raindrop dropshot rocket leagues new mode is mad hot
シアー、シアー
プレイすると声が出る傾向がある ロケットリーグ 。すべての試合は、残業をするネイルビターであれ、絶対的な破裂であれ、大声で叫ぶだけの瞬間が詰まっています。私はもともと競争力のある人ではありませんが、Psyonixのゲームには、狂気のゴールごとに喜びで叫び、圧倒的な敗北の後に嫌悪感で叫びたくなるような何かがあります。
PAX East 2017では、プレビューする機会がありました ロケットリーグ の今後のDropshotモード。サッカーの熱狂的なバージョンからは少し外れていますが、私がプレイした5つの試合には、私と部屋の他のすべての人が、驚異的な頻度で息をのむ、叫び、呪いをかけました。
落胆のように聞こえずにDropshotを説明するのは難しいですが、私はベストを尽くします。ビーチバレーボール大会を考える ブリックブレーカー 、しかし上半身裸の男の代わりに愚かな高速車で。それはワイルドで予測不可能で絶対的な爆発です。
ドロップショットは書き換えます ロケットリーグ ルールブック。ゲームモードのアリーナには専用のゴールポストがなく、代わりに完全に六角形で作られた床が特徴です。あなたの目的は、成功したパス、ドリブル、および強力なショットによって電化できるボールを他のチームの領域にノックすることです。ボールがヘクスのいずれかと接触すると、ダメージを受け、最終的には崩れて地面を露出します。これは、目標とする動的な目標として機能します。なんとか得点できたら、相手チームのヘクスは修復されますが、あなたのヘクスは現在の状態のままです。
最初の試合から数分以内に、私はDropshotに夢中になりました。それは、最初に作ったファスト・アズ・ヘル・フォーミュラのユニークなスピンです ロケットリーグ 暴走ヒット。新しいモードには学習曲線があります。チャレンジャーのヘックスでチップを獲得した後に得点する最良の方法を見つけるには少し練習が必要ですが、それは楽しみの大きな部分です。私は決して ロケットリーグ 科学者 (編集者注:ブレットは) 、しかし、ボールの所有権が変更された後、無防備になり、防御的な操作を急いでいるたびに、アグレッシブショットを切り替えることに成功しました。ボールの両側をプレーすることは重要です。チャレンジされていないチャージされたボールは、着地するヘクスを排除するだけでなく、近くのタイルにもダメージを与える衝撃波を送る可能性があるためです。
ユーザー受け入れテスト(uat)
Dropshotセッション中に緊張が高まりました。新しいモードは激しいだけでなく、かなり厳しいものです。私の5試合のうち4試合は残業に忍び込んだ。ヘクスをなくすには、正確な射撃とアドホックな戦略的思考の両方が必要なので、ほとんどのゲームは、得点の低い問題か、クロックが切れた後も続く激しい射撃のどちらかになると感じています。激しい戦いに負けた後でも、すぐにもう一度やり直したいと思いました。基本ゲームのように、Dropshotはあなたにフックをつかまえるのは難しい。
Dropshotの最大の強みは、予測できないことにあります。 1回の5分間のゲーム内で、ボールが異なるヘクスを粉砕するにつれて、アリーナの床が何度も変化するのを見ました。標準とは異なり ロケットリーグ 常に同じゴールを狙う場所に合わせて、Dropshotの破壊可能なアリーナターンドゴールポストは、プレーヤーがアリーナのどの部分を事前にシュート(またはボールから防御)する必要があるかを知ることがないようにし、物事を新鮮に保ちます。言葉の真の意味でダイナミックであり、使い慣れたフレームワークからまったく新しいモードを構築する創造的な方法です。
モードで30分近く過ごした後、Dropshotはすべての地獄のように印象的であると安全に言うことができます。基本ゲームで燃え尽きてしまうかもしれない失効したプレイヤーを引き付けるのに十分なほど異なっており、専用の競争力を説得するのに十分なユニークさ ロケットリーグ -スキルが新しいモードに変換されるかどうかを確認します。私にとっては、Dropshotはコンベンションセンターを出て、電車に乗って家に帰り、3月22日のリリースを見越して練習を始めたいと思いました。