exclusive torchlight ii ost highlights with matt uelmen
トーチライトII リリースはすぐそこにあり、先週のPAXでの実践からどれだけうまくいっているかを聞いた後、作曲家のMatt Uelmenの音楽をゲームで聞くのを心待ちにしていた。限られた数量で配布されているプロモーションサウンドトラックのリリースについては既にレビューしましたが、Destructoid専用に作成された専用のミックスがあり、Matt Uelmenが各作品の思考プロセスを説明してくれています。
楽しみにしていますか トーチライトII 、そしてサウンドトラックはあなたのために何かをしますか?より実質的な方法でリリースされますか?
「飛び地の夜」
これは、オープニングの町の「夜」のテーマです トーチライトII 。この特定のミックス(ユニークですが、ゲーム内のミックスに近い)は、少なくとも一度はエンバーの呪いに直面した冒険家にとって馴染みのある方法で配置されたクラシックギターから始まります。
今これを聞くと、90年代前半のアンビエントムーブメントが私にどれほど印象を与えたかを実感します。これらのささやくシンセのテクスチャー(主にSpectrasonicsの壮大なOmnisphereのおかげで、過去1〜2年の何百ものサウンドトラックでフィーチャーされていました)は、「U。その時代のF.オーブ、および他の同様の作品。エステリア人の気分に合っているようです-ライフルを持ち歩く強盗に奴隷にされ、10フィートの装甲熊とイカに似た何かに変わるという噂に忍び込まれているにもかかわらず、彼らは本当に穏やかで、卑劣な態度を持っているようです。
'荒れ地'
これは、第2幕の砂漠と塩辛い不毛地帯からのいくつかのトラックのユニークなティーザーミックスです。私は、やや文字通りの心を持ち、シェーカー、マラカスなどを使用することに抵抗できません。 -アジアの楽器。しかし、左手のピアノの刺し傷の本当の影響は、明らかに、私が生まれた時代のアクションサウンドトラック、ラロシフリンです。ラテン楽器音楽の彼のバックグラウンドは、アクション音楽を再定義する完璧な手段であり、私は無意識のうちにそれを少し吸収したと思います。
「ダンジョン」
そして、最後のユニークなミックスは、プロモーションサウンドトラックCDに収録されなかった後半のゲームの最後のインテリアのいくつかから数分を含みます。メドレーは、ブラチスラバでの私のセッションのライブストリンググリッサンディエフェクトから始まります。これは、行為1の極寒の雪のどこかで日記と感染犬が関与する神秘的なレベルにうまく適合しました。その行為に登場し、ゲームのクライマックスの近くのダンジョンから私が作った騒々しくてより激しい音楽のいくつかで終わります。通常の容疑者-ドラム、悲鳴、ひどく歪んだ楽器-は通常の外観をしています。氷の洞窟での犬の悲しい運命は、真に怪物的でラブクラフトの恐怖を待っている前兆でしょうか?