horror games don t scare me anymore 118375
ネタバレ注意:ベッドの下には何もありません
あなたを怖がらせた最初のゲームは何でしたか?私にとって、私は本当に覚えていません。 D 叔父のPCで多分?実際にそうだったかもしれません ゼルダの伝説 。あなたをつかむだろうそれらのウォールマスターは少し不気味でした。
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一緒に過ごした時間をほとんど覚えています バイオハザード2 。そのゲームは私を怖がらせました、しかし、なぜか、私はそれを何度も借りました。私はそれについて悪夢を見始めました。私の両親は私にゾンビがばかげている考えが何であるかを説明しようとしました、しかし私の若さで追加された脳では、 バイオハザード フィクションを飾るために、これまでで最も現実的なコンセプトを提供しました。完全にもっともらしい。 究極の生物兵器 。
それは恥ずかしいことですが、私は自分のレッスンを学びませんでした。私は実際に購入することになりました バイオハザード ゲームキューブでリメイクすると、文字通り悪夢が再び始まりました。
今日、私はそれを見ていません。ホラーゲームはもう私を怖がらせません、そしてそれは比較的最近の啓示です。私は最近、夜驚症を誘発する両方のゲームをプレイしましたが、リサ・トレヴァーは以前と同じようにはヒットしなかったとだけ言っておきましょう。正直なところ、私は対立しています。私は巨大なワスなので、ジャンルに制限されないのはいいことですが、同時に、基本的に私の一部が亡くなりました。
正確にいつシフトが発生したかは完全にはわかりませんが、かなり突然でした。ある日、私は Yomawari: Night Alone 2016年に、そして次の終わりに私は泣いています Yomawari: Midnight Shadows 2018年。怖すぎて何も感じられなかったため、必ずしもゲームを完了できなくなったわけではありません。私は次のようなゲームを扱うことができました サイレントヒル2 少しはありますが、神経質になったときは休憩しなければなりませんでした。おそらくそうあるべきです。
しかし、それはそれが起こった方法ではありません。ゲームでモンスターの周りを這い回ろうとしているときに感じる感覚を知っていますが、それから角を曲がって、そこにありますか?それに対する私の反応はパニックからおっとになりました。
ジャンプスケアにはまだ私を驚かせる能力があります。ホラーゲームの雰囲気に今でも耳を傾けることができます。不安がなくなっただけです。たぶん、私は不安が何も引き起こさないことに慣れているので、何か具体的な心配事があることは歓迎すべき変化です。
長い間、私は自分自身をちょっとした弱虫だと思っていました。ホラー映画を実際に見たことはありませんが、それは私が怖がるという予想から外れたものだと思います。私は確かに、彼らが実際に私に影響を与えると想定するのに十分なほど見ていませんでした。今日、私は主にホラーに対して共感的な反応を示していることに気づきました。キャラクターが恐怖に陥ったり殺されたりするのは気分が悪いです。
確かに、最近私が避けがちなゲームは、外見上は私を悲しませようとしているように見えるゲームです。私はこれまで彼らから遠ざかることはありませんでしたが、うつ病の原因となる何かを持っているのに最高の精神状態ではありません。
ホラーゲームに関しては、私はそれらを歩きます。 The バイオハザード2 リメイクも純粋なアクションゲームだったかもしれません。以前に私を怖がらせたホラーゲームなど 永遠の闇 、別の観点から見られます。闇は押し戻されました。ベッドの下には何もありません。
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私が新たに恐れを知らない理由の1つは、ビデオゲームに対する理解が深まっていることです。手がかり、旗、制限など、彼らの働きにもっと慣れています。これらのゲームは楽しませるために作られていると私は理解しています。開発者はあなたがそれらを完成できるようにすることを意図していること。肉指の趣味で、影に潜んでいる怪物に関係なく、目の前にあるものを乗り越えて終わりを迎えることが絶対にできます。少なくともミディアムまたはハードで。
これには欠点があります。特に、ホラーが共有されることになっている場合です。ホラーゲームは通常、孤独な体験ですが、常にそうであるとは限りません。例えば、 Phasmophobia ゴーストハンティングに関する早期アクセスゲームです。私はこれを友達のグループと一緒にプレイし、すぐにクレイジーなブランドになりました。
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結局のところ、幽霊を恐れていなければ、他に多くはありません。あなたは何を絞り込もうとしています タイプ あなたが扱っている精神の、それであなたはそれが何に反応するかを見るためにそれに特定のプロンプトを与えます。また、明るい場所にとどまり、ハンターに狩られるのを避けることで、正気を保つ必要があります。
うーん、大丈夫ですが、誰かの明かりを消したり、住居全体の電源を切ったりして、友達を暗闇に置いておくほうが楽しいです。幽霊を罵倒したり、環境からビール缶を集めてトランクに置いたりするのに、より良い時間を過ごしました。私はカメラをブロックし、他のプレイヤーを不安にさせようとしました。なぜなら、私は退屈で何かが起こりたかったからです。私は「幽霊がいないことを恐れていません。
私の態度の変化の主な問題は、恐怖がメカニックであるということだと思います。多くのホラーゲームは、新しいエリアを探索することから生じると思われる緊張を抽出するときに、探索に要約されます。私の心は文字通りこれらのゲームからベニヤを剥ぎ取り、その下にあるすべてのレバーとカウンターウェイトをはっきりと見ることができました。それが私が見ているものです。面白い部分ではなく、内部の仕組みです。
それは突然スパイスに対する免疫を獲得するようなものです。確かに、今では余分な熱いビリヤニを手に入れることができますが、それがあなたを汗をかかせないとき、本当に多くのポイントがありますか?あなたはたぶん味を手に入れますが、危険はありません。コミュニティのメンバーが推薦したときのように、それはがっかりする可能性があります Vivoで失われました 、そして私はそれに入ることができませんでした。恐らく、それは本当に怖いゲームです。ちょっと間抜けだと思っただけです。 P.T. 同様に、あなたがそれを恐れていないときは、かなり退屈です。
それは私がホラーゲームを楽しんでいないということではありません、それは私がそれらについてずっと批判的であるということだけです。私は次のようなゲームのローファイアプローチを楽しんでいます ブラッドウォッシュ 。 The バイオハザード 私の若い頃に私を拷問したリメイクは、そのパズルとモンスターにとってもう少し楽しいです。やっと遊べるようになりました コープスパーティー 。
一方、ドアは大きく開かれています。これで、ドメインをプレイしたいホラーゲームを、終了前にチキンアウトするかどうかを心配することなく作成できるようになりました。私の厳しい精査に対する彼らの単一の防御は取り除かれました。彼らは代わりに私を恐れるべきです、なぜなら家賃の肉や厄介な怪物の量は私の絶え間ないニッチピッキングを止めることができないからです!