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スタジオには大きな修正が予定されています モダン・ウォーフェア II
リリース前にゲームのベータ版をプレイできることは間違いなくエキサイティングですが、欠点がないわけではありません。ゲームを壊す問題に。一方、 コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア II ベータ版はプレイするのが楽しかったですが、もちろん、いくつかの問題が他のプレイヤーよりも目立っていました。具体的には、プレーヤーは足音の音声の不均衡や、敵の視認性の問題について不満を漏らしていました。
ただし、Infinity Ward は、これらのバグなどを修正するためにすでに訴訟を起こしていると発表しているため、心配する必要はありません。 モダン・ウォーフェア II の本格始動。 「ベータ ウィークエンド 2 では、足音のオーディオに関する感情はより好意的でしたが、足音の音量に関するフィードバックを継続していただいており、ローンチ前に敵と味方の足音のオーディオのバランスを取り続けます」とスタジオは述べています。 プレスリリース 選手宛て。
根本原因分析の例ソフトウェア開発
「敵の可視性は、ベータ版の両方の週末を通して発生したものです。多くの方がウィークエンド 2 の改善について言及していましたが、従来のネームプレートだけでなく、敵の視覚的な追跡を改善できるように、敵の可視性の向上を微調整する予定です。」
ロビーの解散について多くの声をいただいています。ロビーが一緒にいる可能性を高めるためにいくつかの調整に取り組んでおり、発生した場合の UI を改善しています。
— インフィニティ・ワード (@InfinityWard) 2022 年 9 月 24 日
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プレイヤーはまた、ロビーが解散するのに苦労していました.Infinity Wardが解決することを約束したもう1つの詳細です.その他の改善には、継続的な武器の調整、新しい三人称モードでのカメラの微調整、侵略モードでの AI ナビゲーションの修正が含まれます。
あらゆるバグがあっても、 モダン・ウォーフェア II これまでのところ、フランチャイズが提供しなければならない最高の感覚を捉えており、私はそれをもっとプレイすることに絶対に興奮しています.誰かが私を必要としている場合は、Shiphaus 24/7 プレイリストを ヴァンガード それまで 来月フルリリース .