overwatch now uses role queue
2つの戦車、2つのサポート、および2つの損傷ディーラー
今日は特に運命的な一日のように感じます オーバーウォッチ 。新しい重力操作ヒーローであるシグマに加えて、ブリザードはロールキューを押し出しました。これは、プレイヤーがクイックプレイまたは対戦プレイの試合に入る前に、戦車、サポート、またはダメージとしての役割を制限するシステムです。
言い換えると、特定の役割のマッチメイクを最初に行い、ゲームに参加してから、適切なヒーローを選択します。さらに一歩進んで、Role Queueはチーム構成を均等に分割された2-2-2構造に制限します。 3つの戦車と3つのサポートでチームを埋める日々は終わりました。
もしこれがバランスとプレーヤーの振る舞いに多大な影響を与えると思われるなら オーバーウォッチ 、あなたは正しいだろう!一部の人々はロールキューに賛成し、他の人々は反対し、他の人々はすべてがうまくいくのを待っています。に定数が1つある場合 オーバーウォッチ 、それは変化です。
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Blizzardは、PC、PS4、およびXbox Oneでの今日のパッチを使用して、バランス調整のラウンドを発行しました。アルティメットのコストを12%上げるなどのグローバルな調整とは別に、8月13日のアップデートには多数のバフ(Reinhardtがノックバック効果に対してより耐性がある)、nerfs(OrisaのProtective Barrierクールダウンが2番目に長い)、およびリワーク(Brigitte生存率は低くなりますが、治癒力は高まります)。
「ロールキューと同じくらい重要で複雑な新機能として、時間の経過とともにシステムを積極的に反復し、改善していきます」とブリザードはアプローチを発表したときに語った。 「私たちはまた、公開テスト地域とロールキューベータシーズン全体で積極的にデータを監視および収集します」。
私は数ヶ月以上座っており、キューが動いているのを見るのと同じくらい興味がありますが、定期的にプレイすることをコミットする前にほこりが落ち着いたいと思っています オーバーウォッチ 。
Overwatch Retail Patch Notes-2019年8月13日(ブリザード)