review judgment
審判の日
次のような少し古いニッチシリーズを見る ヤクザ スターダムへの上昇は目撃するのは野生のものでした。セガがそれらをローカライズするかどうかを悩ませている間、私の愚かなゲームを私のリビングルームでプレイすることは、著しく異なる時間でした。
私たちは、これらのセガ主導の冒険が英語の吹き替えを取得している段階にいます:ノワール色のない ヤクザ 事業 判定 。
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判定 (PS4)
Developer: Ryu Ga Gotoku Studio
出版社:今
リリース日:2018年12月13日(日本)、2019年6月25日(世界全体)
MSRP:59.99ドル
これではありません ヤクザ -それ以外はそうです。オレンジと赤の色相はなくなりました ヤクザ の日本、 判定 のほとんどが青すじです。これは、燃えるようなジャンプキックを伴うものではありますが、この国に対する気の毒な取り組みです。
弁護士が軽sするほどの激しい力はほとんどありません-または、少なくともそうです 判定 それを見た。私たちのヒーローである八神貴之は、ゲームの大悪魔に(文字通り、比fig的に)燃やされ、アニメ/スーパーヒーローの友人グループを備えた探偵事務所によって復wayを求めています。それはまだその深刻なリュウガゴトクのアンダーワールドの色合いを持っていますが、それはまた相変わらずとんでもないです。私たちの弁護士に転向した探偵は、ストリートパンクのグループと戦います(クラシック ヤクザ )ゲームの最初の5分間で、「カムオン」アクションムービーの手のジェスチャーで完了します。グリットかどうかはまだファンタジーの世界です。
戦闘システムは意図的でコンボベースです。典型的な軽度および重度の攻撃コンセプト(チェーン化可能)、グラブ、ブロック、ロックオン、軽度の回避(無敵の回避ロールなどではなく、クイックダッシュのようなもの)、および「EX」があります移動。武器の近くにいるとき、または敵が特定の状態(地面など)にあるときにトリガーされます。コンテキストアクションはありふれたものであり、ゲームのスキルシステムで作業を進めると、さらに奇妙なウォールジャンプやリープフロッグ風の能力を解き放ち、パンクを倒すことができます。
このほとんどは、ゲームのデュアルファイティングスタイルシステムによって促進されます。グループ用(クレーン)と1対1のスタンス(虎)があります。これらは、素敵な形で、交換したり戦ったりするときに適切な青と赤の色相で示されます。私は状況に応じていつでも変更できることを掘ります。または、クレーンを押して軍隊をノックバックし、トラをポップしてリーダーを叩くときなど、特別な状況では、暴徒が戻ったときにのみ交換できます。
Javaのメソッドに配列を渡す方法
の主な弱点 判定 この概念の使用は、小競り合い間の格差です。下端には、非常に弱い戦闘員との多くのゴミの戦いがありますが、簡単なクレーンやトラのマッシングで阻止することができます。高級品には、バターのようにガードを切り抜けるボスがいます(文字通り、医者に会うか医療キットを使用するまでヘルスバーを切り傷する可能性があります)。およそ6時間ほどで物事は次のように正規化され始めます 判定 よりユニークな敵をあなたのやり方で投げて、両方の健康的な混合物を吐き出しますが、それでも私は恐怖ではなく便利さから多くのランダムな都市の遭遇から走っていることに気付きました。
リング内で物事がどのように進むかに影響を与えるために、戦闘外でできることもたくさんあります。アルコールを飲むと統計も変化することがあり(EXゲージの高速充電、酔った拳テクニックへのアクセス)、スタイルと補助的なステルスアクション(ロックピッキング、容疑者追跡、写真撮影など)の両方のために購入できるスキルの真のビュッフェがあります。うん、これは結局一部探偵ゲームです!
それらをさまざまな集団のように考えてください アサシンクリード ミッションの原型:それにはいくつかの側面があります。いくつか 判定 セクションは一人称であり、ターゲットを特定するか、容疑者の写真を撮る必要がありますが、そのほとんどは特に魅力的ではありません(非常に早い段階で、「アーモンド型の目」を持つ人物を特定するように求められます)最終的には、他の何よりも時間を浪費するミニゲームのように感じます。
次に、テーリング/チェイス要素があります。これは、すでに良好な戦闘と一緒に何らかのアクションで横滑りを試み、結果が混在しています。ターゲットは一度に15〜20秒間予測通りに歩き、さりげなく振り返り、自分の道を歩むので、尾部の要素はほとんどの場合吸い込まれます。ありがたいことに、これらは数分しか続かず、あまり頻繁ではありませんが、繰り返しますが、彼らは余分であると感じており、カットシーンとして行うことができました。テイリングと護衛の任務には何十年も汚名がつきました。
一方、チェイスはもう少し楽しいです。あなたが古い学校のファンなら シェンムー スタイルの追跡、あなたは幸運です、QTEさえここでねぐらになるように。少し口の中に投げ込む人もいるかもしれませんが、これはまったく私のジャムです。次に、「要点に到達する」スマート/賢い対話の選択肢を「連鎖」し、容疑者に正しい証拠を提示し、ドローン(「ピジョン」と呼ばれる)調査ミッションを行います。 判定 それは実際にストーリーテリングに利益をもたらします。
それはギブアンドテイクであり、あなたが一緒に遊んでいる間に乱暴に実験する開発者の意図を明確に見ることができます。私は一度に数分で「30〜40時間の巨大なゲームを完全に台無しにする」ような人ではありませんが、前述の用事のいくつかは非常に迷惑で過度に単純化しています。採石場に立ち向かい、糞が落ちたら、再び面白くなります。
探偵のゲームプレイはタッチアンドゴーかもしれませんが、物語の観点からハードボイルド/ノワールアングルの利点も得られます(その古典的な探偵反射ナレーションで完了します)。それから、あなたの古い法律事務所で再び仕事をする可能性があります。それは複雑になりすぎず、戦い、行動、そして最も人気のあるキャストメンバーの1つとしての東京市に焦点を当てることなく、法的側面をミックスに投げ込みます
さらに、それは優しいです。小さなオフィスを飾ったり、レコードをプレイしたり、東京のKam室町(歌舞ch町)で風変わりな食べ物を買いに行ったり、もちろんミニゲームの冒険に出かけたりできます。私は一人称モードで歩き回ってコーヒーを買うのに多くの時間を費やします。古い学校のアーケードマシン(プレイ可能な古典的な ファンタジーゾーン、ぷよぷよ、ファイティングバイパーズ、 そして バーチャファイター5 に加えて、ライトガンシューティングゲームのようなオリジナル 死者のかむろ )。ああ、そして鈴木優は彼の契約でそれを持っていなければならない スペースハリアー これまでのすべてにあるべきです。
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デートと友情のミッションの健全な少量を追加すると、時間の浪費のための勝利の公式があります。この世界はまっすぐに住んでいるように感じます。パートナーが3人の愚痴を忘却の中に落とすと、あなたは急いで感じるでしょう。同じことは、地元のコンビニエンスストアの所有者を呼んで、彼らと友達になった後のEXアクションとの戦いでサポートを求めます。野生動物の世話をする「野良猫の王」と呼ぶNPCがあります。探偵の角度は、すべての不条理を甘やかすものではありません。デュアルオーディオは常に高く評価されますが、東京で行われる他のゲームと同様に、日本語の対話はすべてにある程度の信頼性を追加します。
感謝します ヤクザ スタジオは別の何かを試してみたかった 判定 、たとえ最大の逸脱が、銀行のキャラクターである桐生一馬の不在と探偵の忙しい仕事の追加であったとしても。上記の作業は一般的に短いことを考えると、これは龍が如く得意のアコライトや忍耐力のある人々に推奨するのは簡単です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)