import review super robot wars x
シャアは正しかった
開発期間が1年しかない続編は、ゲーム業界では面白いものです。
オリジナルからのジャンプなど、オリジナルを大幅に改善したゲームを入手する場合があります メガマンバトルネットワーク 続編へ。その他の場合、災害がはるかに悪化する場合があります。 アサシンクリード シリーズはから行きました 黒旗 に 団結 。そして、あなたは真ん中にあるものを持っています、それは前のゲームよりも必ずしも良くも悪くもありませんが、彼らが開発により多くの時間を持っていれば、明らかに良くなったかもしれません。
スーパーロボット大戦X 時間がかかったゲームの1つです。
スーパーロボット大戦V (PS4(レビュー済み)、PS Vita)
開発者:B.B. Studio
出版社:バンダイナムコ
リリース日:2018年4月26日
MSRP:〜$ 50
スーパーロボット大戦X 各エントリでのフランチャイズのより反復的なアプローチにより、以前のタイトルと同様に再生されます。ゲームプレイはグリッドベースのマップで行われ、ユニットは弾薬の要件が異なるさまざまな攻撃から選択できます。ユニットは、機械/船とパイロットで構成され、両側が各ユニットを構成する統計と能力に貢献します。スピリットコマンド、パイロットが一時的なバフのためにアクティブにできる能力は、副操縦士にプレイする部分を与えるのに役立ちます。ステージ間で、プレイヤーはメカとパイロットをアップグレードし、特定のパイロットを別のマシンに再割り当てし、ZZガンダムなどの特定のロボットにオプション部品を装備することができます。
とのように スーパーロボット大戦V 、基盤は機械的に非常に強固ですが、より重要なことは、 X その前身とは異なる動作をします。大きな飛躍ではありませんが、ゲームは複数の変更を行います V 全体的にゲームプレイの観点から体験を支援します。これの大部分は、返される文字の処理方法です。
大量のnerfが全面的に渡され、そこから戻ってくるユニットとシステムに V と同様に Z3 ゲーム。含まれている戦艦はどれもヤマトほど強力ではありません V 、VIPステータスを考慮して、戦闘に参加させます。 Wing Gundam Zeroのようなユニットは、特定の攻撃に対して範囲が縮小され、Vilkissは機動性が低下し、リストが続きます。指定されたエリアのユニットを1ターンバフするルルーシュが所有する‘ Tactical Commandの能力は、移動後に使用できなくなります。パイロットの特定のスキルとステータスを購入するコストが増加し、追加のアクションを許可するスピリットコマンドZealはあまり一般的ではありません。
もう1つの大きな変更点は戦艦に関するものであり、戦艦はあなたの視点に応じてどちらの方向にも進みます。 N-Nautilusのような船は指揮官/基地として機能し、1つでも撃shotされるとゲームオーバーになります。ただし、 V 以前のエントリには、選択できるプールがあり、プロットで要求されない限り無視されるものもありました。に X N-Nautilus、Cygnus、およびMegafaunaの3つのみです。これら3つはすべて、必須のデプロイです。技術的には4番目のスーパーギャラクシーダイグレンがありますが、4つのステージが残っています。さらに、戦艦の能力とVIPステータスは、形成時にスーパーギャラクシーと天元突破グレンラガンに移されます。
そうは言っても、新しいバランスは完璧ではなく、洗練を続けることができます。回避と精度の向上のためのスピリットコマンドは、それらが提供する利点に対してはあまりにも安価です。 Daitarn 3のような機械は依然として危険なほど強力ですが、Great Might Gaineはエネルギーを消耗する武装のバランスを保つために、新しい弾薬ベースの攻撃でさらに強化されました。決して完璧ではありませんが、 X 間違いなくより噛みつきます V した。
これは、新しいエキスパートモードにはなりません。このエキスパートモードでは、敵はより多くのアップグレードを得ることができます。このモードでは、レビューのために最初の8つのステージのみがプレイされましたが、初期のゲームは悪夢に変わります。複数のゲームオーバーが発生し、それらの勝利でさえ、爪を噛むような戦いの後でした。あなたがルナティックモードの痛みが好きな人の場合 ファイアーエムブレム または他のゲームで同様の問題が発生した場合、これはまさにあなたの路地です。
最後に、主人公はゲームプレイの観点からはるかに興味深いです。一方、マシンは V 途中で新しいものにアップグレードされました X それは起こりません。その代わりに、主人公の成長をさらに強調するために、Xelgardとして知られるマシンの一連の小規模なアップグレードです。この決定は、ストーリーテリングに関して驚くべきものであり、ゲームプレイの観点からこれをより感じさせます。さらに、ステージ間でマジックカスタマイズと呼ばれる機能を使用することにより、プレイヤーは軍隊全体の受動的な利益を得るだけでなく、‘ Dogmaコマンドのロックを解除できます。これらの6つのコマンドはXelgard専用であり、マップごとに1回使用できます。その結果、主人公は早い試合よりも遅い試合でより輝きを放ち、キャストの間でより際立っています。
物語に関しては、それは一歩後退です V 、そしてこれが1年の開発期間が実際に示す場所です。プロットの簡単な紹介として、私たちの物語は架空のアルワースの世界で行われ、救世主の役割を引き受けて邪悪なドアクダルを倒すためにワタルが彼の世界から召喚されます。ゲームの主人公が最初に参加したこのパーティーは冒険に出かけ、アル・ワースやワタルのような異なる世界から召喚された他の仲間から徐々に仲間を獲得します。この要約は紙上では素晴らしいように聞こえるかもしれませんが、選択されたシリーズとその処理方法に一部起因して、その実行に重大な欠陥があります。
アルワースの世界は、主に3つのショーで構成されています。 Mashin Hero Wataru 、 天元突破グレンラガン そして クロスアンジュ -ただし、ゲームの元のプロット要素もそこにフォーカスされています。ただし、他のシリーズはすべて他の世界のものであり、 バディコンプレックス そして Mashin Hero Wataru 、ストーリーの途中にあるか、既にまとめられています。さらに、ゲームの大部分はアルワースに設定されており、訪問する唯一の他の世界は バディコンプレックス 。意味は、シリーズが大幅に削減されていることで知られているカメオのコンガラインであるだけでなく、それらに慣れていない人にとっては非常に高い参入障壁になります。例えば、ある時点で、ゲームはまっすぐに前進してすべての前進を停止し、10分間のしっかりした対話をして世界を説明します。 ガンダムウィング 、 コードギアス 、 オーラバトラーダンバイン 、そして ダイターン3 から来る。これは、それより前の段階でゲームが ダンバイン 独自の世界であったため、結果として従うことが難しくなりました。
さまざまな取り扱い ガンダム シリーズも非常にラフです。ほとんどの場合、メガフランチャイズに関連するすべてのストーリーコンテンツは、 Gのレコンギスタ -それからうなり声とキャラクターが唯一の主要なポイントまで ガンダム GlemyやCharなどの敵対者は軍隊の一部であり、真に戦う派factです。また、 ターンA 敵ユニットの場合だけでなく、プレイヤーがストーリーを通じてより多くのユニットを取得する方法、未来からのものであるために宇宙世紀のエントリーからさまざまなモビルスーツを擁護する方法もあります。焦点を当てるストーリーアークは ターンA 同様に、それらの1つは不完全に行われます。問題のアークは、あらゆる手段を用いて、宇宙に住んでいる人々が地球に戻る計画を中心に展開しています。しかし、プロットは レコンギスタ 他の派factと同盟する理由はほとんどないし全くないのに加えて、このアーク全体の動機は非常に弱く、あらゆる種類の重みを欠いています。
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もう一つの大きな問題は クロスボーンガンダム ストーリー全体への貢献の欠如。プレイ可能なユニットに関しては、トビアはクロスボーンガンダムX-1で戻ってきて、貢献はそこで止まります。これ以上プレイ可能なユニットはなく、敵ユニットは遭遇しません。トビアは未来の存在であるため、Seabookの周りに記憶喪失を偽装します。 ガンダムF91 も最小限に使用され、その結果、ゲームにはザビネのような要素が含まれず、主人公が過去/未来の化身を見ることにどのように反応するかを探ることができません。この結果、この漫画が名簿のフィラーである以外に含まれていた理由は非常に疑わしいです。
ストーリーの最後の主要な問題は、 天元突破グレンラガン フィナーレ。名目上のメカニズムはかなり早い時期に取得されますが、そのストーリーの本当の意味は、残りのプレイ可能なユニットを含むゲームの最後の5番目まで開始されません。つまり、特定のキャラクターは、プレイヤーが実際の接続を確立するのに十分な長さでパーティーに参加しません。再配置されたイベントの告知と組み合わせると、メカの歴史の中で最も強力な瞬間の1つと考えられるものが完全に崩壊します。ゲームの最終段階が主に焦点を当てているので、これは本当に残念です 天元突破グレンラガン 、これがさらに際立ちます。
しかし、すべてが暗いわけではありません。 V 。悪魔シャアは ゼータガンダム 触れられている、 バディコンプレックス 非常に興味深いひねりがあり、シリーズを返すような クロスアンジュ そして シース プロットを大きく揺さぶります。さらに改善された翻訳と組み合わせて V 、タイプミスを取り除いたバトルラインを返すことで、前述の問題にもかかわらず、以前のゲームから多くの点で執筆が進歩しました。さらに、以前のゲームで使用していたルート分割が復活しました。つまり、より弱いガンダムのコンテンツを避けたいプレイヤーは、ゲーム全体で積極的にそうすることができます。
プレゼンテーションを改善するための手段も講じられています。からユニットを返す Z3 そして V 攻撃の一部について更新されたアニメーションを受け取っており、ほとんどの部分で見栄えがよくなっています。さらに、特定の瞬間を強調し、よりダイナミックに感じるために、会話中によりユニークなポートレートが使用されます。オリジナルのアニメのすぐ外のシーンは、物語や戦闘の目的でも頻繁に使用され、龍神丸の召喚などの象徴的な瞬間を強調しています。
使用しなければならなかった場合 スーパーロボット大戦X 何かの例として、開発チームが1つしかない場合にフランチャイズを年次化しないほうがよいでしょう。機械的な観点と視覚的な観点の両方から改善するための手段を講じましたが、前のエントリである執筆の最大の強みは大ヒットしました。結果として、それはエントリポイントよりも弱いです V 新規参入者やカジュアルなアニメファンには適していますが、同時に戦略ファンにはより強力なエントリーポイントとなります。ある点で前進するたびに、どこか後退し、結果として前のゲームよりも良いゲームか悪いゲームかを判断するのが難しくなりました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)