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PCの修復およびオプティマイザツールウィンドウ10
この冬に来る
PAX Westが私に教えたことがあるとすれば、古いものが再び新しいということです。ショー全体を通して、私たちの若者からの時代を超越したタイトルの古典的なコンソール時代とリメイクとHDポートを思わせるゲームを見ます。 グランディア+グランディアII HDリマスター 後者のカテゴリに分類されます。
先月GungHo Online Entertainmentによって発表された、 グランディアI + II 数か月のうちにスイッチに向かう途中です。 PAXショーフロアでは、進行中の作品をスピンして見ることができます。ユニークな戦闘システムは間違いなく引き分けですが、この作品を「HDリマスター。
一度もプレイしたことがない場合 すばらしいです ゲーム、ターンベースの戦闘システムは、慎重な計画と細部への注意に報いるものです。戦闘では、パーティーの各メンバーとすべての敵の攻撃順序は、画面の右下にある連続的に移動するアクションバーによって決まります。バーは2つの半分に分かれています。パーティメンバーのアイコンが前半にあるとき、私は彼らの攻撃の順番を待っています。アイコンが半分の終わりに達したら、移動を選択し、バーをさらにノックバックして攻撃順序で彼らの場所を混乱させるチャンスのために敵を明確にターゲットにすることができます。
アクションバーの後半は攻撃用です。もう一度、キャラクターのアイコンが半分の終わりに達するのを待って、私が選択した動きを実際に引き離します。敵のアイコンがアクションバーの攻撃部分にある間に敵を攻撃すると、敵の動きをキャンセルしてアクションバーの一番最初に移動する可能性があります。
それを取り入れるのが大変なように思える場合、実際には非常に簡単です。デモの1回の戦いでは、敵の攻撃を絶えず中断し、アクションバーの位置をさらに押し戻します。それは実にやりがいのあるシステムであり、よりモダンな外観のゲームにアタッチしたいものです。
Javaインタビューコーディングの質問と回答
デモからの戦いは 背の高い2 、元々ドリームキャストに登場した18歳のゲーム。まだそのDreamcastゲームのように見えますが、キャラクターと敵のポリゴンがHDにアップスケールされています。これらのキャラクターはスイッチのハードウェア上ではきれいに見えますが、すべてが同じ扱いを受けているわけではありません。デモ全体であいまいなピクセル化されたアイコンが多数あります。つまり、鮮明なHDキャラクターが低解像度の詳細の世界に存在することになります。このゲームをプレイする価値があるかどうかという点では、契約を破るわけではありませんが、それは確かに、あまり多くの仕事が移植されていないという印象を与えます。ゲーム用のワイドスクリーンモードは開発中ですが、私のデモでは、このオプションは画像を引き伸ばすだけでテレビ画面に表示されます。
グランディア+グランディアII HDリマスター for Switchはこの冬にリリースされる予定であり、まだやるべきことがかなりあります。戦闘システムはこのゲームに注意を払う価値があることは確かですが、ポートの品質がまだペニーとニックを保存していない人にアピールするかどうかはわかりません。