rebyu zhi ming dena ye
やばい。また家にいる
私はいつもいくつかの卑劣な恐怖に落ち込んでいます。わかりました、私は映画ファンではないので、映画の種類ではないかもしれませんが、VHS フィルターと PS1 グラフィックスを使用した短編斬撃ゲームのこの新しいトレンドは、私がすべてです. 致命的な夜 Cubyte Games によるものです。間違いなくそうです。
致命的な夜 ( パソコン )
開発者: Cubyte Games
出版社: トーチャースタービデオ
リリース日: 2022 年 9 月 2 日
希望小売価格: 未定
致命的な夜 彼女がモーテルに降りた後、キャロルを追いかけます。彼女が悪い時期に来ていることを推測するのは難しいことではないと確信しています。興味深いのは、どのような悪い時間を過ごすかをある程度コントロールできるということです。しかし、あなたが何を選んだとしても、キャロルは最終的に不気味な家の地下室にたどり着きます。それはそれらのホラーストーリーの1つです。不気味な家の話。そしてもちろん、そこには殺人者がいます。あなたはあなたがサインアップしたものを知っています。
技術的には生き残るための 4 つのシーンがありますが、明らかに家がメイン イベントです。その中で、脱出する方法を見つけるために暗闇とさまざまな部屋をナビゲートする必要があります。キラーが廊下を忍び寄るのを避けるために、ベッドの下やクローゼットに隠れることができます。それはおそらく最も斬新な物語ではないかもしれませんが、私は実際にこの文を終わらせる肯定的な方法を持っていません.ここから先は下り坂しかないと感じています。
セックスをしに来る人も多い
公平を期すために 致命的な夜 、それはその主題をかなりうまくやっています。間取りは少し不自然ですが、家はうまく設計されています。殺し屋が踏み鳴らしているのがいつでも聞こえますが、彼があなたの上、下、または同じ階にいるかどうかにかかわらず、音の違いはありません。階段の吹き抜けにはチョークポイントが 1 つあります。そのため、彼がその近くにいるかどうかを推測することは、ゲームの大きな部分を占めます。
致命的な夜 また、この事実を賢く利用して、あなたの行動が殺人者に警告する瞬間と、目的に迅速に移動しなければならない瞬間を提供します。彼が階段を降りていることがわかるまで待つ余裕がない場合があります。その瞬間を選んでやり遂げる必要がありますが、これは緊張して困難な場合があります。
オープンソースのWebサービステストツール
キラーがあなたを追い詰めない限り、キラーを回避することはそれほど難しいことではありません。通常、両親が訪ねてくるように、視線を外してクローゼットに戻るだけです。その後、彼はただ外に立って、ワニスが剥がれるまでドアで呼吸します.この種の隠れたゲームではまったく珍しいことではありませんが、それにもかかわらず、私はそれが陽気だと思いました.彼は仮面をかぶった顔をそれに直接近づけ、自分が何をしていたかを忘れたようにしばらくそこに立ちます。
ペイントポット
ゲームの他のシーンは主にストーリーを伝えるためのもので、それほど素晴らしいものではありません。あなたがそうするようにそれを取ってください 致命的な夜 シュロッキーな斬撃映画へのオマージュであることを知らせています。ただし、キャラクターを探索する機会を逃すことが多いようです。バックストーリーは確立されていますが、光沢のある空白がたくさんあります。
明白な目標が単純に怖がらせることである場合、タイトでまとまりのあるプロットを作成する必要はないかもしれません。ただし、ゲームのような 洗血 と 修道女の虐殺 これらのことを確立するためのより良い仕事をしますが、それはほとんど未完成のようです 致命的な夜 .シーンのうち 2 つはスラッシャーのゲームプレイにさえ関与しておらず、ストーリーテリングのために完全に存在しているように見えるという事実は、それ以上の開発がないことを少し奇妙にします.
さらに言えば、ゲームプレイの設計に関しては、いくつかのショートカットが取られているように感じます.たとえば、「圧力」のために開かない冷蔵庫があります。そして、開く前に均等になるまで待つ必要があります。冷凍庫を持っている人なら誰でも、これは実際の問題であると言うことができます。設定されたゲームプレイのマイルストーンが通過するまで開くことができないと、不正行為のように感じます.同様に、何か他のものと相互作用するまで、何かと相互作用することができない部分があります。この例は、丸太を調べて、何か活用する必要があると言われるまで棒を手に取ることができない場合です。
それはまだ動作するように見えます
そのことについては、 致命的な夜 再生可能性への願望がありますが、それは最大限に実行されていません.ただし、ほとんどの逸脱は最初の章で発生します。家にいると色々と整理がつきますが、2回以上プレイするのはちょっとやり過ぎかなと思います。目覚まし時計は別の場所にあるかもしれませんが、パズルは同じです。その章で物事を別の方法で行うことができる方法は 1 つしか思い浮かびません。ほとんどの場合、良い結末か悪い結末かを判断するためのものです。 .
最初の章は、最初のプレイスルーでほとんどすべてをスキップしたところまで、より多くの偏差があります。キャロルが後で、私がスキップしたために起こらなかったことについて言及したコメントがありました. 致命的な夜 少なくとも、あなたが見逃したものを教えてくれるほど親切なので、再訪するときに何を探すべきかがわかります.
次回はPS1時代の乳首をもっと
についての私の考えをまとめます 致命的な夜 私は短編ホラー ジャンルのファンであり、より多くの人にこのジャンルをさらに探求してもらいたいので、少し難しいです。そして真実は、 致命的な夜 私が期待したもののほとんどを実現しました。それは同様に印象的ではありませんでした 洗血 やりました。メカニックはそれほど独創的ではありませんでした ハンブルズ ハッピー バーガー ファーム . Puppet Combo 自身の自費出版作品のように、スリーズはうまくかみ合いません。
致命的な夜 は、ジャンルの可能性を示す最良の例ではありませんが、同時にそれが何であるかのデモンストレーションでもあります。つまり、恐怖の中でより単純な時間に連れて行ってくれる短い経験です。それは、インタラクティブな体験にカプセル化された使い古したレンタル ストアの VHS です。ホラー愛好家のためのローファイな脳のキャンディーです。それが何であるかを正確に知っているため、殺人を逃れることができます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
5
平凡
固体でも液体でもない、無関心のエクササイズ。正確に悪いわけではありませんが、あまり良くもありません。ほんの少し「ええと」、本当に。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド