finally you can play with cross platform friends rocket league
シーズン10も今日から始まります
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2年近くベンチに座った後、アンソニーは ロケットリーグ ゲーム!どうして?私はついに、私と一緒にプレイすることに興味を示した友人とクロスプラットフォームのパーティーを始めることができます。現時点では、システムは稼働しており、誰かが簡単なレイアップ航空写真を台無しにしたときに友情を台無しにする準備ができています。
次回起動するとき ロケットリーグ 、すべてのプラットフォームのさまざまな友人をすべて表示する新しいウィンドウが表示されます。これは、自動生成されたRocketIDを共有することで実現されます。これは、新しいフレンドウィンドウの上部に表示されます。最近のプレーヤーを追加する機能も合理化され、最近のプレーヤータブが追加されました。
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競争力のあるシーズン10も今日から始まり、シーズン9からのすべての報酬が配布されます。
これは、長い間求められてきたアップデートです ロケットリーグ コミュニティ、そしてそれが最終的に起こるのを見るために固まります ロケットリーグ 起動後のサポートタイトルの代表例として。
友人を追加することに加えて、このバージョン1.58の更新でいくつかの一般的なバグも修正されました。
- サーバーから切断された後、プレイヤーが試合に再接続できないバグを修正しました
- ゴールが決められた後に観客のカメラコントロールUIが再表示されるバグを修正
- トーナメントクリエーターは、試合を観戦しようとしたときにエラーを受け取りません。
- (Xbox One)インスタントオンモードを使用しているときに、サスペンド状態から戻るときにゲームアプリがクラッシュしなくなりました
- 80以上のキーを含む取引が失敗するバグを修正しました
- Crateプレビュー画面から戻った後、Goal Explosionsが繰り返し再生されなくなりました
- ガレージメニューをすばやく開いたり閉じたりした後、無関係なカスタマイズ項目が‘ Body 'タブに表示されなくなりました
- パーティー中にトレーニングに入るとチャットの音が鳴らなくなりました
- 取引を削除して再追加すると、取引ウィンドウにアイテムが正しく表示されます
- Rocket Passを通じて取得したキーは、インベントリ内の他のキーとスタックするようになりました
- (切り替え)友人の長いリストをスクロールするときにUIが遅れることはなくなりました
- Rocket PassでSpecial Editionアイテムのロックが解除されると、Special Editionラベルが表示されるようになりました
更新に加えて、後の更新で機能する新機能に関する既知の問題がいくつかあります。
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- ダンクハウス:フリープレイでは、オフラインまたはオンラインの試合のように、ユーザーがキックオフ位置から移動した直後にボールが持ち上がりません。
- リプレイの表示中にフレンドリストの通知は表示されません
- PsyNetがダウンしているときにRocket IDを変更しようとすると、誤ったエラーメッセージが表示される場合があります
- (Xbox One)Rocket Leagueが停止されている場合、プレーヤーはXbox Oneの通知を介してパーティの招待を受け入れることができない場合があります
- (Xbox One)ゲームをサスペンドモードから読み込んだ後、ゲーム内チャットがアスタリスクに置き換えられます(クイックチャットを除く)
- (Steam、Xbox)RocketIDを介して同じプラットフォームの友人を追加すると、以前に削除された友人が再表示される場合があります
- スペシャルエディション‘ Asik 'Wheelをロビーまたはガレージでプレビューすると、詳細レベルが低いように見える場合があります
- フープの試合を見ているとき、青いゴールは追加の垂直方向のネットを表示します
ロケットリーグ 現在、Steam、PlayStation 4、Xbox One、およびSwitchで利用できます。