platinum is going start self publishing its games that it can make sequels
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プラチナは、開発するゲームの未来を制御できないことにうんざりしているようです。のようなタイトル ワンダフル101 そして ヴァンキッシュ 肯定的に受け取られていますが、プラチナはプロパティを完全に所有していないため、次に何をすべきかを指示することはできません。それは変わります。
プラチナヘッドの稲葉interview氏は、ビデオゲームクロニクルとのインタビューで、スタジオはゲームを自己公開するという精神に移行するだろうと述べています。稲葉は、プラチナの手から権限を奪うため、外部の出版社に依存したくないと述べています。 「つまり、ゲームを作りたい方法にはさまざまな選択肢があるということです」と彼は述べ、スタジオはこの点で自由があることを重視しているとも述べました。
最大のこだわりは、続編が作成されるときに懸念されるようです。 「それはとても簡単で、率直に言って ベヨネッタ 、続編を作成できるようになるまでに多くの時間とエネルギーを要しました。それは電話を取り、「ねえ、私たちはこれをすることができますか?」と尋ねるほど簡単ではありませんでした。所定の場所に収まる必要のある多くの要素と、多くの交渉が必要でした」と稲葉氏は説明します。 「続編をやりたい場合があるが、IPを所有していない場合はできないというのは絶対に真実です。」
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Inabaによると、プラチナは開発中の2つの未発表のゲームであり、どちらも完全にスタジオが所有しています。そのうちの1つは、「今までに行われたことのないものを設計している最中です」と言う稲葉氏から絶賛されています。多くの人がそう言っていることは知っていますが、私たちが取り組んでいるゲームは他のゲームとはまったく異なります。これは、これまでに設計されたことのないものです。だから、ゲームデザインの観点から、私たちは今非常に興奮しています。」
プラチナはこれらの変更を軽視していません。稲葉はこれを「新しい基盤」と呼び、これらの新しい方法は新しい課題をもたらすと述べています。とにかく、開発者は最終的にその芸術的ビジョンのコントロールをつかむことを望んでいるので、それはプラチナでエキサイティングな時間のようです。
プラチナの稲葉は、秘密のプロジェクトは「以前に行われたものとは異なります」と言います(ビデオゲームクロニクル)
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