project 1v1 is agladiatorialshooter from gearbox software
2人のプレイヤーが参加し、1人のプレイヤーが退出します
Gearbox Softwareの最初の試合をプレイする数分前 プロジェクト1v1 、Randy Pitchfordがこのゲームを「剣闘士」と呼んでいると知らされました。スタジオのゲームを過度に複雑な双曲の一口で説明するピッチフォードの能力は、十分に文書化されています。しかし、数回のラウンドの後、私は剣闘士が何を要約する最も簡単な方法であることを認めなければなりません ボーダーランズ 作成者は準備中です。
より詳細な説明が必要な場合は、次の記事をご覧ください。 プロジェクト1v1 -ゲームの現在の作業タイトル-は、無料でプレイできる1対1の競争力のある一人称シューティングゲームとデッキ構築ゲームです。現在のアルファ形式では、約束を示しています。しかし、混雑した市場への新たな参入として、次のことがわかるのは時間だけです プロジェクト1v1 聴衆を見つける。
ddosプログラムの作成方法
アリーナシューティングゲームをプレイしたことがある場合は、 プロジェクト1v1 の基本。一度に1人の対戦相手と対戦するように設計されていますが、それによって普及した速度と爆発的な武器を維持します 地震 そしてその同類。試合は5分間の短い試合で、その間、プレイヤーは力を尽くしてすべてのキルを獲得します。
ハンズオンセッション中に、Projectのスケルトンを見ることができました 1対1 のカード構築システム。各キャラクターには武器の装備と3つのスキルがあります。デモビルドにはオプションが設定されていましたが、攻撃、防御、およびユーティリティカードの幅広い配列でゲームが起動し、戦闘で使用することが通知されました。私が見たものは、壁のハックのような能力から、プレイヤーがレベルジオメトリ、アドレナリンブースト、および大規模なダメージを与えることができる飛ぶ、燃えるようなパンチを通して敵のシルエットを見ることができるようになりました。
デッキ構築の側面があっても プロジェクト1v1 、私がプレイした試合は他のシューターと著しく似ていると感じました。高レベルの概念として、事前に選択されたデッキに基づいて使用可能な能力を慎重にバランスを取ることは興味深いように聞こえますが、実際には、クールダウンの期限が切れるのを待っているのと同じでした。
2回の完全な試合の後(およびゲームの組み込みの観客モードで他の2人を見る)でも報告することはあまりありませんが、 プロジェクト1v1 うまく見えます。まだ開発中です。Gearboxは、プレイヤーがアバターの外観を完全にカスタマイズできるように、多数のカスタマイズオプションを追加する予定です。そして、リリースの確定ウィンドウがないため、何かが私に伝えます プロジェクト1v1 人々がそれに触れる前に、いくつかの変更を受けるかもしれません。