review basement crawl
ロックとキーの下に保管してください
地下クロール かなり長い間、私がダウンロード可能なゲームで見た最も興味深い施設の1つから始めます。
それからそこから完全に下り坂になり、崖から急落し、途中でいくつかのとがった岩にぶつかり、底で爆発します。
地下クロール (PS4)
開発者:Bloober Team
パブリッシャー:Bloober Team
リリース日:2014年2月25日
MSRP:9.99ドル
地下クロール メインメニューに到達するとすぐに破棄されるという信じられないほど興味深いアイデアから始まります。冒頭のナレーションでは、気味の悪い祖母が孫娘を自分の部屋に閉じ込めて、外の世界への訪問をあきらめさせ、「必要なのは私、親愛なる」と伝えようとします。その後、不安な調子が再生される間、それは不穏な拷問室にズームアウトします。すべてのゲームの配信が悪いため、優れた餌とスイッチでした ボンバーマン クローン。
気味の悪いアートスタイルは、さわやかなものだけです。 地下クロール 、他のすべては絶対に必要最小限だからです。ゲームを起動するとすぐに、ローカルプレイとオンラインプレイの2つのオプションが表示されます。それは文字通りです。シングルプレイヤーコンポーネント、ストーリー(その素晴らしいイントロに基づいて構築する)、追加のモード、さらには チュートリアル (ヘルプ画面に2つのページが表示されます)-これら2つのゲームタイプのみです。怪我にin辱を加えるために、ローカルプレイにはボットは一切含まれていません。あなたが自分でオフラインでプレイしたい場合-タフ-あなたはオンラインのみのゲームを購入しました。
循環二重リンクリストc ++
その実現を乗り越えると、唯一のものがあることがわかります 二 それから選択するモードは、表面上は同じです-デスマッチとチームデスマッチ。彼らは同じようにプレイし、同じように感じ、いくつかの異なるレベルの外では、基本的に は 同じ。また、キャラクターのキャストに関しては、同じようなデジャヴの感覚が得られます。 四 そのうちの1つ(クマ、ピエロ、クラッシュダミー、マスク付きの不気味な男)ですが、ゲームは 8 オンラインプレイヤー。
少し考えてみてください。私は文字通り誰もがクマであった試合に参加しました、そしてそれは完全なクラスタファックでした。 Bloober Teamが6人のキャラクターを設計せず、プレイヤーの数を6人に制限した理由は私には及ばない。彼ら 試してみる さまざまな開始ステータス(より多くの爆弾、より多くの速度など)を与えることでキャラクターに異なる感じを与えますが、それらはすべて多かれ少なかれ同じように感じます。
それも基本的にゲームプレイのテーマです。爆発物を車線にセットします ボンバーマン 、そして爆発でプレイヤーをキャッチしたいと考えています。けん引には、より良い爆発、遠隔地雷などの標準的なアップグレードがありますが、アクションはあまりに当たり障りのないものなので、気にする必要はありません。 地下クロール さえ持っています ボンバーマン の標準的な「キック」の動き-ここにはオリジナルはありません。
オンラインプレイも根本的に壊れています。私はいくつかのラグゲームを経験しました。 ボンバーマン クローン、本質的にそれを再生不可能にします。しかし、事態をさらに悪化させるために、ゲームに参加してキャラクターを選択したり、スポーンしないこともありました。アクティブなゲームに座って、それが終わるまで何が起こっているかを見て、その時点でメインのオンラインメニューを起動します。ひどい。
地下クロール 壊れた、未完成のゲームであるだけでなく、貧弱なゲームでもあります。ハドソンソフトとコナミの状況を考えると、PS4が ボンバーマン ゲームはどれもスリムです。さらに別のものを求めるのは奇妙に聞こえる ボンバーマン 2014年のゲームですが、状況を考えると、これよりも良いものがあります。