rebyu destroy all humans 2 reprobed
丈夫なパンツを着用してください
PS2版を使ってみた感想 すべての人間を破壊する 2 かなり限られています。原作が発売されたときは楽しんでいたのですが、続編をレンタルしただけです。それから義理の兄弟と私は生協でいじり、どこにも行きませんでした。しかし、物理演算のゲームプレイの面白さは印象に残り、何年もヒットリストに載っていました。問題は、私にとって最も際立っていた記憶は、罪のように醜いグラフィックと圧倒的なドローフォグでした.
ありがたいことに、THQ Nordic と Black Forest Games は、シリーズを最後までやり遂げることに決めました。 すべての人間を破壊する 2 それと同じように 元のタイトルに .つまり、グラフィックスは 9 倍にアップグレードされていますが、PS2 時代のゲームプレイのいぼはまだその下に存在しています。それは私には問題ありませんが、私は毎朝朝食に2000年代初頭のゲームをいくつか食べているので、疣贅の準備が整っています.
全人類を滅ぼせ! 2 再調査 ( パソコン (審査)、 Xbox シリーズ X/S 、 PS5 )
開発者: ブラック フォレスト ゲーム
発売元:THQノルディック
リリース日: 2022 年 8 月 30 日
メーカー希望小売価格: .99
すべての人間を破壊する 2 間違いなく素敵に見えます。 Unreal 4 Engine へのアップグレードによって傷が完全になくなったわけではありませんが、Black Forest Games のアート部門がこのエンジンを大いに楽しんだことは明らかです。あなたが探求する世界は、ゴルフのグリーンのように青々としています。ゲームを見ているだけでは、それがはるかに古いゲームの骨の上に構築されていることを伝えることはほとんど不可能です.
ゲームをプレイすることは、まったく別の問題です。私はすでに、十分な経験がないことを認めています すべての人間を破壊する 2 、しかし、私が少しプレイしたことで、まとまりのあるゲームよりも遊び場であることに興味があるように感じました。その点で、それは物理学を台無しにする珍しい武器を提供しました.
しかし、2006 年当時、リアルタイム物理はまだかなり新しいものでした。 ギャリーのモッド .数年後、目新しさは薄れました。スイカがころころ転がるのを見るのはあまりにも当たり前のことなので、もうスイカで遊ぼうとは思わないことがよくあります。プレイする価値はほとんどありましたが すべての人間を破壊する 2 2006年には環境をいじるために戻ってきましたが、今では頼りになるものは実際にはありません.
家に電話する時間
ありがたいことに、それはまだ面白い方法を知っています。 すべての人間を破壊する 2 最初の試合から10年後。フロン、クリプトスポリジウム-138 およびオルソポックス-13 は、米国の破壊的な乗っ取りを楽しんでいます。クリプトは性器が機能する状態でクローン化に成功しました。最初 すべての人間を破壊する は、タックルボックスを改造するのに十分なフロン DNA を集めるための探求でした。クリプトは、人類の「フリーラブ」カウンターカルチャー運動をかなり徹底的に楽しんでおり、物事はその真っ只中に始まります.マザーシップは KGB によって破壊され、ポックスとクリプトは、人類が突然彼らを狙っている理由と方法を突き止めなければなりません。
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くそー、それは良いことです。繰り返しになりますが、クリプトの声は J. グラント アルブレヒトが担当し、ジャック ニコルソンの印象を見事に超えた印象を与えています。一方、オーソポックスの声はリチャード スティーブン ホーヴィッツが担当しています。 インベーダー・ジム 名誉あるキャラクター – インベーダージムの印象を最大限に発揮します。
今回はオルソポックスの役割が小さくなり、他のキャラクターの回転キャストが優先されます。追加のキャラクターはすべてばかばかしいほど典型的なものですが、Crypto に良い響きを与えます。対話は、私がプレイし続けた大きな理由でした。次の選択の背後には、常に何かが隠されていました。クリプトが舌だけでどのような穴を掘れるかを見るためだけに、ミッションに失敗する価値がある場合もありました。
彼らが最初のゲームで行ったように、開発者は、ユーモアが触れられておらず、2006 年の原始時代にまだ根ざしていることを通知する免責事項で始まります。ただし、模倣が不十分なアクセントの-しかし、私は警告に感謝します.
これは「変装」ミッションの 1 つですね。
私が最も高く評価した機能を賞賛して非難するかもしれません すべての人間を破壊する 2 カットシーンです。私は大虐殺と人間の破壊の両方が好きですが、ここで奇妙なことは、それが本来あるべきほど多くないことです.オリジナル すべての人間を破壊する は、大混乱を引き起こすためにひもを外される前に、転覆から始めることでさまざまなミッション領域にアプローチしましたが、それはここでは再現されていません。誤解しないでほしいのですが、たくさんの破壊があります。多くの場合、それは十分に悪ではありません。実際、ミッション構造にはほとんどまとまりがありません。
たとえば、最初の都市はサンフランシスコに基づいています。ここでクリプトは、KGB が自分たちを標的にしていることを知りますが、その後のミッションは、Revelade と呼ばれる精神を変化させる物質を阻止することです。 KGB はこれを利用して、ヒッピー運動を転覆させ、共産主義を支持させようとしているようです。か何か。しかし、ミッションのデザインはほとんど: Revelade を破壊し、さらに Revelade を破壊し、よし、今破壊する もっと Revelade、ボスと戦ってください。
サブミッションはさらに意味がありません。私はサンフランシスコで秘書が会社のパーティーで恥ずかしいと不平を言うものを拾ったので、ミッションの目標は彼女をさらに困らせることです.なんで?私も彼女を知りません。彼女はまったく重要ではありません。それはどのように誰かを助けますか?そこまで意地悪でもなく、明らかに恥をかかせる能力がある。
スーツはどうした?誰か死ぬ?
事実 すべての人間を破壊する 2 とても見栄えが良く、その世界を更新するために多くの努力が費やされたことで、バラバラなミッションのデザインがより際立っています.これらの幻想的な場所はいたるところにありますが、ブリーフィングは日陰の路地で行われ、アクションシーンは屋内または最も基本的な背景で行われます.核となるゲームプレイを変更しないことには賛成ですが、ストーリーの瞬間をもっと魅力的な場所にすくい取ることにノーとは言いません。
世界が無駄になっているような気がします。それらの一部は、環境内で収集品を探しているときにのみ実際に表示されます。それは非常に残念です。
しかし、その恥はただ強調するだけです すべての人間 2 を破壊する 最大の問題は、信じられないほど焦点が合っていないことです。最初のゲームとは異なり、タイトルの約束を果たすという素晴らしい仕事をしていません。開発チームは、実際の物語ですべてを結び付ける必要があることに気付くまで、楽しい時間を過ごしていたように感じます.もっとよく調べられたはずの多くの概念がテーブルに残されていたので、これはまた残念です.私が言っているのは、ディックジョークの機会がもっとたくさんあったということです. 2006年にティーンと評価されましたが、あなたの武器の1つが文字通りの肛門プローブである場合、おそらくさらにいくつかのバンガーのための少しの呼吸の余地があると思います.
あなたが何のためにいるのかを知ってください。潜在的な楽しみがたくさんあります すべての人間を破壊する 2 、それはちょっとした混乱です。個人的には、クリプトスポリジウムによるカウンター カルチャーに対する鋭敏な攻撃をもっと聞くためにプレイを続けていましたが、もっと良いものがあれば間違いなくそちらの方が好みだったでしょう。それをサポートするゲーム。一方で、初期の 3D ゲームに新鮮な塗装を施すことには完全に遅れをとっていますが、その時代を特別なものにしたものは保持しています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
7
良い
しっかりしていて、間違いなく聴衆がいます。無視しがたい欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド