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まだいますか?
多くの議論が「ゲーム」を構成するものに火をつけます。多くの人々は、より古典的な体験とはほとんど似ていないため、ウォーキングシミュレータのようなものには興味がありません。一部の人々は、いくつかの軽い相互作用とともに興味深い物語を編む能力のために彼らを愛しています。
私は通常真ん中にいます。私はインタラクティブなドラマを本当に好きでも嫌いでもありません。私はより多くのゲームプレイをしたいのですが、ゲームの範囲内で本当にクールなストーリーを手に入れることはきちんとしています。プレイヤーが主人公の一人に住んでいるので、映画よりもキャラクターとの深いつながりを育みます。
あなたと二人きり ゲームプレイに焦点を合わせたタイトルに反対者の心を変えることはないかもしれませんが、プレイスルー(または2つ)の価値は間違いありません。
あなたと二人きり (PS4(レビュー済み)、PS Vita)
開発者:Benjamin Rivers Inc.
パブリッシャー:Benjamin Rivers Inc.
発売日: 2016年8月23日
MSRP:9.99ドル
あなたと二人きり 非常に連想させる方法で開始します 別世界 。ビジュアルは超現実的で、オープニングクレジットはゲームの世界に溶け込み、読み込み時間は限られた入力でマスクされます( トランジスタ)。 あなたのキャラクターは、宇宙ステーションにつまずくまで歩き回ることができます。
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これが物語の始まりです。ある災害は、遠く離れた惑星に建てられた集落を破壊し、あなただけが残っている人間です。感情的な意味で、あなたは一人ではありません。災害から無傷のままになったAIプログラムがあなたに同行します。
宇宙ステーションには、Holo-sim Chamberと呼ばれるデバイスがあります。これにより、AIは、集落からより重要なメンバーの一部を複製して、対話することができます。さまざまな実験を通じて収集されたデータに基づいてこれらの人々を構築し、惑星からの脱出を支援する機会を与えます。
以下は、集落のさまざまなセクションを探索してデータを収集し、どんな災害が起きても逃げる方法を発見する、さまざまな小さなミッションです。基本的には、昔ながらのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームのようなものです。
以前に作成されたベンジャミン川 ホーム 、のようなものの2Dバージョンでした 親愛なるエスター 。きちんとしたものでしたが、従来のビデオゲームと呼ばれるものはほとんどありませんでした。 Dパッドを左に押したままにして、15分でゲームを終了できます。
あなたと二人きり 同じではない。最初はそのように感じますが、ゲームの3週間にわたってゆっくりと発展します。オープニングミッションの直後に、どのエリアを探索したいかを選択できます。これらのエリアには、進行を妨げる小さなパズルがあります。
各パズルは、環境を注意深く観察することに基づいています。つまずくのがいらいらするほど、鈍い答えはありません。私は1つの解決策に固執しましたが、それは主に疲れていて明確に考えていないことが原因でした。
スリープ状態になり、すべての情報を再評価した後、私は障害を見つけて先に進むことができました。たぶん、ゲームはその入力(パスワードがスペースを必要とする)で少しうるさいのですが、私は自分がやるべきことを失いませんでした。
パズルは別として、ゲームプレイはほとんどが荒涼としたエリアの探索とアイテムのスキャンで構成されています。ゲームが完全に肉付けされたアドベンチャータイトルとは言えませんが、 あなたと二人きり の主な焦点はストーリーであり、非常によく書かれています。
タイトルから収集できなかった場合、ゲームのメインキャラクターは、あなたと「一人で」いるAIです。ホロシムチェンバーで出会った再構成された乗組員も、特に技術的に現実ではないため、かなりおしゃべりです。
物語は、これらの懸念の多くも扱っています。あなたの仲間は、彼らの経験が本物であるか、彼らの相互作用が本当に人間であるかどうかについての混乱の状態で失われる方法を嘆きます。
AIはまた、物語の過程でより人間的に行動するように成長します。最後に向けて本当に大きなひねりがあり、AIの動作とそのレーザーフォーカスがいかに極端すぎるかを明らかにするのに役立ちます。
乗組員との会話中に、会話の選択肢が複数与えられます。いくつかは実質的ではありませんが、他のものはシーンのトーンを劇的に変えることができます。探査中に一部のデータを収集しないと、実りの少ないやり取りにつながり、ミッションの成功を妨げる可能性があります。
これはゲームの新機能ではありませんが、イントロでキャラクターの名前を入力することができます。この小さなカスタマイズの小さな層により、ストーリーに夢中になり、乗組員に小さな責任の層を感じることができます。
また、結論は非常に感動的です。 2つの結末があり、両方とも完全に実現された合理的な決定として現れます。特定の選択肢にもっと合わせたとしても、私は一方をもう一方よりも選んだことを後悔しませんでした。
ストーリーのビートやコンセプトはすべて、SFやゲームにとっても新しいものではないかもしれませんが、フィナーレで心の琴線が引かれているように感じました。経験が終わってほしくありませんでした。私は自分の環境と与えられた仕事に慣れてきました。
メインベースに戻ると同じ廊下を歩いて毎晩ホロシムチェンバーを訪問するので、実行が少し反復する可能性があると思いますが、私はこれの没落に至るすべての決定について学ぶのが大好きでした決済。
雰囲気が信じられないほどよく実現されていることは確かに役立ちます。特にすてきな大きなHDTV画面では、ビジュアルがゴージャスです。オーディオも5.1を完全にサポートしていると聞いて驚きました。
音楽は本当に素晴らしいです。そのほとんどは悲惨なものになる可能性があります(そしてゲームは終わりに向かって憂鬱になります)が、Holo-sim Chamberのシーケンスはプレゼンテーションのためにほとんど夢のように感じられます。
コストのためにいくつかのコーナーがカットされたことがわかります。各エリアに出入りするために船に乗るのは、基本的に逆のシーンです(主人公の親指と小指のどちらを見ているのか疑問に思っています)が、それは私に考えさせる特異性と閉所恐怖症を感じさせます メトロイド 。
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このようなゲームの長さもかなり重要です。私はすべての時間を正確に記録していませんでした(ある時点で本当に吸い込まれたので)が、私は最初にストーリーを7時間ほど費やしました。
そして最後に、私はただ続けていきたいと思いました。私はその経験を残す準備ができていませんでした あなたと二人きり うまくキャプチャします。ええ、それは途中で少しドラッグすることができますが、キャラクターは非常によく発達しているので、私は彼らともっと時間を過ごしたいだけです。
それがこのゲームから奪う究極のメッセージかもしれない。時間は限られていますが、あなたの経験はあなたと永遠に付き合います。私たち人間は間違いを犯すかもしれませんが、通常は十分な理由があります。目と目を合わせなくても、人生で常に一緒にいることを決して忘れないでください。
後悔も中心的なテーマです。 1日中じっと座って何をすべきかを考えるのは簡単ですが、間違いを修正するための行動を取るには勇気が必要です。ほとんどの人は過去に立ち往生していますが、私たちが住んでいる領域はそれだけではありません。
あなたと二人きり 本当に特別です。そのビジュアルの控えめな性質は、物語がどれほどインパクトのあるものになるかについて私を準備しませんでした。それはゲームに最も関係していないかもしれませんが、それはあなたの心にとらわれて、手放しません。ゲームはクレジットの後もしっかりと続きます。
さまざまな会話ツリーを見るために喜んでこれを再生します。 2人がまったく同じプレイスルーを持たないことは本当にクールですが、ゲームはまだ同じテーマとモチーフをカバーします。これは、今後数ヶ月で多くの会話を提供するはずです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)