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サムスはたくさん戻ってきました
メトロイドヴァニアを自分のお気に入りのビデオ ゲーム ジャンルと喜んで呼ぶだろうが、ゲームをプレイしたことがないというかなりの数の人々がいると思います。 メトロイド ゲーム。それは問題だ。時々、クラシックが それも クラシックなので、少し頭が痛くなることがあります。本当に愛されているゲームを再訪するのは、その最高のアイデアが後で登場したゲームでよりうまく実行されているのを見たときに雑用になる可能性があります.
そうではない メトロイド .ほぼすべての 2D メトロイド ゲームは、最近見た素晴らしいインディー メトロイドヴァニアの波の隣に配置されたとしても、依然として非常に良い時期です.残念ながら、「ほぼ」はその文の有効な言葉です。絶対に悪い 2D があります。 メトロイド 素晴らしいゲームがあるのと同じように、ゲーム。それでは、すべてを順を追って説明させてください 二次元 メトロイド ゲーム 、不器用なものから賢いものまで。
メトロイド II: サムスの帰還 (1991)
初代ゲームボーイは素晴らしいハードウェアでした。これは、人々が外出先でプレイしたいタイプのゲームを真に実証した最初のハンドヘルド ゲーム コンソールでした。それは、いくつかの信じられないほどのサードパーティ製品と、いくつかのさらに優れたファーストパーティの任天堂ゲームの本拠地でした.
適切な場所ではありませんでした メトロイドⅡ .
メトロイド II: サムスの帰還 ゲームボーイではうまくプレイできません。ガイドや指示のようなものなしで未知の惑星を探索することは、オリジナルではすでに少し困難でした. メトロイド 、しかし、少なくとも領域は視覚的に区別されました。 メトロイドⅡ ゲームボーイのモノクロ画面に見守られているため、ほとんどの場合、自分がどこにいるかを判断するのが非常に困難です。 メトロイドⅡ また、不格好なコントロールと敵のデザインに悩まされているため、サムスは致命的なメトロイドを探している強力な賞金稼ぎのように感じず、ランダムにエイリアンに出くわしているランダムな女性のように感じます.初代ゲームボーイでは実現できなかったアイデアが詰まったゲームです。
メトロイド (1986)
メトロイド 熱狂的なファンでさえ、最初のゲームがそれほどプレイできないことをほとんど認めることができるまれなシリーズです.オリジナル メトロイド いくつかの非常に強固な基盤を築きますが、シリーズの最大の問題の多くは、ここで最悪の状態にあります.
最大の問題は メトロイド 非常に単純なものです。マップはありません。一部のフランチャイズ純粋主義者は、確かにすでに説明を準備しています (「マップを用意する必要はない」、「独自のマップを作成する必要があります」など) が、問題の単純な事実は、 メトロイド 地図が無いと本当に困ります。自分がどこにいたのか、どこに行くのかがわからない場合、探検はまったく意味がありません。それは役に立ちません メトロイド かなり見掛け倒しの制御スキームとかなり面白くないトラバーサルがあります。多分私は現代のデザイン哲学に甘やかされすぎているだけかもしれませんが、これに戻るのはあまり楽しいものではありません.
メトロイドゼロミッション (2004)
メトロイドゼロミッション オリジナルのリメイクです メトロイド 、そしてねえ、私たちは今地図を手に入れました!また、… マップ マーカーもあります。ああ少年。はい、 ゼロミッション 少し過剰補正です。原作より読みやすい メトロイド そのマップのおかげで、必要なゲームプレイのオーバーホールのおかげで確かにプレイしやすくなっていますが、少し手持ちが多すぎます.
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新しいエリアにアクセスできるたびに ゼロミッション 、ゲームはマップ上の明るい点滅インジケーターでその事実を大声で発表します.決してゲームを台無しにするものではありません (オリジナルの メトロイド のマップは、人里離れた場所でやるべきことでいっぱいですが、探索の経験を妨げています.元のゲームがあまりにも漠然としていた場合、これはちょっと具体的すぎます.今はまだ非常に良い時期ですが、ガイダンスを少し減らしたほうがよい時期です。
メトロイド フュージョン (2002)
私は実際に好きです メトロイド フュージョン たくさんありますが、それだけではありません メトロイド ゲーム。これは非常に優れた 2D プラットフォーム シューターであり、非常にスマートなリフです。 エイリアン 、しかし…それは メトロイド ゲーム!
融合 話すことはほとんどありません。その最も基本的なところで、 メトロイド 未知の場所を歩き回り、その中心にあるものを発見することです。自由に使えるツールを使用して、以前はアクセスできなかった場所に到達するための新しい興味深い方法を考え出すことです。もしも メトロイドゼロミッション それだけでは十分ではありませんでした メトロイド フュージョン 絶対にありません。アダムという名前のロボットがいて、行き先と行き方を常に教えてくれますが、彼は最低です。
融合 とても良い。ゲームボーイアドバンスで一番好きなゲームです。リプレイしようと決めるたびに メトロイド シリーズ、しかし、私は通常スキップすることを選択します 融合 .私の考えでは、それはサムスの継続的な冒険とは関係のない独自の (とても良い!) ゲームです。
スーパーメトロイド (1994)
スーパーメトロイド かなり信じられないほどの飛躍でした。 3年後 メトロイドⅡ ハードウェアの性能不足に悩まされていましたが、この否定できないクラシックは、スーパーファミコンへのジャンプを最大限に活用しました. 30年近く経った今でも、このゲームがどれほど大きいか信じがたいです。
スーパーメトロイド サムスを元のゲームの設定であるゼベスに戻します。今回、ゼベスはメトロイドの力を自分たちのために利用したい宇宙海賊(最高の種類の海賊)に襲われています.今回の Zebes の探索はさらにエキサイティングです。サムスのツールキットは大きくなり、サムスが自由に使える武器はすべて巨大なパズルのピースのように感じられます。そのパズルを解くことが肝心です スーパーメトロイド .前にも言いましたが、もう一度言います: メトロイド 探索に関するものであり、 スーパーメトロイド 探検気分が高まります。
メトロイド サムス リターンズ (2017)
かなり長い間脚光を浴びていなかったサムスは、2017 年に任天堂のハンドヘルドに戻ってきました。 メトロイド サムス リターンズ 、 の 3DS リメイク メトロイドⅡ 開発者 Mercury Steam の厚意によるものです。多くの点で、 サムス リターンズ のようなものです メトロイドⅡ 、しかし、1 つの重要な領域で異なります: それは本当に良いです!
サムス リターンズ 初めての二次元です メトロイド サムスが実際に賞金稼ぎのように感じるゲーム。ゲームの大部分は、DNA を追跡してメトロイドを追い詰めることに費やされます。原文では メトロイドⅡ 、エイリアンを「狩る」ことは、あなたがどこにいるかを見る方法がなかったため、実際には不可能でした。あなたはそれらの上に足を踏み入れたか、そうしなかったかのどちらかです。ここでは、メトロイドが隠れている場所がはっきりとわかり、倒す準備ができます。それらを捕まえると、それらを駆除するためのツールは非常に優れています。 サムス リターンズ 唯一の メトロイド 本当に素晴らしい戦闘を備えたゲームであり、サムスは信じられないほど強いと感じます. サムス リターンズ 探索には少し欠けていますが、問題はそれほど悪くはありません 融合 また ゼロミッション 、そしてゲームは信じられないほどスムーズで楽しい一瞬一瞬のゲームプレイでそれを補っています。
メトロイドドレッド (2021)
最新性バイアスなんてとんでもない メトロイドドレッド 本当にいいです。最初の本線 メトロイド ほぼ 20 年のゲームと最初のホーム コンソール 2D メトロイド 1994 年以来のゲームは、すべてのオッズに反して、誇大宣伝に応えます。 Mercury Steam がここに戻ってきて、サムスに強力な武器のさらに強力な武器を与え、このゲームを信じられないほど素晴らしいものにします。
それ以上、 ドレッド 絶対に探査を釘付けにします。このゲームは、迷子になるのが非常に難しいという点で非常に印象的なバランスをとっていますが、常に何か新しいものを見つけているように感じます.みたいな メトロイド 、しかし、人々がしばしば連想する頭痛はありません メトロイド .ほとんどすべての人にお勧めできるゲームです。アクション ゲームが好きな人には最高のアクション ゲームであり、探検が好きな人には最高の探索ゲームです。 メトロイド 好きな人向けのゲーム メトロイド .