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こんにちは、みなさん! PCにはプラチナゲームゲームがあります!何を待っていますか?!まあ、これは彼らがPCポートの世界への最初の進出であるので、おそらく彼らがどれだけうまくやったかを確認するのは良い考えだと思う。
他の企業は、主に市場の完全な誤解と継続的なサポートの欠如のために、PCデビューでそれほどうまくいっていません。幸いなことに、KonamiとPlatinum Gamesはパッチの価値を知っており、 メタルギアライジング 。
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Metal Gear Rising:Revengeance (PCテスト済み)、PS3、Xbox 360)
開発者:Platinum Games
パブリッシャー:Konami Digital Entertainment
MSRP:29.99ドル
リリース日:2014年1月9日
リグ:Intel i7-4770k 3.50 GHz、8GBのRAM、GeForce GTX 560 Ti GPU
まず、このPCポートに関する最高のニュースから始めましょう。チームは 聞いている 。ゲームが起動したとき、実際にプレイするにはSteamへのオンライン接続が必要でした。オフラインでプレイすることは不可能でした。しかし、コナミは実際に注意を払っており、すでに問題を修正しています。どのPCポートでも、ゲームの背後にある気配りのあるチームが重要です。あまりにも頻繁にゲームがひどいポートを取得するのは、最初のリリース後にも無視されるだけです。彼らが注意を払っていれば、さらに多くの問題に対処できます!
ゲームを起動するときは、スキップできない会社のロゴのスプラッシュスクリーンを用意してください。まだ、これを回避するための卑劣なファイル編集方法すらありませんが、これは残念です。その後、ビデオオプション画面に飛び込むと、ある程度の結果が得られます。不足している解像度サイズがいくつかあり、何らかの理由で私のネイティブのデスクトップ解像度は単に動作しません 復ven 、低解像度で再生することを強制します。
ディスプレイを表示できないディスプレイに変更しても、ほとんどの解像度の変更のように、ゲームは15秒ほど後に自動的に戻りません。ただし、エスケープキーをマッシュすると、最終的に設定がリセットされます。テクスチャフィルタリング、アンチエイリアス、ぼかしなどはすべてオプションメニューでカスタマイズできます。ただし、ボーダレスウィンドウで再生するオプションやFOVを変更するオプションはありません。
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ゲームは追加のマウスボタン(マウス4+)を有効な入力として受け入れないため、コントロールをほぼ完全に再マッピングできます。キーボードとマウスで遊ぶのは悪くありませんが、スローモーションスライスを実行することは、スライスを使用して角度を調整できるため、マウスを使用する場合は非常に厄介です。ゲームには負のマウスアクセラレーションもあります。つまり、非常に小さなマウスの動きはゲームによって単に無視されます。ゲームはXbox 360コントローラーも完全にサポートしていますが、他のコントローラーを使用するにはサードパーティのプログラムが必要であり、ボタンプロンプトは画面上で変更されません。
特に動きのあるゲームは見栄えがします。グラフィックを押し上げると、すべてが素敵です。ゲーム内、 復ven 一定の60フレーム/秒で実行されます。ゲームが時々非常に速く動くのを見て、しっかりしたグラフィックスと素晴らしいフレームレートを作ります 復ven 素晴らしい視覚体験。
PCバージョンには、DLCと雷電の3つの衣装すべてが付属していることを考えると、このポートに反論することは困難です。確かに、それは完璧ではなく、1つまたは2つの明白な省略があり、いくつかの便利さはありませんが、多くのPCポートにはないものがあります-ものを修正して、 もっと 将来の潜在的な修正。キーボードとマウス、またはXboxゲームパッドで非常にうまく動作するため、好みの武器を手に入れてスライシンを手に入れてください。