it takes two has sold over 5 million copies 120423

お祝いの理由
2つかかります 今年はどこからともなく出てきたゲームの1つでした。つまり、可能な限り最善の方法でそれを意味します。私たちは本当にもっとソファが必要です 協力ゲーム そこに—このタイトルが見た愛はそれの明白な証拠です。勝った後 ゲームオブザイヤー ゲームアワードで、 2つかかります さらに脚光を浴びるように推進され、 映画やテレビの適応 タイトルの作品にもあります。今日、その開発者であるHazelight Studiosは、ゲームの継続的な牽引力の集大成であるいくつかのエキサイティングなニュースを発表するためにTwitterを利用しました。 2つかかります 500万部以上を売り上げました。
Wi-Fiのネットワークセキュリティキーを取得する方法
5…それは500万部です #ItTakesTwo 売りました!
私たちのチームは、何人のプレイヤーが私たちのゲームを楽しんだかを考えているだけで絶対に驚いています!
— Hazelight Studios(@HazelightGames) 2022年2月4日
もちろん、返信には、ゲームへのサポート、コスプレの写真、豊富なミームを健全に共有しているプレーヤーがたくさんいます。 500万部が売れたということは、ゲームに少なくとも1,000万人のプレイヤーがいたことを意味するという人もいますが、これは実際にはかなり良い点です。
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通常、終わりのない悪いニュースが殺到している中で、ログオンして、真に想像力に富んだタイトルがそれにふさわしい認識を得るのを見るのは素晴らしいことです。個人的には、 2つかかります は、AAおよびAAAスペースでこのようなプロジェクトを作成しているスタジオは多くないため、プレーヤーがより小さく、より焦点を絞ったゲームを依然として重視していることを業界に示しています。
このゲームが映画やテレビにどのように変換されるかについては正直に興味がありますが、他のビデオゲームプロパティの大画面への移行が成功した後は、次のように期待しています。 ウィッチャー 、 アーケイン 、 そしてその ソニック 映画、ほんの数例を挙げると。ゲームがエンターテインメント業界の残りの部分を引き継いでいるなら、私はうれしいです 2つかかります ランクの中になります。今では、それが別のメディアにどのように変換されるかを確認するための待機中のゲームです。
その間、私はそれをもう一度プレイすることができると思いますよね?