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から約2000日経ちました ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
それは確かにそのようには感じません。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド はまだ関連性がありますが、メインラインとの間の最大のギャップです。 ゼルダ ゲーム…これまで。
TwitterユーザーGeoさんの指摘 、これは現在、フランチャイズのこれまでで最長のギャップです。 リンクの覚醒 (スーパーファミコン)に 時のオカリナ (N64) 5年5ヶ月15日の過去最高記録を保持。彼らはそのメインラインを指摘します 3D エントリ 一般に、リリースごとに時間がかかり、すべてのゲームが新しいギャップを通じて開発時間を順次増加させます。 ゼルダ 今日のゲーム。
彼らが指摘するように、 ゼルダ ファンは通常、品質を待ち望んでおり、このシリーズに根付いているため、「遅延ゲーム」のマントラをもう一度繰り返す必要はありません.しかし、主な観察結果は、干ばつを支援するためのオリジナルの「ポータブル」ゲームが不足していることに起因しています。私たちが持っていた最後のものは の リンクの覚醒 リメイク 、これは明らかにオリジナルのゲームではありません。ただし、次のことを主張することはできます。 ハイラルのケイデンス 、 スカイウォード ソード HD 、 と 厄災の時代 シリーズが休眠していないことを確認します。
しばらくの間、 ゼルダ ファンは、主要な 3D リリースをサポートする補足ゲームに関してよく食べていました。つまり 風のタクト の中へ ライディングキャップ の中へ トワイライトプリンセス 、 それから 幻の砂時計/霊の足跡 の中へ スカイワードソード: それは地獄の走りです。と 時のオカリナ3D (再リリース)もそこに投げ込まれました!
その間 ブレス オブ ザ ワイルド 2 次のメジャーになりそう ゼルダ この時点で、2023 年のリリースが予定されています。 ライディングキャップ 次の待機を支援するスタイルのワイルドカード。