i love me some final fantasy vii hate
我慢できないキャラクター
の打ち上げ ファイナルファンタジーVII ゲーム業界にとって重要な瞬間でした。西部のゲーマーをJRPGのジャンルに入れようとする10年以上の後、当時の他のほとんどのゲームよりもはるかに優れていたが、振り返ってみると笑いが悪い記憶に残るキャストとアニメーションカットシーンで米国とヨーロッパで爆発しました。 20年後、見た目が最高のゲームではありませんでしたが、PSTVで数年前にプレイしたとき、私はこのゲームを初めて楽しみました。ストーリーとゲームプレイはうまく持ちこたえ、Cait Sithに我慢できないという事実を除いて、私はそれを別のプレイスルーにしたいと思っています。
「嫌い」という言葉はあまり使わない。それは、私を不快にさせるものでさえも、その力が失われるからだ。それはゲームにとっても二重です。明らかに、私は好きではないゲームがあります。私は2つ以下で得点したものをレビューしましたが、今年初めに私は不満にDestructoid Discusses質問を捧げました メジャーマイナーズマジェスティックマーチ 。しかし、私はこれらのゲームのいずれかをH-A-T-Eに投資するとは言いません。彼らはただ…悪い。
ケイトシス、しかし、私は嫌いです。私は嫌い、嫌い、嫌い、嫌い、彼または彼女またはそれ、またはこのクリーチャーが何であれ嫌いです。私はすべきではありません。私はほとんどの物語の要素について暗闇に閉じ込められました ファイナルファンタジーVII ほぼ20年間、ついにプレイする機会を得ました。プロットの大まかな知識を持っている人として、私はCait Sithが私のお気に入りのキャラクターの1人であると思いました。何故なの?巨大なぬいぐるみか何かに乗っている猫です。メガホンで攻撃します。恋に落ちるにはそれだけです。それで、それが私のパーティーに参加したとき、私はそれをメインパーティーに直接入れました。すべてが順調に進んでいた-SPOILER ALERT-そのマザーファッカーが私を二重に交差させた。
私は90年代から運命やエアリスを知っていましたが、ケイト・シスの裏切りにより、信じられない思いでコントローラーを落としました。まず、私からキーストーンを盗み、それからそれをコントロールしている人がマレーネを人質に取っていることを知り、私のチームを私たちと一緒に連れて行くように強制します。猫は最終的に自分のチームを助けるために自分自身を犠牲にし、すぐにアヴァランチェのスパイになりますが、正直言って、ゴールドソーサーで何が起こったのかはまだわかりません。その意図が明らかになり次第、Cait Sithをメイントリオから削除し、プレイに戻すことはありませんでした。
ばかげているように聞こえます-そして私がそれを大声で言うと信じられないほどばかげて聞こえます-私はまだ彼女の話が本当だと思う認知症の老婦人のようなキャラクターに対して実際のgrみを持っています。 ファイナルファンタジーVII 大好きなゲームの1つですが、ケイトシスへの深い種まき憎しみで墓に行くことはできます。
クリス・ホバーメール
だから、ここにあります。キャラクターに関して言えば、私は誰かを嫌うのに苦労しています。確かに、私には好みがあり、実際にキャラクターが好きではないことを認識することができます。しかし、キャラクターが私に、彼らが善になろうとしていると信じる理由を与え、作家が彼らを善にしようとした限り、私は彼らの欠点を許すことができます。かかとの顔が半ばめになった場合でも、私はそれらが好きではないかもしれませんが、嫌いでもありません。
それでは、キャラクターを書くことに対する私の最大の欲求は、「善よりも悪になろうとするが、まだ善であるかのように扱われているキャラクター」であると考えてください。 CJの例はこれに近いが、党の決定は彼らがしぶしぶ従う脅威によって駆動されることを除いて。その例はまだ悪いように扱われます。私が嫌いなのは、あからさまな裏切りにつながるように見えるかかとの顔のターンのラインに沿ったものですが、それはあなたがそのキャラクターを非皮肉的に信頼するつもりであるかのように書かれています。このようなキャラクターはあまり知りませんが、最初に頭に浮かぶのはViraの グランブルーファンタジー 。
公平を期すために、私はViraが好きです…敵対者として。彼女は操作的であり、バタバタ狂いであり、彼女は彼女の「姉妹」への情熱に駆り立てられています。しかし、私のパーティーに彼女がいるのは好きではありません。私が彼女について最初に嫌うことは、彼女の入門アークの後の漠然とした時間である、彼女はただ…パーティーに参加するということです。たとえば、彼女は文字通りどこからともなく現れて、おそらくあなたを追いかけたでしょう。確かに、誰もが懐疑的および/または恐れていますが、すでに彼女を打ち負かしたとしても、誰も彼女を完全に止めません。これは文字通りボートで新しいパーティーメンバーを集めるモバイルRPGであると理解していますが、パーティーの信頼を勝ち取るためにそれほど危険な敵はそれほど多くはしませんでした。
私が彼女を嫌うもう一つの理由は、それにもかかわらず、彼女がゲームで最も有名な同盟国の一人だからです。そして、その理由がわかります。彼女は非常に人気があり、その主な理由はヤンデレです。したがって、彼女はより多くのコンテンツを彼女に捧げています。味方として受け入れられないキャラクターがあまりにも栄光をたどるのを見るのは、私を悩ませます。他のプレイヤーが彼女を好むので、私が彼女をもっと嫌うのは、ささいで利己的ですか?確かです。彼女の後の物語のシナリオのいくつかは、彼女を信頼し、受け入れる理由を与えてくれますか?おそらく、彼女にそのチャンスを与えるのは私にとって公平だろう。しかし、私が何をすべきかを知っているよりも多くのキャラクターを既に持っているとき、私はむしろそれにもかかわらず、彼女を使うのを避けたいです。
名誉ある言及はペリから ファイアーエムブレム運命 、他の同盟者が彼女の存在を容認するだけでプロキシによって少し社会病になるほどのソシオパスです。
ピーター・グラゴウスキー
が大好き ヤクザ シリーズ。私はその点を明確にしたと確信しています(たとえ与えたとしても ヤクザ6 7/10)。だから、これは人々を驚かせるかもしれませんが、私は本当に谷村正義が嫌いです ヤクザ4 。セガの日本シミュレーターの4番目のエントリーは、プレイヤーが桐生ではない誰かを制御する機会を与えられた最初のものであり、2人のキャラクターがシリーズの主力になった一方で、谷村はただに追いやられました 4 。
論理的な理由は、彼を描いた俳優が戻ってきたくないということです ヤクザ5 、谷村が吸うからだと信じたい。彼の話は比較的おもしろく、私は中国の部外者が日本で働かなければならないというアイデアが好きですが、このたわごとはこの男が戦闘で吸うことをします。 ヤクザ ゲームは、強烈なコンボ、派手な熱の動き、および一般的な悪戯に関するものです。谷村はそのすべての正反対です。
彼は実際に熱のアクションを持っていないだけでなく、彼のコンボのすべてはグラップルと逆転に基づいています(おそらく、中国の祖先によるWing Chunのフォーム)。これは、大規模なグループで定期的にお尻を渡される人と、シリーズで最後のボスの戦いが絶対に難しい人です(再び、彼と一緒に床を掃除する大規模なグループ)。また、彼の第3章には、馬鹿げたプラチナトロフィーを獲得するために3回完全に見なければならなかった、長くてスキップできないシーケンスがありますので、それは許せません。
より多くの塩を傷にすり込むために、シリーズの代表的な隠されたボス、アモンは、戻ってこないために彼にジャブさえ取ります ヤクザ5 、開発者も谷村がひどいことを知っているかのように。彼が将来の続編のために戻ってこないことが明らかになったとき、私は安reliefのため息をつきました。うまくいけば、何のために Shin Ryu Ga Gotoku 最終的には、神室町の汚い警官が「奇跡的に」戻ってくることはありません。
ジョシュ・トレンティーノ
余談ですが、Vira(上記のChrisに嫌われている)は本当にクールだと思います。 グランブルーファンタジー キャラクター、彼女は実際にアークを持っています。ただし、欠点は、妻-カジノで4〜5種類の超レアキャラクター(全員がViraの異なるバージョン)のように転がらなければならないことです(あなたがスマートなことをだます/やらない限り)もちろんwikiを読んでください)。
とにかく、感情的なレベルでゲームのキャラクターに反応することはめったにありません。一部には、目に見える反応を抑えることが私の人生の対処メカニズムであり、また「すべての感触」を得るには多くの時間がかかるからです。
とは言うものの、私はソラスが嫌いだ ドラゴンエイジ:インクイジション。 本当に奇妙に見えることに加えて-のように、奇妙な方法でも奇妙です ドラゴンエイジ エルフをモデル化するのが好きです-Solasは、自分以外の誰にも敬意を払うことは病理学的に不可能であると思われる卑劣なジャークです。ゲームの彼のバックストーリーとアクション(言うまでもなく 侵入者 DLCエピローグ)は、これをもう少し説明するのに役立ちますが、それらの詳細であっても、彼は完全に耐え難いままです。皮肉なことに、この品質は彼を最も鮮やかに書かれたゲームキャラクターの一人のように感じさせます どこでも 。彼は、私の心のこもった嫌悪感、男の炭心の殻を鼓舞できるということは、人々のボタンを押して、時としてよく理解されたキャラクターを書くバイオウェアの能力を高く語っています。
消すまで待てない ドラゴンエイジ4 、だから私は彼の細い卵のようなお尻を殺すことができます。
ShadeOfLight
最高のDVDリッパーは何ですか
嫌いなことについて話すのは特に好きではありません。面白くて、面白くて、ただかっこいいと思うすべてのキャラクターについて、ずっとお話したいと思います。しかし、CJがこの質問を提起することを決めたので…
Aiden Pearceがひどいクソだということで、私たち全員が同意できるでしょうか?
ひどいより悪い:Aiden Pearceは狂ったマニアです。のオープニングアクト ウォッチ・ドッグス エイデンはすでに男を拷問し、男を処刑しようとしていますが、これは犯罪のパートナー(およびはるかに優れたキャラクター)のジョルディが予防措置として銃から銃弾を取り除いたために失敗するだけです。でも、アイデンがuringを殺して拷問しているので大丈夫です。それがアイデンを善人にし、彼がするすべてのことを完全に正当化しましたか?
そこから決して良くなることはありません。ゲームの過程で、エイデンは不当な破壊を引き起こし、さまざまな程度の無実の人々を殺し、重傷を負わせ、彼の同盟者を脅かし、たわごとや笑いのための罪のない人々のプライバシーを侵害し、運の悪い子供を脅迫します彼の存在をほとんど容認せず、彼自身の家族を危険にさらすギャングを裏切る。
その間、ゲームはアイデンをヒーローのように扱います。彼は「自警団」(または「このキツネ」、このゲームは自分の計画をまっすぐに保つことができないため)であり、良い戦いと戦っている。彼がそうでないことを除いて。
もし ウォッチ・ドッグス 自警団の正義の興味をそそる解体であり得た、より良いゲームでした。良いことよりも害を与える方法、関係するすべての人々とすべてのコミュニティを危険にさらす方法、そして彼が架空のキャラクターであるためにバットマンがいかにクールであるか。代わりに、 ウォッチ・ドッグス 私が今まで見た中で最悪の主人公と平凡なゲームでした。
Occams電動歯ブラシ
憎しみは強い言葉です。信用よりも強い。ナチス、終末期の病気、ビーガンベーカリーなどの真にふさわしい主題に憎悪が留保されていた時代がありました。今、私たちはすべてがつながり、考えが共有され、ストリーミングされ、ほぼ無限に伝えられる世界に住んでいます。そして、その表現の大洪水で、言葉の影響は軽減されます。今日の憎しみは、いらだちや苛立ちに似ています。しかし、私は古い言葉を覚えています。そしてポール・アトレイデスのように、私はあなたの言葉を注意深く選ぶ力を知っています。その精神の中で、私は完全に実現した心と心で、私はVaanが嫌いだと安全に言うことができます ファイナルファンタジーXII 。
覚えてる XII この不愉快で迷惑な子供の周りで物語が展開するのを見なければならなかったので、私はばかげている。フランとバルチエはすぐそこにいたので、メインのキャストになれたはずだったはずだったが、いや、私たちにはヴァーンがいた。ゲームを読んで、Vaanは元々よりグリズリと世界的に疲れて書かれていたことがわかりましたが、ゲームの人口統計に訴えるために変更されました。聖杯の騎士を引用するには、 「彼は不十分に選んだ。」
私は彼のためにゲームに参加するのにとても苦労しました。私がストーリーと世界に陥り始めるたびに、Vaanはディズニーのシットコムのセットを離れて台無しにしたように振る舞うように見えます。フランとバルチエを使えば、 本当の愛 引き受ける ファイナルファンタジー 。それは何かだっただろう。代わりに、Vaanがいます。バーンを台無しにした、馬鹿げた、楽しい、楽しい。私の頭の中では、フランとバルチエが奴隷商人にヴァーンを売っています。 Vaanは最終的に麻薬ラバであり、溝にあります。彼らは彼を識別するために歯科記録を使用しなければなりません。
シャーロット・カッツ
ゲームには、千の燃えるような太陽のように激しく燃える情熱に嫌われているキャラクターがいくつかいました(参照:桐生もえか シュタインズ・ゲート シリーズ)、しかし、どれも非常に激しいものではなく、ミカン・ツミキのような非常に非合理的なものはありません ダンガンロンパ2:さよなら絶望 。確かに、彼女は殺人犯ですが、シリーズの前提は本質的にぬいぐるみ、探偵の仕事、水着のバトルロワイヤルであるため、キャストの半分です。実際、ミカンは洗脳されている間に誰かを殺したので、厳密に言えば、彼女はもっと虐殺者ですか?
しかし、ゲームの初めの彼女の柔和でco病な性格は私に彼女を愛しませんでした-その代わりに、私は彼女の性格付けが考案され、伝統的なアニメの比tropに過度に依存していることがわかりました。彼女が最初のケースで転倒し、ひざの上に食べ物のプレートが戦略的に着地したとき、私は少し驚いて、スパイク・チャンソフトに価値のあるサイドアイを与えました。彼女はゲーム中の在職期間中に似顔絵でしたが、 ダンガンロンパ シリーズにはほとんど微妙な描写がほとんどありません。少なくとも伊吹とひよこは、観客をからかうために特別に設計された頭の悪い、無力な女性以上のものでした。みかんのハードパス。
サルバドールGロディル
私の人生を通して、自分の好きなものに嫌悪感を抱いているキャラクターに出会うことはめったにありませんでした。私はあちこちで悪意のあるスカムバッグに出くわしましたが、それらは彼らの敗北を満足させるように設計されていました。今週のトピックでは悪者から離れたいと思っていたので、この問題について少し苦労しました。幸いなことに、私は後半で私の時間を台無しにした特定のキャラクターを思い出しました アバロンコード ニンテンドーDS用。
ゲームの最初の部分を通して、あなたのキャラクターはローアンの人々の愛情を勝ち取っていました。あなたは、地域へのあらゆる潜在的な脅威を克服するとともに、カップルの精霊を目覚めさせる探求にいました。このセグメントでどんなに一生懸命努力しても、この地域の支配者であるキセノンバート王は、彼の王国に影響を与える危機をあなたに責めます。初めて、私はそれが大丈夫でした、それはそれが主人公が彼らがしなかった何かのせいにされる非難に飛び込むので。しかし、主な悪役が犯した何かについて彼があなたを刑務所に入れたとき、あなたは彼の知性に疑問を持ち始めます。
この瞬間の後、私はこの支配者に激怒しました。私は偉大なヒーローになるために一生懸命働いた後、インスタンスの進捗状況が一気に下がって行くのを見ます。老人が歴史の中でマークを付けることだけを気にしているのを見て、私は王としての彼の能力に疑問を呈した。ゲームで彼の土地を守ることを余儀なくされたが、私は アバロンコード 邪悪なルートを持っている。そうすることで、私はその男に屈辱を与え、得た名声を無意味に感じさせて苦しむことができました。検討中 アバロンコード のテーマは、新しい世界を作成するためにデータを収集するキャラクターを中心に展開されました。私の希望するルートは、破壊と反応のテーマを補完するものでした。
ネットワークセキュリティキーとはどういう意味ですか
キセノンバートを苦しめることができなかったのを見て、私はゲームの残りの部分について気にしなくなりました。実際、私を台無しにした馬鹿は救われるに値しません。私のジレンマについての面白いことは、城の下に住んでいる彼らの神秘的な日陰の人が、この王の冗談よりも優れた支配者になる可能性があるということです。最も重要なことは、彼は私をよく治療してくれました。
どちらかといえば、王室の敗者の支払いをする唯一の方法は、彼よりも王国を支配することができる彼の有能な娘に近づくことです。悲しいことに、私は別の女の子に焦点を合わせていたかもしれないので、私はこれを行うことができませんでした。
妖精のピクシー
キャラクターに対する私の憎しみは、通常、クリエイターが殺すか、他のより良い、より面白いキャラクターをペグに連れて行くことによって、なぜ彼らがそんなに重要であるかを引き出す必要から生じます。これは、1つのゲームまたは一連のコースで発生する可能性があります。
例として、ハル・エメリッヒの メタルギアソリッド 危険に直面して自分自身を濡らしたこのオタクの不思議な科学者から始まりますが、彼の悪事を正しいものにしたいと考え、冷血な狙撃兵の女性を一回叩き、オオカミを一度petでさせました。それは子犬の愛でした。夢中。
ソリッドスネークは壮大なパルスドキドキ狙撃の決闘で彼女を倒さなければならず、雪の中で出血する間に勝利します。彼女は自分の役割を果たして彼の伝説を黒澤スタイルに高め、彼女の悲劇的な人生について語り、彼が彼女の人生を終わらせるために別の戦士として頼みます。この瞬間、Halは感情的に喪失によって押しつぶされ、これらの戦士のやり方と、スネークにディスク2に切り替えるよう依頼する前に、ステークが実際に何であるかを理解するようになります。
ちょうどその瞬間だったら、私はそれでよかったでしょうが、男性のエメリッヒスは人々が死ぬ場合にのみ関連性を高めることができるので、シリーズを通してさらに数人が死ぬでしょう。シリーズの終わりまでに、他の7人のキャラクターが死亡し、これら2人が前進しました。ハルは、最終的に女性が死ななければ、生まれたり、子供を育てたり、得点することさえできませんでした。
そらから キングダムハーツ 同じ問題があります。彼の心が何らかの形でみんなをつなぐので、シリーズの他のすべてのより良いプレイ可能なヒーローは、このピンヘッドを支持して傍観されます。ドナルドとグーフィーでさえ、最後のボスとの戦いの最中に、ソラの素晴らしさを示すかのように蹴られます。
私は、グーフィーとドナルドに究極の武器を与えるために、その理由のない暗黙のクラフトシステムに我慢しました。最終戦でゲートオフされることはありませんでした。このゲームは友情の力に関するものだと思いました
私の人生を通して、特定のキャラクターが嫌いな場所で楽しんだタイトルに出会うことはめったにありませんでした。私はあちこちで悪意のあるスカムバッグに出くわしましたが、それらは彼らの敗北を満足させるように設計されていました。私はこのトピックについて悪者から離れたいと思っていたので、この問題に悩まされていました。幸いなことに、DSゲームの後半で時間を台無しにした特定のキャラクターを思い出しました。 アバロンコード 。
ゲームの最初の部分を通して、あなたのキャラクターはフランネル王国の人々の愛情を勝ち取っていました。あなたは、地域へのあらゆる潜在的な脅威を克服するとともに、カップルの精霊を目覚めさせる探求にいました。どんなに一生懸命努力しても、地域の支配者であるキセノンバルト王は、人々に影響を与える危機をあなたのせいにします。初めて、私はそれで大丈夫でした、それはそれがヒーローに彼/彼女がしなかった何かのせいにされる非難であるopeに飛び込んだからです。しかし、主な悪役が犯した何かのために彼があなたを刑務所に入れたとき、あなたは彼の知性に疑問を持ち始めます。
この瞬間の後、私はこの定規に激怒しました。私は偉大なヒーローになるために一生懸命働いた後、インスタンスの進捗状況が一気に下がって行くのを見ます。その男が歴史の中でマークを付けることだけを気にしているのを見て、私は王としての彼の能力に疑問を呈した。ゲームで彼の土地を守ることを余儀なくされたが、私は アバロンコード 邪悪なルートを持っている。そうすれば、私はこの男に屈辱を与え、私の得た進歩を奪うことに苦しむことができます。
それを考慮して アバロンコード テーマは、新しい世界を作成するためにデータを収集するあなたのキャラクターを中心に展開しました。私の希望するルートは、破壊とレクリエーションのテーマでうまくいきました。キセノンバートを苦しめることができなかったのを見て、私を夢中にさせた馬鹿は救われるに値しないので、ゲームへの執着を失いました。このジレンマの面白いところは、城の下に住んでいる神秘的な怪しげな男が、この王の冗談よりも良いルールになる可能性があるということです。どちらかといえば、支払いをする唯一の方法は、彼よりも王国を支配できる能力のある娘に近づくことです。