last guardian s director has message 118076

「誰もが予想していたよりも時間がかかった」という認識
最後の守護者 最近の記憶の中で最も激動の開発サイクルの1つがありました。 2007年に開発を開始し、2009年にE3でPlayStation 3のタイトルとして発表されました。2015年にソニーのE3記者会見でPS4に再導入された次世代コンソールに移行する前に、何度も延期されました。明らかに、PS3のハードウェアは不十分でした。走る 最後の守護者 妥当なフレームレートで。シフトの前に、ゲームのディレクター、上田文人はソニーを去りました。その後まもなく、残りの 最後の守護者 の開発者であるTeamICOは沈黙し、ゲームがキャンセルされたと考える人もいました。 PS4版も何度も遅れていますが、ようやく来週発売されるようです。
その荷物をすべて取り付けた状態で、 最後の守護者 それに応えるために多くの期待があります。何年も執着せずに取り組むのは大変で、上田さんは多くの人が楽しみにしていたことを実感しているようです。 最後の守護者 非常に長い間。そのため、ゲームのメディアキットには、辛抱強く待つしかなかったファンへの手紙が含まれていました。 Eurogamerによる最初の投稿 :
メッセージが読めない場合は、休憩後に全文を掲載します。その手紙には、プロジェクトが終了したという上田の安堵と、その間に起こった多くの紆余曲折が記されています。 最後の守護者 の始まりと完成品。上田のメッセージは、名高いガーディアンであるトリコのスケッチで締めくくられています。
親愛なる冒険者
久しぶりですが、それを知ってとても嬉しく思います(そして安心!) 最後の守護者 あなたの手にあります。
私たちが最初に取り組み始めたとき 最後の守護者 、私はそれがで働いた私たちの経験から取って、それを基に構築することを意図していました ICO と ワンダと巨像。 、ベストアルバムに似たものにします。残念ながら、ご存知のように、途中でいくつかの紆余曲折があり、タイトルは誰もが予想していたよりも長くかかりました。それでも、 ICO と ワンダと巨像。 本当にユニークなゲームなので、 最後の守護者 他にはない体験。
あなたが遊ぶとき、あなたが彼らの旅でこれらのありそうもない仲間をたどるとき、あなたが彼らの旅で立ち止まって景色を楽しむために時間をかけてください。そして、あなたは間違いなくエンディングを見逃したくないでしょう!
開発チームと皆さんがTheLastGuardianで素晴らしい時間を過ごせることを願っています。私たちを幸せにするものは何もありません。
Fumito Ueda
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『人喰いの大鷲』メディアキットには、クリエイターの上田文人からの心からのメッセージが含まれています (Eurogamer)