exoprimal ha chimuwo chitteiru chang he matomona di yi yin xiangwo yuemasu

ディノマイルド
エクソプライマル 発射に至るまで私のレーダーをオンオフしているようでした。それはストリームに表示されるゲームであり、私はメカ駆動の恐竜の大群ディフェンスシューターの安っぽいすべてを嬉々として受け入れて、先に進みました。ベータ版をプレイした後でも、 エクソプライマル あまり印象に残りませんでした。
おそらくそれが、今日私がローンチバージョンをプレイしながら過ごしている理由です。 エクソプライマル 、この経験をとても楽しんでいることに少し驚いています。息を呑むほどではないが、退屈でもない。 エクソプライマル かなり大丈夫です。そして、はい、その理由の一部は、このゲームが異世界の恐竜の大群に対してメカスーツを操縦するゲームであるためです。チームにとっては楽しいことですが、星印が 1 つか 2 つ付いています。
音程が分からない場合は、 エクソプライマル はカプコンの新しいシューティング ゲームで、メカ スーツ (Exosuit) のパイロットが仮想ウォーゲームでチームを組んで、次元間のポータルから出現する恐竜の大群と対戦します。さまざまな強力なエクソスーツを使用しているようです 形の良い後部を除去する —あなたはチームとともに先史時代の脅威を撃退します。
先史時代のペイロード
実際のケイデンス エクソプライマル 控えめに言っても奇妙です。ゲームを起動した後、Aibius の偽のコマーシャルをいくつか見ます。これらは、ゾンビ発生映画の冒頭で期待されるような、過度に演出され、洗練された、陽気なコーポ メッセージのようなものです。ウォーキングデッドというよりはディノスですね。そして、アイビウスは、文字通りの恐竜の豪雨に対処するために、エースという名前の自分で作成したキャラクターを含む意欲的なボランティアを派遣します。
それはナンセンスです。しかし、カプコンはその前提がどれほど奇妙であるかを理解しており、それに傾いているようにも感じます。いくつかのライン配信とギャグは私にすぐに与えてくれました 手配中: 死者 雰囲気。いくつかの大惨事が起こった後、島に閉じ込められ、一見不正な AI によって戦争ゲームに強制的に参加させられるという設定自体がすでに狂っています。次に、恐竜を追加します。

なぜ恐竜がそこにいるのかはまだわかりません エクソプライマル 、 実を言うと。それが魅力の一部です。マルチプレイヤー マッチを完了すると、失われたデータのロックが解除されます。これは文字通りのミステリー サークルにフィードされ、テキスト エントリ、静的なブリーフィングのロックを解除し、最終的には島の謎を掘り下げるストーリー カットシーンが表示されます。もっとこんな感じだろう 失った 、 もし 失った ロボットスーツや恐竜もありました。
でも、それはうまくいきます!真剣に、それは安っぽいだけで、まったく真剣ではない方法ではありますが、そうします。カプコンがこれをどのようにまとめるつもりなのか、奇妙なことに興味があります。すでに、初期の奇妙なひねりのいくつかは、少なくとも、私に笑いを与えました。しかし、これは奇妙で奇妙な物語であり、それを理解するには、非常に多くのマルチプレイヤー試合が必要です。戦闘自体について話しましょう。
過去と未来
各試合はほぼ同じ展開になります。最初のフェーズでは、5 人のチームがペアの敵チームと対戦してマップ上を移動し、恐竜の波を倒します。品種が異なれば、異なる戦略が必要になります。猛禽類は簡単に薙ぎ払い、大砲の餌として機能しますが、急上昇するプテラノドンや突進するパキケファロサウルスのスポーンには、ある程度の位置取りと認識が必要です。また、 エクソプライマル 「猛禽類」や「ティラノサウルス」などの一般的な口語表現はいくつかありますが、カルノタウルスのようなものには依然としてフルネームが使用されると思います。
これは大群ゲームではありますが、最初のフェーズの多くは、「生き残る」というよりも、効果的かつ効率的に群衆を排除することに対処しているように感じられました。一人でいる場合は、十分な大きさのラプターの群れにドロップダウンすることもできますが、本当の緊張感は有効性です。フェーズ 2 に向けて、あなたは他のチームよりも早く目標を達成しようとしています。

フェーズ 2 では、より多くの PvE コンテンツに取り組むか、ペイロードをプッシュしたい人にはおなじみの PvP モードに入ります。チームはデータ キューブをマップの終点までエスコートし、他のチームより先にアップロードする必要があります。ひねりは?お互いの領域に幽霊が存在するのではなく、両方のペイロードが同じエンドポイントに近づくにつれて、プレイヤー チームが互いに戦うことができるようになりました。プレイヤーが特別な恐竜として敵チームを妨害できるドミネーターを追加すると、少し混乱を感じるかもしれません。
この光を追ってターゲットを撃つという設定は、時々少し日常的に感じられることがあるので、どのような障害物や新しい課題があるのか知りたいです。 エクソプライマル 時間が経つと私に向かって投げてくる。ただし、もっとPvEに焦点を当てたモードがあればいいのにと思います。 PvE セクションであっても、別のチームとレースをしていることになります。もし エクソプライマル マップにドロップして、さまざまな困難で恐竜の大群を一掃するオプションがありましたが、それは傷つくかもしれません EDF かゆみ。今のところ、常に何らかの競争が存在しているようですが、その競争に多様性を持たせたいと思っています。

ジュラ紀の戦闘
実際の撮影と移動は、壮観とまではいかないまでも、しっかりとしたものに感じられます。それはまさにそれが必要なものであり、スナイパースーツのフリーズやデッドアイのフラググレネードなど、いくつかのアビリティは適切に着地するのが素晴らしいと感じます。 エクソプライマル 本当に大虐殺を扱っているように感じられ、マルチプレイヤーの恐竜メカ無双のようなものです。
ただし、非常に重要な点に注意してください。 エクソプライマル ライブ サービス マルチプレイヤー ゲームが主流となっている時代における、ライブ サービス マルチプレイヤー ゲームです。 かなり早く行ったり来たり 。これも .99 のゲームで、無料またはプレミアムのバトル パスも付いており、それだけで敬遠する人も少なくありません。さらに、エキストラに参加しない場合は、スーツのロックを解除する必要があります。私たちはカバレッジの検討のためにデラックス版を受け取りましたが、基本ゲームの進行状況がどのようなものになるかについても調査しており、「OK」が総意のようです。
Game Pass を持っていれば、明らかにその見通しが少しは軽くなります。実際には、 エクソプライマル サービス的な無料プレイのゲームなので、実際に参加して自分に合うかどうかを確認できるので、ここが最もくつろげます。友達も簡単に参加させることができ、多くのマルチプレイヤー体験と同様に、そこが優れていると感じます。他のゲームと同様に、ランダムには当たり外れがある可能性がありますが、離脱するということはボットが代わりを務めることを意味し、それは常に理想的であるとは限りません。
epsファイルを開く方法
全体、 エクソプライマル 思っていたよりも少し面白いです。屋上から大声で叫ぶようなものではありませんが、予想していたよりも魅力的で戦闘が楽しいです。しかし、それはほんの1日目のことです。ここでの大きな疑問は、もっと提供できるものがあるのか、それとも 20 時間目と 30 時間目が最初の時間とよく似たものになるのかということです。そして、その奇妙な収益化がより良いアイデアを妨げるのでしょうか?もっと恐竜を解体すれば分かると思います。