rebyu pentimento

歴史的なフーダニット
リアル ヒストリーは、ゲームで使用する興味深い設定です。物語を語るために現実世界の出来事を引き込むのは難しいかもしれませんが、 悔い改め ストライドでそれを行います。
悔い改め からの情熱的なプロジェクトです 開発者の小さなチーム オブシディアン内。 15 世紀後半から 16 世紀初頭にかけて、バイエルン州の小さな町タッシングが舞台です。それは、農民とその畑、町民の工芸品、そして車線のすぐ下に迫る二重修道院の間に明確な境界がある町です。
タッシングのすべての村人、姉妹、僧侶には物語があります。各家族には、成長して連動する枝があります。秘密を守るには小さすぎる場所に思えるかもしれません。しかし、主人公のアンドレアス・マラーがすぐに発見するように、それらの外見はだまされています。
アートディレクションへの素晴らしいコミットメントと並んで、歴史とディテールの組み合わせです。 悔い改め 本当の場所の感覚。家の中を発見すべき詳細と難しい選択で満たすロールプレイング アドベンチャーです。誰かが殺害されたので、それを理解するのはアンドレアスとあなたの両方です。
悔い改め ( パソコン (レビュー済み)、Xbox シリーズ X|S)
開発者: オブシディアン
発売元:マイクロソフト
リリース日: 2022 年 11 月 15 日
メーカー希望小売価格: .99
タッシングのとき
物語は、アンドレアスがタッシングの町で普通の日に目覚めるところから始まります。彼は、地元のキルサウ修道院でレジデントを務めるジャーニーマン アーティストです。彼は、修道院の書記室で兄弟たちのために委託を受けながら、徐々に傑作をまとめています。それが終わったら、彼は工房、妻、そして未来が待っているニュルンベルクに向かうことができます.
たいていの 悔い改め ポイントアンドクリックのアドベンチャー方式でプレイします。プレイヤーは、アンドレアスとして街を歩き回り、地元の人々と交流することができます。いくつかのパズルやミニゲームがあちこちに現れますが、対話主導です。それらのどれも特に難しいものではなく、ほとんどが物語の目的を果たしていました。キンドリングやコードの解決のためにスティックをスナップする場合でも、密度が高すぎたり、失敗したように感じたりすることはありませんでした。
むしろ、その動機は学習に向かっています。これの一部は、キャラクターから情報を得ることです。最初は、隣人を知るだけです。その後、いくつかの出来事が発生し、遺体が発見された後、隣人が何を隠しているかを知ることになります。
のようなゲームとの比較 エリジウムディスク 簡単に作れます。ただし、少なくともサイコロを振るという意味では、ロールプレイングはそれほど多くありません。最初に、アンドレアスのオリジン ストーリー情報を選択します。あなたが私のような人なら、マラーを拳闘が好きな医学部中退者にすることができます。または、彼を博学な神学者にしたり、オカルトに浸らせたりすることもできます。彼が旅行したさまざまな地域は、彼が慣れ親しんでいる言語や習慣に影響を与える可能性があります.
これらは実際にアクセスをブロックするわけではありませんが、外挿のオプションを提供します.場合によっては、追加のダイアログの選択を意味し、場合によっては、別のパズル ソリューションを意味します。ほとんどの場合、それは経験に風味を加えました。私のアンドレアスはタッシングに到着する前に歴史があり、それは彼の滞在に多くの小さな影響を与えました.
楽園で
の平均スライス 悔い改め 、発見期間が始まると、アンドレアスが町を走り回り、地元の人々に尋ねます。これらは通常時間を食いつぶしますが、その時間は貴重です。誰かのために何かをすると、心を開いてくれるかもしれません。しかし、それはまた、あなたが他の人に対して不利な立場に置かれる可能性もあります.
初期の例の 1 つは、アンドレアスを岩と困難な場所の中間に位置付けます。彼は家事で誰かを助けることができますが、その過程でいくつかの軽度の冒涜を助けることもできます.これは彼を彼らに慕い、彼らが他のキャラクターを激しく嫌う理由について彼らに心を開いてもらうかもしれませんが、それはまた、地元の牧師や修道院からあなたを嫌うかもしれません.
悔い改め 大なり小なり、選択肢がいっぱいです。また、簡単なこともめったにありません。ここでの目標とは思えないので、かなり早い段階で「ゴールデン ルート」への希望を放棄しなければなりませんでした。その代わり、 悔い改め 自分の時間をどのように使うか、その時間を何に使うか、そしてそれがアンドレアスの周りの人々にどのように影響するかということに重点を置いています。クレジットが転がるまで、私が下したいくつかの決定が私に重くのしかかりました。 悔い改め あなたの行動の短期的および長期的な結果の両方に対処する際にパンチを引っ張ることはありません.
あなたのドアの世界
歴史小説なので、 悔い改め また、その伝承に深く染み込んでいます。それはの主要な部分です 悔い改め Obsidian のチームは、タッシングが適切な地域と時代に行われているように感じられるように、信じられないほど詳細に取り組みました。
富の格差は時間の経過とともに悪化し、教会と異教徒の慣習をいまだに大切にしている年配の人々との間の長年の恨みも同様です。マルティン・ルターという名の新興企業についての対話、古典テキストのさまざまな翻訳、町の権力のダイナミクス 悔い改め その期間内に正確に。復習が必要な場合は、ゲーム内の用語集もすべてのコンテキストを維持するのに役立ちます。
アートディレクションもこれを強調しています。すべての 悔い改め 豪華でクラシックなイラスト スタイルで表示されます。しかし、私のお気に入りのタッチは、会話が表示される方法です。すべてのキャラクターのセリフは、さまざまな種類のコミュニケーションとして表示されます。活字体であろうと単純な文字であろうと、ローカル プリンター用のスタンプ アンド プレスの活字セットですらあります。
誰もが独自の割り当てられたタイプを持っており、アンドレアスが誰かの背景や教育について特定の詳細を学ぶと、それらは変化することさえあります.タイプミスはその場で作成および修正され、文字はステンシルされて色付けされ、聖句は異なる色のインクが必要になるため、最後に残されます。約20時間一緒に過ごしても決して古くならない素晴らしいディテールです 悔い改め .フォントが読みにくい場合でも、フォントを微調整するための豊富なアクセシビリティ オプションがあります。
長く埋もれていた秘密
これらすべてが、信じられないほどの歴史的基盤と場所の感覚を重ね合わせています。 悔い改め 次に、正直で感情的なストーリーを語ります。殺人ミステリーは最初の引き分けですが、アンドレアス自身の問題と町民の悩みも重要な要素です。マチルダ姉妹とイルミナータ姉妹、ピエロ兄弟、オットー、クラウスなどのキャラクターは、私に深く共鳴するストーリーとともに、非常に印象的です。
余計なことは言わずに、 悔い改め 決定と選択が一定期間にわたってどのように行われるかを示します。そして、何年にもわたって、内外の争いが、タッシングに住む人々にさまざまな方法で圧力をかけてきました。孤立して住んでいる町はありません。 悔い改め ドアから遠く離れているように見える問題が、あなたが思っているよりもずっと近くにあることを示しています。
このため、 悔い改め 絶対的なハイライトであり、今年の私のお気に入りのビートのいくつか.世界とその住民は成長し、苦しみ、時間の経過とともに多くのことに対処するため、あなたは彼らに愛されます。信仰、信念、権力、法律、権利についての非常に痛烈な議論と執筆があります。私のスクリーンショット フォルダには、思慮深い猶予や感情的なガッツ パンチなど、一瞬立ち止まって一時停止したスニペットが散らばっています。
死の踊り
どこ 悔い改め プレーヤーに正確な情報を提供することと、特定の見込み客のために時間をかけたことを伝えることに苦労することがあります。多くの場合、特定の行動があなたの一日の一部を食い尽くすかどうかをキャラクターが知らせてくれます。しかし、他のリードを調べたり、いくつかの副業に飛び込んだりしても、1 日を無駄にすることはありません。
時計が刻々と過ぎており、アンドレアスが締め切りに迫っているとき、これはいくつかの優柔不断につながる可能性があります.すべてを見つけることもまた別の問題です。ゲーム内の用語集にはマップ、キャラクター情報、さらにはリードが含まれていますが、特定のキャラクターがどこにいるかはわかりません.いくつかの部分では、特定の人を見つけて、彼らと話すことが追加情報のための簡単なチャットになるか、それとも私の一日のかなりの時間を費やすかを判断しようとして、街中を走り回っていることに気づきました。
マウスとキーボードは、特に選択肢内の用語集をクリックしようとすると、気難しいと感じることがあります。用語を調べてから選択するまでは慎重に行う必要があり、意図していなかったいくつかの決定を元に戻すために飛び出さなければなりませんでした。 悔い改め また、自動保存機能のみを使用しているため、注意しないと、特定の選択肢に閉じ込められる可能性があります.これは、ストーリーの焦点とは少し対照的であると感じたセーブスカムを防ぐのに適していますが、偶発的な選択をロールバックしようとしているだけの場合はそうではありません.それらは小さなフラストレーションですが、1つは私が数回以上遭遇したものです.
具体的な歴史
一緒に過ごした時間を考えると 悔い改め 、私はある瞬間に戻り続けます。よくあるゲームプレイ セクションの 1 つで、アンドレアスが 1 日に食事を共にする相手を選択する必要があります。これらの瞬間は、特定の家族についての洞察を得る機会を提供します。それらのダイナミクスを理解することで、調査に情報を提供したり、単に好奇心を満たしたりすることができます。
私は幼い頃、農民の家族と一緒に食事をしました。会話が進むにつれて、あなたはどの食べ物を食べるかを選択します。あるケースでは、家族は自分自身よりも多くのことをあなたの前に置きます。その瞬間、彼らの闘争と彼らにもかかわらず忍耐力の両方の具体的な感覚が与えられるので、それは少しの性格を示しています.彼らは、税の引き締めや圧力に直面しても、もてなしを維持します。
そして、自分の苦労を語ろうとする住職と、豪華絢爛の前で食事をした。と 悔い改め は、現在の闘争における教会の役割についてどのように感じているかを私に尋ねました。少年、意見はありましたか。
悔い改め は、プレイヤーに意思決定を促し、その結果がどのように展開するかを確認する、説得力のある物語の冒険です。しかし、それはまた、町や進行中の陰謀と同様に、人々がダウンするすべてのものとどのように生きなければならないかを示すことに専念しています.それは殺人ミステリーですが、タッシングと呼ばれる小さな町で生活をしようとしている人々についての数十年にわたる物語でもあります.それは豪華で細工されており、複雑でありながら真剣な心を持った歴史的な陰謀を探している人には間違いなくぴったりです.
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
9
見事
卓越性の特徴。欠陥があるかもしれませんが、無視できるものであり、大きな損傷を引き起こすことはありません。
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