review 428 shibuya scramble
日本は私たちに忍耐している
428:渋谷スクランブル ビデオゲームの10年は事実上永遠であり、古典の最も神聖なものでさえ、年齢とともに魔法の一部を失う可能性があります。
幸運なことに、ここではそうではありません。物語は運動エネルギーで前向きにあふれており、飼い慣らされたり、時代遅れに感じられることはありません。若い女性のひとみが妹の誘n犯と接触し、彼女が解放されるのを期待して大きな身代金を引き渡す直前に、私たちは主役のキャラクターに会います。
428:渋谷スクランブル (PC、PS4(レビュー済み))
開発者:Spike Chunsoft Co.、Ltd.
パブリッシャー:Spike Chunsoft Co.、Ltd.
リリース日:2018年9月4日
MSRP:49.99ドル
c ++はcharをintにキャストします
警察は、彼らが最終的に彼らの顔を見せたとき、犯罪者に襲いかかるのを待っている市中に散らばった役員を持っています。オープニングの瞬間には、学校の男の子の頑固な指で準備ができている輪ゴムの緊張が伝わり、部屋を横切って撮影するか、ストレスの下で2つにスナップします。 1つの間違った動きとそれはすべて終わった。しかし、カードを正しくプレイすれば、個人的な闘争と国際テロリズムに関する非常に詳細な物語に真っ先に立ち向かうことができます。
ドタバタのユーモア、アクション、そして悲しみの痛みの間のトーンを絶えずジャグリングし、一貫して私を油断している素晴らしい仕事をします。ただし、キャストの優れたパフォーマンスがなければ、これほどのヒットはありませんでした。彼らは皆、それぞれの役割を絶対に打ちました。
ゲームの始めには5人の主なプレーヤーがいます。カノは新人探偵であり、できるだけ早く事件を終わらせようとしているので、彼は彼女の父親と会い、結婚で彼女の手を求めることができます。彼は予測可能であるが、親しみやすい。他のプレイ可能なキャラクターの1つであるアチは、渋谷の街をきれいにするという使命を持つ男として生まれ変わった凶悪犯です。文字通り、彼はゴミを拾うことに夢中になっており、私は彼の無限の熱意が大好きです。
大沢は誘された少女の父であり、おそらく彼は最も複雑で、dot愛する親と冷酷な、仕事に取りessかれた科学者の間でぐらついています。 ori川は、破産から雇用者を救うために、一日が終わる前に12ページのスペースを物語で埋める必要がある記者であり、彼は汚いことをすることを恐れていません。一方、タマは猫のスーツに閉じ込められた謎の女性であり、彼女は怪しげな減量飲料を売ろうとするので、あなたの心をつかむでしょう。これらすべてのキャラクターの運命はクラッシュし、楽しく予期せぬ方法で絡み合います。
ゲームプレイのほとんどは、重要な瞬間に提示される一連の複数選択オプションに委ねられますが、これらは即時および長期的な影響をもたらします。ただし、ストーリーの各章は1時間のゲーム内チャンクで表示され、これらの決定は、一度に1チャンクだけ進行を妨げます。それでも、次のストーリーセグメントのロックを解除する因果関係のタイムラインをつなぎ合わせようとすると、すぐに混乱する可能性があります。
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ハイライトされた単語はランダムにテキストにポップアップし、それらをクリックすると用語集に移動できます。ここでは、主題に関するオプションの説明が提供されたり、キャラクターがジャンプしたりします。キャラクターのジャンプを見つけたら、必要なすべてのイベントを事前に完了していると仮定して、別のキャラクターのタイムラインに飛び乗り、プロットをさらに進めます。それはかなり基本的なものから始まりますが、3時間に達するまでに複雑なパズルに素早くラチェットします。
対話オプションとキャラクタージャンプのこのねじれた迷路をナビゲートすることは、特に治療です。なぜなら、ノンストップの大洪水に見られる悪い結末は、実際に全員の動機を完全に理解するために不可欠な映像を披露するからです。彼らは、次の大きな計画のひねりやキャラクターの本当の意図をからかうときに何が起こるかを大きく予知するシーンを何気なくあなたに見せます。これの多くは非常に簡単に見逃される可能性のあるコンテンツですが、それを見つけるのは絶対に価値があります。あなたが物事の肉を切り開いただけなら、おそらく25時間から30時間で終わるかもしれませんが、私は50時間以上で退勤しました。
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指摘する価値のあることの1つは、写真を使用して、細心の注意を払って設計されたセットで現場で撮影し、 428:渋谷スクランブル アセットを再利用するという疲れた視覚的な小説を避けます。結局のところ、1枚の写真は、手描きのアートワークよりも作成がはるかに簡単です。彼らは本当に各シーンもカウントします。ストーリーのすべてのターンは、たとえ悪いものであっても、各キャラクターの視点に固有のものであり、他者としてのあなたの行動に基づいて変化します。今日の基準でさえ、これは地獄のように野心的であり、報われる。
私がそれについて持っている唯一の本当の不満は、やや突然の結末と、最終ストレッチに向けて少し鈍い感じがしたいくつかのパズルソリューションです。 2時間のブロックにまたがる最後の章の1つは、特にこの点で有罪です。彼らは本当に「本当の結末」を獲得するために私を働かせましたが、それは完全に価値がありました。最後に、私はこれらのキャラクターと包括的なストーリーについてできる限りの情報を見つけたいと思いました。
実写ビデオゲームのことを考えるとき、私は通常、完全なクソショーに参加していると思いますが、これは私がこれまでにこのコンセプトで目撃した中で最も説得力のある議論であるかもしれないものを提供することができます。正直なところ、これが地獄にコピーされていないことに驚いています。それは非常にうまく機能します。
428:渋谷スクランブル 10年前のゲームかもしれませんが、今日でも少し欠陥のあるモダンクラシックのような気がするほどユニークな体験です。このジャンルに興味がある場合は、これをスキップしないでください。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)