されますが、すべてがファンに当たると、それは激しく当たります。
この時点でゲーム全体を完了したので、アドベンチャーエクスペリエンスとして設定するすべてのことに成功しているわけではありませんが、このジャンルのほとんどのファンは、それをカンピーホラーゲームとして掘り下げることになります。
C ++プログラミングは何に使用されますか
夜明けまで (PS4)
開発者:Supermassive Games
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース日:2015年8月25日
MSRP:59.99ドル
(このレビューには大きなネタバレはありませんが、ビデオには小さなイベントネタバレが含まれている場合があります。)
私たちの物語は、メインのストーリーの1年前のある種のプレリュードから始まり、孤立したカナダの山頂のキャビンで始まります。たくさんの「10代」(彼らはすべて30に見えるので、この用語を軽く使用します)が週末のシェナンガンのために集まりました。そしてもちろん、何かがおかしくなり、2人の姉妹の不思議な死に至ります。 1年後、グループの生き残ったメンバーは同じ場所に戻ることにしました(私は知っているでしょう?)、あらゆる種類の感情的な荷物を持ってきました。
あなたのほとんどは、おそらくこのタイプのカンピーなセットアップを見たことがあるでしょうが、これはまさに 夜明けまで 行っています。山の謎が明らかになり、サイコキラーが現れて、いくつかの 鋸 のような状況-本当の病気たわごと。また、キャラクターの動機、およびキャラクター同士の関係についてより多くのことを学び始めます。これは、軽い選択によって(最小限)影響を与えることができます。
「光」とは、そうではない典型的なテルテールのオプションを意味します 本当に 意味のある方法でゲームに影響を与えます。ここでの主な仕掛けは、「バタフライエフェクト」です。これは、画面上のバタフライアイコンの爆発と過去の選択を表示できる便利なメニューオプションを備えた、あなたの個人的なストーリーを分岐します。それは、友人を救うためにあなたの命を危険にさらしたいかどうか、または放棄された建物にどのドアをとったかなど、重要なものから多岐にわたります。蝶がポップアップするとき、それは基本的に「このキャラクターはそれを覚えているだろう」と言うスーパーマスのやり方です。何も損なうことなく、ほとんどの選択肢はゲームの終わりまで問題になりません。ゲームの終わりでは、キャラクターの死がより頻繁に発生し始めます。
基本的にアナログスティックを目的の方向に動かすことになる選択メカニズム以外に、アクションビットのQTEと相まって、多くの歩行が必要になります。これらの長い道路は主にゲームを埋めるためにあるように見えるので、特に不安定なイントロセクションでは時々想像力に欠けます。結局のところ、退屈する前に森の中を進むことができるプレーンパスは非常に多くあります。しかし、2時間後には、より興味深い場所がポップアップし始めます。そこには、興味深いドキュメントがあり、見つけるためのより多くの知識があります。これはゲームが優れているところです。
上記の問題にもかかわらず、私はプレイすることに触発されました 夜明けまで 1つの設定で最初から最後まで。全体的に私を魅了し続けた場所は十分に面白く、ゲームは世界を構築するのに非常に優れています。最初は山を取り巻くメタナラティブ全体を気にしませんでしたが、トーテムの収集品を取得するにつれて、すぐに曲を変更しました。アーティファクトはそれぞれ、秘密のビデオの数秒のロックを解除し、ゲームのイベント。また、すべて バイオハザード スタイルの文字とメモはすべて非常によくできています。
最近のDavid Cageの努力が私にとって失敗したのは、最終的に木造に終わるパフォーマンスの強調であり、真剣に受け止められる恐ろしいプロットです。ありがたいことに、ゲームの他の要素はそれほどリベッティングや新しいものではありませんが、 夜明けまで ホラーをテーマに両足で飛び込みます。確かにそれはいくつかのキャンピーなパフォーマンスのための言い訳ではありませんが、あなたはここで何を得ているかを本当に知っています、そして、関与する餌とスイッチはありません。 (ほとんど)才能のあるキャストのパフォーマンスと同様に、スクリプトも時々面白いです。ブレット・ダルトンをグラント・ウォード以外と見ているのは本当に奇妙ですが、見るのはとても楽しいです。
コアキャストの私の一般的な楽しみは、常に楽しいピーター・ストーメアをフィーチャーしたゲームの「アナリスト」セクションで2倍になります。神秘的な心理学者が各章の終わりにさまざまな間奏で一連の質問(通常はあなたの恐怖について)を尋ねるので、これらの部分は簡単に経験の最良の部分です。時間の経過とともにゆっくりと暗くなり、ねじれが増していきます。
例のある初心者向けのplsql
それで、ゲームはどれくらいですか?私のプレイスルーには約7時間かかりました。また、チャプターを個別に再生して過去の間違いを修正するか、新しい選択肢を試すかを選択できます。また、1週間でYouTubeで視聴できる小さなビデオ機能の形式に関連する追加機能もいくつかあります。収集品を探したくない場合は、エンディングを希望するものに変更してみてください。
夜明けまで それが何であるかを正確に知っており、それ以上のふりをしません。そのプロセスでは、いくつかの予測可能なプロットライン、ハミーな演技、意味のある選択肢の欠如が可能になりますが、存在することはうれしいです。すべてのホラーファンは、特定のポイントで、特に値下げ時にそれを再生することを自分自身に負っています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)