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(再) 私たちを再び完全なものにする
あれから15年 デッドスペース 最初に Xbox 360 にヒットして以来、多くのことが起こりました。サバイバル ホラーとアクション ゲームは、その間に大きく進化しました。休眠中だがよく知られているフランチャイズを復活させる見込みがあるため、EA Motive にはかなりの仕事がある。
c ++ ideとコンパイラ
ただし、ほとんどの場合、Motive はコンテナーを再考しながら精神を復活させることに成功しました。の デッドスペース リメイクは、おなじみの瞬間にひねりを加える方法と、オリジナルの精神に忠実に保持する方法の両方で、私を驚かせることがよくありました。手足を切り刻み、ブーツを踏みつけるようなアクションとボディ ホラーの融合を待ち望んでいたファンは、Motive のテイクに満足するはずです。 デッドスペース .
デッドスペース ( PS5 (審査)、 Xbox シリーズ X|S 、 パソコン )
開発者: 動機
発売元: エレクトロニック・アーツ
リリース日: 2023 年 1 月 27 日
メーカー希望小売価格: .99
の核心 デッドスペース エンジニアのアイザック・クラークと少人数の工作員集団が、アイザックの長距離パートナーであるニコールの本拠地でもあるステーションである、惑星を破壊する USG 石村からの救難信号に対応しています。不時着により、乗組員は明らかに荒廃した船の調査を開始します。彼らはすぐに、「ネクロモーフ」と呼ばれる恐ろしい恐ろしい恐怖がエアダクトから這い出し、喉に向かって真っ直ぐに這い始める理由を学びます。
Motiveのリメイクとオリジナルの最も顕著な違いのいくつか デッドスペース 物語の中にいます。明確にするために、大まかなストーリーのビートはそのままです。しかし、それらが起こる方法、キャラクターがどのように登場するか、あるいは死ぬ可能性さえあります。それは完全にの規模ではありません バイオハザード2 、しかし、私は古いビデオを開いて、Motiveがこの物語をどのように再考したかを驚かせるのに十分です.
石村を回避するためのいくつかの新しい方法のおかげで、Isaac がチャプターからチャプターへ移動する方法も変更されました。あとからの無重力の瞬間 デッドスペース 2008年からのスイマーキックアンドローンチに取って代わります デッドスペース 、そして結果はかなり素晴らしいです。向きを変えるのは少し厄介だと思ったので、ゼロG時間のかなりの部分を「床」と平行に飛行することに費やしました。それでも、オリジナルでは少し硬く感じられたセクションは、リメイクではより流動的で可動性が増しています。

硬いと言えば、古いタレット シーケンスは忘れてください。椅子に座って大砲を小惑星に向けて発射するのではなく、砲塔中心の部分がより積極的なアプローチをとります。これ以上は言いませんが、Motive は、オリジナルで最も嫌いなシーケンスのいくつかを取り上げて、それらをいくつかの傑出したセクションにしました。
路面電車も少し異なり、よりオープンな石村の高速移動のハブとして機能します。ノード ドアは廃止され、ストーリーのさまざまなポイントで上昇する Isaac のセキュリティ クリアランス レベルをさらにバックトラックすることをお勧めします。新しい宝物を発見できるかもしれないので、古い幽霊を踏みにじっているセクションが少し新鮮に感じられます.
私があまりうまく理解できなかったのは、サイドクエストでした.動機は、ゲームの物語を拡張するいくつかのサイドクエストを導入し、特定のキャラクターや石村の乗組員のさまざまな側面に深く掘り下げました.ドライブといくつかのコンテンツ自体を楽しんでいましたが、実際には、これらの目的のバックトラックは少し空虚に感じました.セキュリティ レベルによってゲートが設定されているものもありますが、実際にそこに着いて、正しいドアを開けられないことに気付くまで気付かないかもしれません。
ただし、物語が大幅に異なるターンを取る場合、それは実際に機能します。いくつかの瞬間にドラマと緊張が大幅に追加され、元のキャラクターが新しい方法で輝き、リメイクされたバージョンは素晴らしく見えます.アイザックはヘルメットを数回話したり外したりします。 デッドスペース2 と 3 声優のガナー・ライトが声を貸してくれます。それは非常にうまく機能し、大きな劇的なスイングを非常にうまく構築します.

視覚的に、 デッドスペース 素晴らしく見える。私は主に PlayStation 5 のパフォーマンス モードに固執し、60 FPS を選択して、アクションを鮮明で応答性の高いものにしました。それでも、超ハイスケール設定でない時は、 デッドスペース いいね。すべての錆びた金属と時折の光のきらめきを見て、肉付きの良いゴツゴツしたネクロモーフが飛びかかるのを待っていた影とは対照的に、見ているように感じました デッドスペース 私が覚えた方法。
それでも、私を惹きつけたものの多くは デッドスペース まだここにあります。アイザックはエンジニアであり、鉱山船で生き残ろうとしているため、彼の道具と武器はすべて、通常はそのような暴力を目的としたものではないツールから即興で作られています.プラズマ カッターは手足を切り裂き、リッパーは体を切り裂き、フォース ガンは発射のたびに耳をつんざくような音を立てます。そして、はい、チョッピングはまだ良いです。ネクロモーフの爪を吹き飛ばし、キネシスでつかみ、吹き飛ばすのは今でも気持ちがいいです。
ゲーム デザインのこの時代には、今でも輝いていて、アップデートでも失われていない何かがあります。 デッドスペース コントローラーを私から遠ざけることはめったにありません。そして、その世界のすべてが反応的で、互いに転がり込んでいます。あるゼロGセクションで、私は爆発物容器を並べようとしていて、厄介な壁にしがみついているネクロモーフに向かって爆破しようとしていました。私は横にかわし、Kinesis アビリティでコンテナをつかみ続け、コンテナが顔からバレルにぶつかり、自爆するのを見ました。計画していたら素晴らしかったのですが、計画していなかった方がさらに良かったです。

リメイク版をプレイしていて一番好きな瞬間は、緊迫した戦いの最中でした。ネクロモーフが通気口や側溝から這い出てきて、狭い通路で私を追い詰めていたので、私はライン ガンを取り出しました。手すりにレーザー トラップを設置すれば、流れを食い止め、より良い場所を求めて戦っている追跡者の速度を落とすことができると考えました。しかし、私のショットは少し広くなり、レールに着地する代わりに、ネクロモーフの頭に付着しました.
止まるどころか、レーザーが作動した。さて、通常、レーザーはワイヤーとして機能し、その起点から真向かいの終点まで走り、敵がそれを通り抜けようとすると、敵を半分にスライスします.ええと、その原点は怒っているネクロモーフの頭に取り付けられており、X-メンのサイクロプスを驚かせたように、彼のドームから放射されているレーザーが部屋の周りを揺れていました.
双方向性と反応性のこれらの瞬間は、 デッドスペース 私のため。他のアクション主体のサバイバルホラーゲームよりも特に怖いとは思いません。在庫を数え、すべてのヘルスパックを味わい、武器や防具をアップグレードできる貴重なノードのアイテムを販売することで計算されたリスクを計算することは確かに困難です。 Isaac は動作が遅く、アクロバット用ではありません。Isaac が Space Home Depot のロードアウトを再利用してリアルタイムのエイリアン ダウンサイジングを行っていることを反映して、武器は良い意味でぎこちなく感じることがあります。ストンプは私のハプティクスを鳴らし、即死は残忍で素早いもので、スピーカーのトレードマークであるフラットラインが鳴り響きました。

何 デッドスペース Motive の微調整によってさらに勢いが増した雰囲気とストーリーに加えて、今も釘付けになっているのは、急速に進化するサバイバル シチュエーションです。部屋に足を踏み入れると、隅に赤い樽があり、別の隅に踏みつけられる箱がいくつかあり、待ち伏せされようとしていることを知っています。目に見えるすべての通気孔に疑問を投げかけ、ゲームが終了すると笑顔になります インテンシティディレクター つま先を維持するために、少し回転させます。それは私の激しく動揺するレーザー ヘッド ゾンビであり、彼の同胞を切り裂き、その過程で私からチャンクを奪っています。私は怒ることさえできませんでした。ただ良かったです。
いくつかの奇妙なメニューのあいまいさから、ピックアップを頑固に拒否するピックアップ、さらにはいくつかの奇妙な保存の問題まで、私が遭遇したいくつかの問題があります —私の進歩を妨げるものは何もありませんでしたが、私を少し用心深く保つには十分でした.
でも、USG石村に飛び込むのは気分がいいです. デッドスペース コンセプトはまだ維持されており、リワークされた EA Motive は、古い落とし穴を補強しながら、その最高の機能を強調しています. SF サバイバル ホラー ファンは、これで欲しいものを手に入れることができるはずです。クラシックの復活、ゴージャスなグラフィックといくつかの新しいひねりを加えたものですが、昔ながらのブーツを踏む楽しい時間は同じです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8.5
素晴らしい
いくつかの顕著な問題がそれらを妨げている印象的な努力。すべての人を驚かせるわけではありませんが、時間とお金を費やすだけの価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド